这牵涉好多方面,并不是单一软件效率的问题。
不但要看软件熟练程度、材质准备、画质要求、镜头数量等,还要看剧本、分镜、配音等外部条件的完整度。
举个栗子:假设平均每个镜头5秒,3分钟就是36个镜头,这些镜头是否策划完整呢?如果不完整,那就要费好多时间编排场景、元素、动线、镜头角度。。。
然后模型精度是否适合所有动画要求呢?会不会建模太粗糙以至于一些细节表情无法实现?又会不会因为模型过于细致,导致所有后道工序反复无比?
再然后,灯光色彩是否有了定义和规定呢?会不会每做一个镜头都要位色彩而纠结呢?
。。。。
先考虑这些,然后按照你自己的熟练度来安排吧。
PS:业内3分钟动画,如果所有条件齐全,普通难度,熟手,个人完成大概3-5周起。越复杂越耗时。不过很少会是一个人做的,太累。 |