ZBrush+Maya骷髅头骨建模雕刻阿诺德渲染教程

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不拘小节 发表于 2023-11-24 22:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG教程
软件格式: Maya 雕刻软件 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
01.jpg
5个多小时的视频教程,讲解如何制作人头骨,主要是使用ZBrush进行雕刻建模,然后导入到Maya中进行优化,通过Arnold渲染输出
这个为期5小时的研讨会旨在让您仅掌握ZBrush中的一些基本工具,并准确了解如何使用这些基础知识来操作和创建人类头骨作为您的作品集项目。无论您是初学者还是中级ZBrush艺术家,本次研讨会都将为您提供许多有用的见解,帮助您了解工作流程并提高您的创意雕刻技能。约翰还提供了创建可行拓扑的指导,从基本的雕刻开始,到令人印象深刻的复杂几何图形结束。
本教程使用Maya、雕刻软件录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师不拘小节分享在cg软件教学栏目,学习更多关于渲染教程、几何图形、渲染输出的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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