C4D玻璃材质调节方案

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顺势而为47 发表于 2021-6-12 07:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多学生问我,教师为何你的下班材质调整得这么斑斓呢?为何我的就没有这种感觉呢?
其它在C4D中间,影响效果的不单单是材质的问题,和灯光及相关设置是有关系的?
C4D玻璃材质调节方案-1.jpg 一、筹备好本人的模型,我用一个很简单的模型给大家讲授一下,



C4D玻璃材质调节方案-2.jpg

二、首先添加灯光,常规的就是三点布光方案:

主光源、辅助光源、轮廓光



1、首先创建一个摄像机


C4D玻璃材质调节方案-3.jpg

2、点击前方的这个小图标,给它点,并调整好我们模型输出的角度,再关门这个按钮


C4D玻璃材质调节方案-4.jpg



3、添加一个灯光,并修改成主光源,将灯光切换成活动摄像机形式:
C4D玻璃材质调节方案-5.jpg

4、将光源设置成活动摄像机,操做摄像机停止布光是最便利的一种方式,


C4D玻璃材质调节方案-6.jpg 再将视窗旋转成我这个45度,停止布光,并开启,投影为区域


C4D玻璃材质调节方案-7.jpg C4D玻璃材质调节方案-8.jpg

5、退出活动摄像机,单击摄像机后面的小按钮,回到我们方才定好的视角。


C4D玻璃材质调节方案-9.jpg

这样一个主光源灯光就打好了。


6、再新建一个灯光,做为辅助光源,再次设置成活动摄像机,停止对角布光


C4D玻璃材质调节方案-10.jpg C4D玻璃材质调节方案-11.jpg



并将光源强度调整为:60%


C4D玻璃材质调节方案-12.jpg

同理将轮廓光,也按这种方式加上,如下图所示。


C4D玻璃材质调节方案-13.jpg



三、材质的添加:

1、在空白区域双击,创建一个材质:



C4D玻璃材质调节方案-14.jpg C4D玻璃材质调节方案-15.jpg



2、托动材质,把它给到平台背板上面,这样整个后台就亮起来了。



C4D玻璃材质调节方案-16.jpg

3、再创建一个材质,双击材质,设置成玻璃,停止参数设置:折射率修改:1.3

C4D玻璃材质调节方案-17.jpg



C4D玻璃材质调节方案-18.jpg

4、最后将设置好的材质扔给我们二个模型:



C4D玻璃材质调节方案-19.jpg

5、按shift,停止第一次渲染,



C4D玻璃材质调节方案-20.jpg

6、但是效果不是很好,再停止第二次设置,搜罗渲染设置:



C4D玻璃材质调节方案-21.jpg

添加全局光照、环境吸收,并将环境吸收 里面【评估通明度】打上勾 :



C4D玻璃材质调节方案-22.jpg

7、我们再停止第二次渲染,这样渲染时间长,比较费时间,得定心等,必须 好东西不是一下就能做出来的



C4D玻璃材质调节方案-23.jpg

8、此次效果好很,光影比较明显 ,但是有锯齿,有噪点,再次停止渲染设置:

温馨提示:【注意本人的电脑配置,不然电脑会很卡】



C4D玻璃材质调节方案-24.jpg



9、最后来渲染一下,看看效果,这效果就OK啦



C4D玻璃材质调节方案-25.jpg



10、假如大家要一个不同的颜色,再次停止设置,调整参数如下:



C4D玻璃材质调节方案-26.jpg

12、效果是不是很棒呢,大家去尝尝吧?



C4D玻璃材质调节方案-27.jpg
万胜 发表于 2021-6-12 07:30 | 显示全部楼层
好尴尬的效果图……
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