CG教程
软件格式: |
Maya |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
QL220129T-29 |
本教程使用Maya录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师c4dtopic分享在cg软件教学栏目,学习更多关于材质动画、新手建模教程、新手渲染教程、新手材质教程的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
学习在 Maya 2018 中创建高质量的 3D 模型和动画。本课程涵盖了基于项目的真实工作流程中的 Maya 核心技能——建模、纹理、渲染和动画。 您将在这里学到的技术同样适用于电影、动态图形、游戏设计和动画。
首先探索 Maya 界面的基础知识,包括选择和操作对象、组织场景以及自定义界面。 接下来,了解多边形建模、创建和细化网格、雕刻以及使用 NURBS 曲面。 一旦您了解了建模,就会发现如何创建和应用材料——为您的作品添加颜色、纹理和反射率。 然后将相机、照明和效果集成到渲染过程中,并利用新的 Arnold for Maya 渲染器。 最后但同样重要的是,讲师 George Maestri 展示了如何使用 Maya 的动画工具为您的作品添加运动和生命。
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