作为一个专业电影动画3D制作公司来说一下成本吧,前面有同学说熊出没的动画是1天做10秒动画,但如果是高级别电影的水准是1天1秒钟,而且是皮克斯迪士尼这样做了几十年动画的大神级别的动画师,人家的动画师都有艺术专业的大学甚至是研究生的基础,加上表演,艺术修养的能力,最后出品的动画平均能有1天1秒,人力成本是国内好几倍,出产只有十分之一,仅仅是动画着一个环节,成本已经是几十倍了.电影级别的模型要求极高,一个主要人物的模型就要高手做1两个月以上,一个大型场景可能要好几个模型师做上几个月,而一部电影一般要有几十个这样的大型场景,所以至少需要几十个模型师做上2年.渲染是最后一步要出最终效果的,如果随便做做那可以很快,但如果想做出壁纸效果,画面美轮美奂,那么修改几十次都是家常便饭,一场几十秒的动画做1,2个月都正常,等到这些都做完了,扔到渲染农场去,如果要求低,可能1,2分钟就能渲染出1帧,如果要求高,几个小时,甚至几十个小时做1帧也是正常的,电影级别的动画只是渲染成本至少几百万,甚至上千万,变形金刚阿凡达级别的会要几千万美金甚至上亿.据说阿凡达只是渲染就花了1年时间,那都是在无数个大型数据中心24小时不间断渲染的,成本可想而知. |