菜鸟C4D开通VIP

AE+C4D三维扁平化游戏手柄动画教程

AE+C4D三维扁平化游戏手柄动画教程  [复制链接]

AE教程 2022-06-12 05:35 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
AE教程
资源分类: VIP精选
知识点: 二渲三 特效合成 
教程语言: 英文
教程级别: 初级
检索码: QL220507AT-68
68.jpg
利用C4D插件在AE中制作平面3D手柄动画教程,包括AI文件到形状层的转换,光线追踪和C4D渲染的区别,图形层的挤压,光照等参数的设置。
在EJ·哈森弗拉茨的这篇教程中,我们将了解如何使用After Effects CC 2017中新的4D影院渲染器创建cel着色的3D对象。
将Illustrator文件转换为形状图层
旧的光线跟踪3D渲染器和4D影院渲染器的区别
挤压形状层
使用灯光为拉伸对象添加网格着色
将颜色添加到挤出对象的特定部分(前/后/侧/斜面)
了解如何优化Cinema 4D渲染器渲染设置,以获得最佳内存预览回放
为更平、更具几何形状的构图创建等轴测风格的相机
本教程知识点为二渲三、特效合成,当前教程录制语言是英文,教程级别:初级,由用户c4dtopic分享在本站AE教程栏目。更多有关扁平化的after effects教程请访问菜鸟c4d教程版块。
AE+C4D三维扁平化游戏手柄动画教程 
关闭

菜鸟C4D推荐上一条 /9 下一条

菜鸟C4D与你一起从零开始!
十年专注C4D学习

( 浙ICP备13033195号-2 )Copyright   ©2013-2024  Powered by©Discuz!  技术支持:cainiao    

|网站地图