献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!

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发表于 2021-6-10 11:11:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本期内容是我根据学员们的传神条件总结出来的,假如你初学C4D,那么一定要认真阅读、理解接下来的内容,一定能够协助你更佳研究C4D这款软件,少走无用功。


接下来我会从C4D菜单栏由左向右、从上往下初步介绍东西的重点,根底的处所就略过。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-1.jpg 界面部门截图
1.保留之后经常丢东西

假如你间接点击保留或者另存为,这个文件发给他人后往往会缺失东西,正确的做法是点击保留工程(搜罗资源)
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-2.jpg 工程=项目文件+材质+贴图+···,假如你只点击保留,那只要文件是保留下来的,当发给他人时,会丧失材质、贴图那些东西。


好比我想保留一个老鼠的工程,注意,它的毛皮是带着纹理的。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-3.jpg 点击保留工程后,会有一个文件夹。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-4.jpg 再点击tex,会看到以下的贴图,有了这些就能在其他电脑上打开而且正常显示了。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-5.jpg 假如你点击的是保留或者另存为,那么发给他人后,这些贴图就会丧失。


所以发送到其他电脑的工程需要点击保留工程(搜罗资源)


2.选择导入/出文件格式出问题

每款软件都有本人的强项,在实际工做中会用几款软件辅助着做,这时候就需要把工程导在另一款软件中继续制做,我讲几个比较重要的格式。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-6.jpg 在栏目包装中,使用频次最多的就是OBJ格式了,这种格式被称为模型通用格式,能实现模型通用,能够在各类软件中互导,以至连AE也能够。


假如你还想导出动画、材质的效果,那就使用FBX格式,OBJ格式只能导模型,FBX格式能导的东西比较多,不外它只能在3D软件中互导。假如你需要MAX和C4D互导,这里介绍两款互导插件:MAXtoC4D、C4DtoMAX。


我再提一个,就是AI格式,大家都知道画logo都是用AI,但是把它导入到C4D需要注意一点,就是AI文件得另存为一个低版本(3或8版本)的,不然导入会失败。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-7.jpg 假如你C4D中安装了CV-ArtSmart插件,那么它撑持全部AI版本格式。


3.常用的快速方式

在C4D里面的复制是:按住Ctrl键往下一拽。(Ctrl代表的就是复制)
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-8.gif 挪动视角的时候需要注意,C4D默认是以聚点为中心旋转和推移。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-9.jpg 这个就是聚点
按住Alt键时,点击鼠标左键能够挪动视角:
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-10.gif 按住Alt键时,右键是推拉视窗:
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-11.jpg 按住Alt键时,中键是挪动视窗:
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-12.jpg 还有一个比较便利的快速键是:点击鼠标中键能够间接调出四视窗,单独点击F1、F2、F3、F4能够看到详细的某个视窗。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-13.jpg 此外,C4D是用ERT快速键代替挪动、旋转和缩放的,在MAX中一般是用WER,不外这个能够根据本人的习惯去设置的,我就不多说了。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-14.jpg 假如你在操做中发现快速命令不能使用或者使用错位,好比点E挪动不了,酿成缩放了,有可能是因为你的其他软件和输入指令冲突了,这时候只要依次在小键盘打出0123456789,一般就能够恢复正常了。


4.帧率设置要根据要求停止变革

因为国内早期电视使用的是Pal制,Pal制使用的帧速率是25帧,这个传一并直延续至今。目前国内广泛都是25帧/秒,但是详细条件要看客户需求,这点需要大家记住。
假如需要改帧率,能够点击(Ctrl+D)在工程设置中停止操做。
备注:渲染设置的帧速率最好与工程设置婚配,这个以后再讲。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-15.jpg

5.即便不渲染也能看大致效果

在R17以上版本中,新增了OpenGL预览选项,但是OpenGL对硬件有要求,假如你硬件过旧,则不能正常使用这个功能。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-16.jpg 这里只需要勾上就好,假如你觉得视窗预览的效果有锯齿,那能够把抗锯齿调高点,但是调得比较高会很卡,建议还是不要调。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-17.jpg 好比,给一个球体上材质,假如不用OpenGL,看到的效果就是这样的:
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-18.jpg 但是假如打开了OpenGL,就能够间接看到大致效果。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-19.jpg 在C4D R19版本中,新增了PBR流程,它能够实现和E3D一样实时预览反射和景深等效果。


6.设置主动保留,防止软件溃掉

这个非常重要,因为C4D在渲染的时候非常吃CPU,时常会导致软件溃掉。这个不只是C4D,AE同样也要设置。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-20.jpg 主动保留的时间没须要设置成5分钟,其实20分钟就挺合理的,下面的“限制”指的是最多存几份,假如超出了限制会主动覆盖前面的文件。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-21.jpg 接下来再讲一下,怎样制止CPU占用过高导致软件溃掉:
在C4D渲染器设置中能够自定义渲染线程,限制CPU满载运行。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-22.jpg 也能够在任务打点器中,设置软件相关性,降低软件对CPU的使用。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-23.jpg

8.按Shift是以整数单元挪动

好比旋转物体的时候(角度准确到小数点后一位),假如想调节某个整数度数,手动操做很不便利。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-24.gif 这时只需要按住Shift,就能以整数单元停止调整了。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-25.gif 整数单元的数值能够在建模设置(快速键shift+m)的量化中停止设置。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-26.jpg

9.打开容差选择再停止框选

在3D软件中,框选比实时选择用起来愈加便利。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-27.jpg 但是,假如间接框选,你会发现这样选不了线和面。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-28.gif 你必须把要选的部门全部框住才能够,这样其实很费事。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-29.gif 这时候只需要把右鸿沟面的“容差选择”勾上。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-30.jpg 只需要触碰到,就能够停止选择了。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-31.gif

10.不要急着把模型C掉

这里的C掉是“转为可编辑物体”,也就是红框那里。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-32.jpg 在实际操做中,都是放到后面再用的。
好比拿一个立方体举例,我们能够间接在右下方调节它的段数、圆角那些。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-33.jpg 但是C掉之后,就无法再调节原来的那些东西了。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-34.jpg 要想加段数的话只能通过右键,这样就比较费事。
献给C4D小白用户的一些注意事项 必看!-35.jpg 所以,C掉模型之前要先把该做的都做了才行,不要等到最后再改。




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发表于 2021-6-10 11:11:39 | 显示全部楼层
渲染服务器上面r18连着跑了一个多月上十万面的场景也没见崩溃过啊...
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发表于 2021-6-10 11:11:44 | 显示全部楼层
求答主指点
显卡750ti,处理器i5,固态硬盘,内存8G   
感觉渲染动画非常吃力,需要换什么呢?
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发表于 2021-6-10 11:12:06 | 显示全部楼层
赞!太实用了,请问一下那个旋转怎么控制住只在一个方向旋转呢
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发表于 2021-6-10 11:13:06 | 显示全部楼层
点击旋转后你会看到三个色带分别是红绿蓝颜色的,按住它们再旋转就是一个方向的
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发表于 2021-6-10 11:13:20 | 显示全部楼层
哦哦明白了,非常感谢啦!
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发表于 2021-6-10 11:13:26 | 显示全部楼层
请问一下,旋转视图的那个聚点被锁定了怎么办
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发表于 2021-6-10 11:14:05 | 显示全部楼层
什么聚点?方便截图发我吗
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按住alt不能变换视角是怎么回事
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 楼主| 发表于 2021-6-10 11:15:39 | 显示全部楼层
渲染主要是跟CPU有关。渲染的时候打开任务管理器,看性能指标,CPU基本都是上100%
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