CG教程
软件格式: |
UE4/5 |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
QL220628T-27 |
教程展示了如何创建自定义模型和材质。了解如何设置虚幻引擎,使用哪些项目设置和插件及其原因,以及如何组织和构建UE4 project。作者提供了关于有效和可信的场景和照明的实践和理论建议,并提供了使用Nvidia的深度学习超级采样(DLSS)等工具分析和优化性能的技术。工作流程还包括了解用于捕捉动画角色的基本电影的技术,以及通过使用智能手机作为跟踪器来操作的虚拟手持摄像机。
本课程从了解如何使用参照开始,并展示了如何创建自定义构造工具包和装饰材质。您将学习如何设置虚幻引擎,使用什么项目设置和插件以及为什么,以及如何组织和构建虚幻项目。Vladimir提供了关于有效和可信的布景设计和照明的实践和理论建议,并提供了使用Nvidia的深度学习超级采样(DLSS)等工具来描述和优化性能的技术。该工作流程还包括一个内部的技术,用于捕捉一个动画角色和一个虚拟手持摄像机的基本电影,通过使用智能手机作为跟踪器来操作。
本教程使用UE4/5录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师admin分享在cg软件教学栏目,学习更多关于游戏模型的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
|
|