C4D渲染器用阿诺德arnold还是Octane?

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乔微博 发表于 2021-6-22 09:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前重要处置电商职业,之前一直使用PS和AI,但随着3D效果越来越频繁出如今电商职业,本着与时俱进学下C4D,刚学了点建模,原来用自带渲染学着,从朋友那得知,后续还是得学一下第三方的渲染器提升效果以及速度。网上看举荐Octane的人居多,大多提到GPU渲染速度快,阿诺德效果好,但只要CPU渲染很慢,那些答复都过时了,如今阿诺德也有GPU渲染了,想问下使用过两者的朋友,目前使用哪个比较理想,或者间接指出两者的优缺点,我本人挑也行,先感激职业道友了。
顺势而为47 发表于 2021-6-22 09:30 | 显示全部楼层
RS渲染最快是因为采用了全新的技术,有偏智能采样。而OC的无偏渲染,实际上就是一刀切统一采样渲染。推荐红移渲染器RS,不推荐OC。OC是渲染真实感最差的,另外OC很吃显卡配置。阿诺德的渲染质量是这三款渲染器最高的。RS和C4D一家,以后和C4D只会越来越融合。同等配置下,RS是最快的。同等配置下OC和阿诺德都慢,但阿诺德的渲染质量是最高的。OC你仔细观察,渲染出的好多东西有种塑料感,有点油的感觉。RS渲染的则比较干净。哦,对了,OC对大场景,支持乏力。当你模型面多了,场景大了,OC要么带不动,要么卡的机器崩溃。和RS,阿诺德完全没法比。OC带不动的场景,RS都带的动。
C4D撕裂者 发表于 2021-6-22 09:30 | 显示全部楼层
我又从Octane叛变了,Arnold真香!
两款渲染器写实能力都非常强。
速度上Octane更快,但是吃显存,插件有时不稳定,NPR卡通表现拉垮,卡通灯光连排除都没有,物体内线条也渲染不出。
Arnold还真没啥缺点,而且卡通渲染啥的也可以驾驭,是个全能型渲染器,如果Octane没法满足你绝对要试试Arnold!Arnold支持GPU加速后未来可期,现在最新版Arnold最低只支持到R20,放弃支持R19了,也算个小遗憾吧。
图王 发表于 2021-6-22 09:31 | 显示全部楼层
Arnold和OC渲染都是物理渲染器,真实性强于RS(熟练掌握RS也可以做到逼真效果,但是学习成本高),上手也容易。
OC渲染受限于显卡,特别是大场景需要大显存。3.07版本后需要付费购买或者租用。
Arnold,很多牛人依旧用。
渲染器各有优缺点,看你偏重哪方面。做到后来都是双修和多修。
却写杂布计 发表于 2021-6-22 09:31 | 显示全部楼层
推荐octane吧 菜鸟c4d   https://www.c4dcn.com网站上面 除了自带渲染器的教程以外  oc的教程是最多的有1200多个
顺势而为47 发表于 2021-6-22 09:32 | 显示全部楼层
如果用枪版的都一样,你可以都装起来,想那个就用那个。如果花钱的话,OC订阅版比RS便宜,但是RS被MAXON收购了,后继肯定会有更好的体验。OC4.0以后好像得是光追显卡,这又是得花不少的钱。总得看你有多少钱,没有什么好不好。
图王 发表于 2021-6-22 09:33 | 显示全部楼层
辣鸡oc,拒绝盲从,吃配置,效果差,功能残废。
别看B站这么多oc,你看那些人做的多low?真是有点牛逼有点名气的都是收了钱的哦  他们平时大项目用吗,用个jb。
oc出过电影吗,没有,一个都没
阿诺德.rs.vr都有的。什么叫专业?电影都能做何况一张图,就比如流体  一堆属性丢给oc它根本认不了。
2021clarisse出了CPU +GPU技术  houdini也更新渲染器,还有ue5。等等等,oc呢?这玩意他只能在最low的地方苟活。
打完折1300。。我吃一顿不香吗!D5终身才2000多,支持国产不香吗!rs贵几百块但是支持一堆专业软件功能强大,他不香吗?
顺势而为47 发表于 2021-6-22 09:34 | 显示全部楼层
我推荐redshift
c4dtopic 发表于 2021-6-22 09:34 | 显示全部楼层
电商走主流方案就行,这次培训机构都不算太坑,C4D+OC是非常不错的组合,兼顾效率与质量。
电商作品用到的场景都不太复杂,很多地方可以取巧优化。毕竟是图片为主不是视频,一些复杂如飞溅、爆炸、烟雾、火焰等效果,都可以使用图片素材在PS后期合成。所以一块主流游戏显卡+OC都能hold住。当然OC它该崩还是崩……Win10弄好了可以不蓝屏,但OC它就是能崩给你看[doge]
渲染速度上来说,有了GPU渲染的Arnold也还是慢的,毕竟有OC、RS珠玉在前。从IPR反馈速度和质量,风格迭代这个角度来说,也是OC占优。从成图看,OC风格化很强,虽然被吐槽光污染,但效果讨喜。C4D现在有了Magic Bullet Looks,但bloom这类效果,OC真的很棒。
题外一句,做珠宝、玻璃器具、酒水等,若想追求焦散之类极致真实的效果,不妨试试 Maxwell Render 5 。单就渲染焦散效果这一点,AR、OC、RS在MW面前都是弟弟。MW现在也有GPU渲染,速度确有提升。吐槽的话,我倒不想说它速度相对慢,而是想说MW还不支持ACES,ACES真是用了就回不去了。
C4D撕裂者 发表于 2021-6-22 09:34 | 显示全部楼层
渲染器种类种类确实很多除了提到的阿诺德和oc,还有红移,Keyshot,Corona,Vray等等。市面上目前教程最多的是Oc。红移被C4D收购,未来前景也很可观。不过论质量还是阿诺德最好。也有很多人说阿诺德复杂,教程少等等。但我用的Mac,受显卡影响,选择了阿诺德。不过学到现在已经可以看其它教程自己用阿诺德渲染。毕竟阿诺德是节点鼻祖。个人觉得掌握阿诺德后,看其它渲染器教程也能知道如何使用。总得来说适合自己就可以了。
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