AE运动图形动画脚本含教程 Aescripts LayerMonkey v1.03

AE运动图形动画脚本含教程 Aescripts LayerMonkey v1.03  [复制链接]

AE插件 2022-02-21 11:45 发布

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AE插件
插件作用: MG 
工具类型: 脚本
插件语言: 英文 
适用版本(仅供参考): CS4 CS5 CS5.5 CS6 CC 
使用教程: 含教程
支持系统: PC MAC 
检索码: QL220217AC-32
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AE运动图形动画脚本含教程 Aescripts LayerMonkey v1.03是一个MG脚本,语言为英文。支持after effects软件版本:CS4、CS5、CS5.5、CS6、CC,脚本使用教程:含教程。支持PC、MAC系统安装使用,下载检索码QL220217AC-32。当前ae插件素材由用户慧彩分享在AE插件区,更多关于视频教程、动画、动画脚本、动画制作、制作脚本的ae脚本请访问菜鸟c4d网站!
AE Motion脚本 Aescripts LayerMonkey v1.03
AE Motion动画制作脚本,不仅可以做摄像机动画,同时也可以很简单的控制每个图层。下载包含脚本和3个官方视频教程。
LayerMonkey 是 After Effects 的多功能脚本,可在时间和空间上排列和动画合成图层。 它还创建了一个父摄像头并生成一个主控制层,使定时和全局调整变得轻而易举。 现在,只需按一下按钮,静止图像、视频和预合成就可以用作复杂的猴子生成的合成中的动态元素。
主要特性:
根据输入到控制面板的参数,使用您的合成中的图层创建随机复杂的动力学布局。
具有3种不同的算法和Justify选项。
适用于静止图像、视频、预合成、形状、实体、文本、eps以及AE接受的几乎任何其他类型的图层。
用于处理基于时间的图层的多个控件。
可变层顺序选项。
无关键帧时间轴使时间更改变得像滑动标记一样简单。
创建一个父级相机,它在过渡时指向每个连续图层。
以3种不同的方式在时间线上分布标记。
在comp中排除非基于图像的层,例如空值、相机、音频和调整。
手动调整大小、位置、旋转和不透明度很容易。
默认情况下随机选择多种类型转换,但也可以指定。
标记同步功能允许按钮与预先存在的标记层对齐,使与音乐同步变得轻而易举。
允许对相机移动、自动旋转和自动帧进行不同的插值。
自动构建和清理以方便实验。
调色板控件使着色图层变得非常容易。
Kuler调色板现在可以轻松导入。
支持运动模糊,锁定和害羞,以及预设加载和保存。
免费:包括MonkeyTools-专门为增强MonkeySuite功能而编写的持续脚本集合。
LayerMonkey与TypeMonkey
那么有什么区别呢?主要区别在于TypeMonkey是作为动力学类型生成器定制的。这是一匹工作马。您需要做的就是在文本框中输入文本并单击构建。它还允许您通过几个简单的键盘命令在多个布局之间切换。
使用分层Illustrator文件时,LayerMonkey可以实现与文本类似的结果,但所有这些图层都需要手动准备。对于较长的部分,这将是很多工作。但是,如果您想使用多种字体,LayerMonkey是您的最佳选择,因为使用TypeMonkey,这些更改需要手动完成。然后是LayerMonkey所做的整个图像部分,而TypeMonkey不具备这样做的能力。
那么哪个更好呢?两者都不是——它们是不同的。LayerMonkey更灵活但需要更多设置,TypeMonkey快速简单但更受限制。你只需要为这份工作选择合适的猿猴……在许多工作中,两者都需要。
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