在C4D中我们可以用多种方种制作破陨脱落的砖墙效果,在这里向大家介绍一个相对简单实用的方法。
雕刻,利用C4D雕刻模块来辅助制做,这种方法对模型要求简单。
1. 新建一平面重命名为“红砖”,方向朝X轴
2. 创建一个材质球并拖给平面,打开材质编辑器分别在“颜色”、“凹凸”、“置换”通道指定一张砖墙贴图纹理,打开反射道通将高光强度降低,然后打开置换通道中勾选“次多边形置换”这样渲染的时候自动为平面进行细分处理增加细节。
3. 在新建一平面与之前的平面位置重叠在一起,并将它C掉转换成可编辑多边形为它指定一个新材质。在新材质的凹凸通道中增加一噪波纹理进入噪波纹理中将“全局缩放”调整到10%左右,把反射通道中的高光强度降低到2%左右,这样设置后新建平面的表面就产生了粗糙效果。
4.选择新建的平面,将C4D切换为雕刻界面后将平面雕刻细分级别提高到4级如图1。利用
笔刷将平面雕刻成墙体表面脱落后产生断裂层的效果如图2。
5.选择
笔刷,打开内容浏览器在预设中找到雕刻合适的cracks裂纹笔刷预设为新建平面增加细节。
以上制作方法相对简单,材质设置也不复杂。
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