ummm,总之就是瓶瓶罐罐的产品建模对吧,渲染我也给包圆了,上案例!
每个案例都有视频教程,素材和源文件也支持下载。
需要先领一下网站会员:点我领会员免费学以下所有C4D建模案例视频教程!
案例一、C4D-化妆品场景建模
【观看视频讲解/操作】C4D-化妆品场景建模
打开C4D,选择【圆柱体】制作瓶身,按【C】转为可编辑对象,选择【面】模式,按【Ctrl+A】全选,单击鼠标右击选择【优化】,选择物体上方。右击选择【倒角】,设置【偏移】为26.9,【细分】为3。
选择【边】模式,选择方向键同时单击物体边缘,右击选择【倒角】,设置【偏移】为4.3,【细分】为2。选择【面】模式,选择【实时选择工具】快捷键9,选中最上面,按向上的图标拖拽至效果图所示,按【Delete】删掉上面的面。
选择【圆柱体】,选择【模型】,将圆柱缩小至效果图所示,选择【顶视图】进行调整。选择【光影着色】快捷键N~B,按【C】键转为可编辑对象,选中底部按【Delete】,选中上边右击选择【内部挤压】,拖拽挤压的范围,按【Ctrl】向上拖拽至效果图所示。
选中顶部,选择【实时选择工具】快捷键9,在【顶视图】进行选择,返回【透视图】选中小格,右键单击选择【循环/路径切割】在物体上单击,选中小格,向外拖拽至效果图所示。
选择【缩放工具】调整至效果图所示,右击选择【内部挤压】,按【Ctrl】键调整至效果图所示,按【Ctrl+A】全选,右击选择【优化】。选择【实时选择工具】快捷键9,选中瓶口内部将其删除,选择【循环选择】快捷键U~L,删除多余部分。
按【Ctrl+A】全选,右击选择【挤压】,勾选【创建封顶】,设置【偏移】为-0.66,将瓶盖移至瓶身处。选择【细分曲面】,将盖子隐藏右击选择【优化】,右击选择【挤压】,将其向内部挤压至效果图所示。
选择【细分曲面】将【渲染其细分】设置为2,选择【移动工具】选中物体右击选择【倒角】,设置【偏移】为0.27,【细分】为1,选中【瓶身】内部右击选择【倒角】,选择【光影着色】快捷键N~A。
将盖子显示,选择【面】模式,按【Ctrl+A】全选,右击选择【优化】,打开【细分曲面】,将物体拖入细分曲面,打开独显,使其显示盖子,切割物体如效果图所示。
选择【移动工具】将不要的删除,选择【缩放工具】按【Ctrl】键调整至效果图所示。打开【细分曲面】,选中物体右击选择【倒角】,再次右击选择【倒角】,调整至效果图所示。
关闭独显将盖子盖上,选择【正视图】快捷键F4,点击关掉【细分曲面】,选中瓶盖,按向上的箭头进行拖拽,打开【细分曲面】。选择【边】模式,选中【瓶顶】向下拖拽至效果图所示。
选择【光影着色】N~B,选择【面】模式,选择【循环选择】U~L,将面以及瓶身内部全部选择,选择【缩放工具】将瓶身压扁。选择【边】模式,将边选中调整至效果图所示,打开【细分曲面】,打开瓶盖。
选择【圆柱】使物体与另一个物体高度相同,按【C】转为可编辑对象,按【Ctrl+A】全选,右击选择【优化】。按【Ctrl】键进行缩放,右击选择【倒角】。选中中间的那个面,按【Ctrl】键往上拖拽至效果图所示,按【Delete】将面删掉。
选择【瓶底】,右击选择【倒角】,选择【循环选择】U~L,选中瓶身,选择【缩放工具】将其压扁。选中物体右击选择【倒角】,设置【偏移】为1.1,打开细分曲面,按【Ctrl+A】全选,右击选择【挤压】进行挤压。
选中瓶口处右击选择【倒角】,右击选择【循环/路径切割】,将其切割至效果图所示,选择【光影着色】。
选择【圆柱】,将其拖入合适位置,选择【顶视图】,打开【启用捕捉】,将其缩放至合适大小。关闭【启用捕捉】,选中【瓶盖】将其往上拖拽至合适位置,选择【转为可编辑对象】C按【Ctrl+A】全选,右击选择【优化】,选中瓶盖底部将其删除。
选择【循环/路径切割】K~L进行切割,选择【缩放工具】选中瓶盖中间进行缩放。选中顶部右击选择【倒角】,设置【偏移】为1.08,按【Ctrl+A】全选,右击选择【挤压】,设置【偏移】为-0.41,关掉【细分曲面】,再次进行挤压。
选择【移动工具】选择底部,右击选择【倒角】,设置【偏移】为0.16,右击选择【循环/路径切割】K~L分别在物体外部和内部进行切割。设置【渲染器细分】为2,选中每一个物体右键选择【连接对象】。
选择第一次制作的物体模型,按【Alt+G】编组,输入【名称】为瓶子,选中另外两个模型,输入【名称】为瓶子2。
选择【启用轴心】L,将轴心调整至盖子中间,关闭启用轴心,将盖子拖拽至合适位置。选择【缩放工具】缩放合适大小。
选择【Octane——Octane实时查看窗口】,选择【矩形】,设置【平面】为ZY,选择【转为可编辑对象】C,选择【缩放工具】进行缩放,按【Ctrl】键往里拖拽。选择【样条并集】,选择【右视图】,选择【点】模式,鼠标框选全部选中,右击选择【倒角】,设置【半径】为10.14。
选择【挤压】,将物体拖至挤压下面,选择【对象】选项卡,将【移动】的第一个框设置为10。选择【封顶】选项卡,设置【顶端】为圆角封顶,【步幅】为3,【半径】为2,【末端】为圆角封顶,【步幅】为3,【半径】为2。
选择【平面】,将其缩放至合适大小,选择【对象——Octane照相机】设置X轴的【旋转】为90度,Y轴的【旋转】为-90度,将其拖拽至模型的上方。选中所有模型向上拖拽,选择【旋转工具】,设置X轴的【旋转】为0度,Y轴的【旋转】为0度,Z轴的【旋转】为270度。
单击【渲染设置】,设置【宽度】为1280,【高度】为900,单击【关闭】。选择瓶子,选择【旋转工具】设置X轴的【旋转】为90度。将瓶子拖拽至合适位置,选择【启用轴心】L,选择【木板】选择【旋转工具】,设置X轴的【旋转】为-130度。
选择【平面】,选中照相机,右击选择第一项子菜单里的【保护】,选择【瓶子2】,退出照相机模式。单击【Octane设置】选择【轴心】选项卡,选择【路径追踪】,设置【采样线】为800,勾选【自适应采样】。选择【照相机成像】选项卡,设置【伽马】为2.2,【镜头】为Linear,单击【关闭】。
选择【瓶子2】,选择【旋转工具】,选择【网格——重置轴心——轴居中到对象】,选择【启用轴心】L,选择【启用捕捉】,选择【右视图】将其拖放至中心,点击关掉【启用轴心】。
选择【旋转工具】进行旋转将其放置合适位置,选中另一个瓶子将其拖至合适位置。选择【平面】,选择【缩放工具】缩放合适大小,选择【旋转工具】旋转至效果图所示,按【Ctrl】键复制并移动一个到合适位置。
选择【对象——Octane HDRI环境】,退出照相机,选择【瓶子】将其拖拽至地面,选择【瓶子2】将其拖拽至木板。选择【材质——Octane漫射材质】,双击【材质编辑器】选择黄色,单击【平面1】【平面2】,选择【内容浏览器】选择【预设】,单击【查找】,输入HDR,选择【HDR003】。
选择【材质——Octane漫射材质】,将素材拖入,单击【关闭】。将材质拖入到【木板】上,设置【投射】为立方体。选择【材质——Octane漫射材质】双击【材质编辑器】选择橙黄色,设置【材质类型】为光泽度单击【关闭】。
将材质拖至另一个瓶子,将材质复制一个,单击【关闭】。将材质拖放至盖子,点开瓶身的【材质编辑器】,设双击【材质编辑器】选择黄白色,置瓶身【索引】为1.6。
选择【材质材质——Octane漫射材质】,将素材拖入,设置【纹理】为复制着色器,选择【透明度】设置【纹理】为粘贴着色器,【图层设置】为图层Alpha,单击【确定】,单击【关闭】。将材质拖到瓶身,取消勾选【平铺】,设置【投射】为平直。
选择【纹理】和【启用轴心】L将贴图拉至合适位置,选择【旋转工具】设置X轴旋转为90度。选择【缩放工具】缩放到合适位置,用相同的方法给另一个瓶子贴图。
将材质拖放至地板下,双击【材质编辑器】选择黑色,设置【材质类型】为漫射,单击【关闭】。选择HDR,设置【功率】为1.1699。按【Shift+R】,设置【渲染器】为Octane Renderer单击【关闭】。
单击【图片查看器】进行渲染,单击【保存】,设置【格式】为JPG,单击【确定】。
最终效果如图所示。
案例二、C4D-洗护产品建模渲染
-点我领取会员即可观看该案例视频教程-
【观看视频讲解/操作】C4D-洗护产品建模渲染新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整大小,在【面】模式下删除多余的面,留下2个面即可,如图所示。
新建一个【几何体】对象中的【圆柱】调整大小,并设置分段的数量,如图所示。
在【面】模式下选择底部的面进行【缩放】处理,如图所示。
选择顶部的【线】下进行【倒角】,如图所示。
在【线】模式下进行【倒角】,如图所示。
新建一个【几何体】对象中的【圆柱】调整大小,在【线】模式下进行【倒角】,如图所示。
选择中间一圈的面,向内进行【挤压】,如图所示。
右键找到【线性切割】在中间部分切割一个三角形出来,如图所示。
选择中间部分的三角形向内进行【挤压】,如图所示。
新建一个【几何体】对象中的【圆柱】调整大小,如图所示。
在【面】模式下选择底部的面进行【缩放】处理,如图所示。
选择顶部的【线】下进行【倒角】,如图所示。
在【面】模式下,相隔一个面进行连选,如图所示。
然后将选择出来的面进行一次【向内挤出】,如图所示。
在【线】模式下进行【倒角】,如图所示。
新建三个【几何体】对象中的【圆柱】调整大小,和设置【圆角】,如图所示。
在【样条线】工具中新建一个【螺旋线】并设置旋转,如图所示。
在【样条线】工具中新建一个矩形,并在效果器中找到【扫描】效果,将路径和矩形放入,如图所示。
新建一个【几何体】对象中的【人偶】,如图所示。
将人偶的其他部分进行删除留下脚即可,如图所示。
新建一个【几何体】对象中的【管道】,调整大小,如图所示。
在【面】模式下,选择中间部分的面,然后右键鼠标找到【分离】效果,如图所示。
选择分离出来的面在效果器中添加一个【布料曲面】设置他的厚度,如图所示。
在【线】模式下进行【倒角】,如图所示。
选择另外一个圆柱体,在【面】模式下,选择中间部分的面,然后右键鼠标找到【分离】效果,如图所示。
选择分离出来的面在效果器中添加一个【布料曲面】设置他的厚度,如图所示。
新建一个灯光,然后在参数面板中将灯光类型调整为【球形】,如图所示。
选择调整好的灯光进行复制一份,并修改他的强度数值,如图所示。
选择调整好的灯光文件,继续进行复制,如图所示。
新建一个材质球,修改材质球的反【反射参数】,如图所示。
然后使用【吸管】工具吸取图片的颜色参数数值,如图所示。
同样的操作,复制调整好的材质球,然后使用【吸管】工具吸取图片的颜色参数数值,如图所示。
新建一个材质球,添加一个【传统反射】,如图所示。
然后在【凹凸】数值中,添加一个【躁波】效果,如图所示。
并将躁波的强度进行降低,如图所示。
复制调整好的材质,将材质球的颜色调整为一个黑色, 如图所示。
选择下载好的贴图文件,然后载入到材质球内,如图所示。
载入完成后在材质球后方的【材质纹理】中设置他的分布,如图所示。
同样的操作,将三张贴图文件载入到模型中,如图所示。
选择瓶子模型,进行摆放并将其中一个瓶子进行【旋转】处理,如图所示。
打开渲染器设置,在【环境吸收】中修改他的颜色,如图所示。
然后打开【全局光照】效果,如图所示。
点击渲染,对不满意的地方进行材质的修改,如图所示。
最终效果。
如果没看够的话,收下这个会员,去看更多!
点我领会员免费学以下所有C4D产品建模案例教程!
【观看视频讲解/操作】C4D-产品建模-男士护肤建模渲染
【观看视频讲解/操作】C4D-兰蔻小黑瓶建模渲染
【观看视频讲解/操作】C4D-化妆品植物场景海报设计案例实操
点我领会员免费学回答内所有案例教程!
收藏不忘点赞,是一种优秀的品格! |