一、理解色彩三要素
色彩三个要素搜罗一下内容:
色相H :红橙黄绿青蓝紫饱和度S:色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。
亮度V:明度也叫“亮度”指色彩中深浅程度,明暗程度。
二、c4d灯光类型
上帝说要有光,于是就有了光,我们就能够看见世间万物,三维世界和天然界是一样的,有了光照才能渲染出来我们的模型。下面我们来研究c4d的灯光
C4d灯光分为以下几种:
三、c4d灯光属性
我们如今看一下c4d灯光的属性,属性影响灯光的照明效果。
四、掌握三点布光方案
我们如今来研究一种常用的布光方案,三点式布光
五、掌握c4d材质的创建及属性
有了灯光我们能够看到模型,模型的颜色和纹理还要靠材质去实现,下面我们来研究c4d的材质。
C4d在创建材质的方案:
在材质窗口双击能够创建默认材质。通过菜单创建不同的材质预设。将材质赋给模型
C4d的材质属性重要常用的有,
颜色:物体的固有色发光:做为光源使用通明:暗示玻璃等通明物体反射:反射环境和其他物体凹凸:使模型具有凹凸起伏
总结:材质的属性决定了物体的渲染效果。
原文来源:黑马程序员:c4d灯光材质 |