C4D+ZBrush雕刻创建游戏砍刀武器模型教程

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C4D教程 2021-08-30 09:59 发布

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C4D教程
资源分类: 免费资源
教程分类: 建模/绑定 » 建模渲染
渲染器: 自带标准 
教程语言: 英文
素材文件:
检索码: -
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C4D+ZBrush雕刻创建游戏砍刀武器模型教程讲述了在C4D中通过图片参考制作游戏刀武器的模型,然后在Zbrush中添加模型的精细度
在这一系列课程中,我们将使用 CINEMA 4D 和 ZBrush 来完成构建和细化剑的过程。 在构建 3D 资产时,您的计算机操作这些对象的能力是有限的,尤其是在处理非常高分辨率的网格时。 因此,我们使用 2D 图像(如法线贴图)以更易于使用的方式模拟高分辨率细节。 在本课程中,我们将在 CINEMA 4D 中从头开始构建一把剑。 一旦基本几何体被建模,我们将使用各种技术在 ZBrush 中完全雕刻和绘制剑。 最后,我们将为颜色和雕刻细节生成贴图,并使用 GoZ 将所有数据快速传输回 CINEMA 4D。 完成后,您将更好地了解使用 CINEMA 4D 和 Zbrush 构建和雕刻高分辨率道具和布景以及从中创建可用资产的工作流程。
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