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maya人物角色骨骼关节IKFK绑定教程

maya人物角色骨骼关节IKFK绑定教程  [复制链接]

CG教程 2022-02-16 12:08 发布

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CG教程
软件格式: Blender 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: QL220129T-34
34.jpg
本教程使用Blender录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师c4dtopic分享在cg软件教学栏目,学习更多关于绑定教程的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
在Maya 2017中讲解角色绑定的基础步骤和用到的工具,然后介绍关节的结构,IK腿部绑定,IK样条线设置,IK/FK的切换等。
Maya的绑定工具集是Maya最强大的方面之一。本课程将教您在Maya2017中进行索具的基本工具和技能。
虽然建模等技能组合使您能够创建角色的物理形态,但拥有在Maya中进行装配的能力使您能够通过为这些模型提供强大而强大的动画控制来使这些模型栩栩如生。在本课程Maya绑定基础知识中,您将了解Maya2017绑定的基础知识。首先,您将探索角色绑定管道和Maya绑定工具集。接下来,您将了解如何通过创建关节层次结构、具有反向脚设置的基于IK的腿、IK样条线脊设置和IK/FK切换臂来装配自己的角色。然后,您将更好地了解如何装配臀部、胸部、肩膀、颈部和头部。最后,您将了解如何使用blendshapes创建面部表情。在本课程结束时,你'将拥有开始在Maya中装配自己的角色的知识和工具。所需软件:Maya2017。
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