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Blender硬表面机器人拓扑烘焙材质骨骼绑定全面教程

Blender硬表面机器人拓扑烘焙材质骨骼绑定全面教程  [复制链接]

CG教程 2021-12-15 18:16 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
CG教程
软件格式: Blender 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
32.jpg
在本教程中,我们将在Blender 2.9中讲解小型科幻机器人的建模步骤,如硬表面建模、将低多边形面片转换为高精度、烘焙、材质、绑定等。
对于大多数3D艺术,这一切都始于一件概念艺术。你自己画的东西,你在网上找到的一件艺术品,或者是你在工作中送给你的。
在这一系列课程中,我们将从一个复古科幻主题机器人的简单阴影图开始。有了手头的概念艺术,你将开始尽可能忠实地将其解释和翻译成3D。然后添加额外的细节来填补概念艺术留下的空白。
选择您自己的材料和颜色、贴花和风化效果,让 3D 艺术更贴近生活。将它连接到一个简单的装备上并给出一个戏剧性的姿势,然后用平等的戏剧性照明来结束它。最后,渲染出最终图像。
到本项目结束时,您将把平面2D概念艺术作为完全实现的3D艺术带入生活。
为了帮助您完成所有这些,本系列课程将指导您完成以下主要步骤:
从概念艺术建模硬表面特征
将低多边形网格转换为高多边形网格
将高聚网格烘焙成低聚网格
硬表面字符的真实感纹理
绑定和设置动态角色姿势
电影摄影棚照明和渲染
我们将使用的工具是:
搅拌机2.9
物质画家
完成本系列后您将获得的技能摘要:
能够将概念艺术转化为3D
照片级纹理技术知识
如何摆姿势和点亮角色以获得美丽的渲染
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