C4D使用样条工具模拟柔软物体动画教程

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C4D教程 2021-04-28 10:03 发布

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C4D教程
资源分类: VIP精选
教程分类: 影视栏包 » 运动图形
渲染器: 自带标准 
教程语言: 英文
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C4D使用样条工具模拟柔软物体动画教程
01-使用轨道样条线定向样条线-简介
样条点和网格点没有关联的方向信息,只有“位置”。这会导致使用样条线的各种生成器对生成的网格使用任意方向值,并且如果“源”样条具有某种旋转,则可能会在动画期间导致网格中的翻转。
在此视频中,我将演示这个问题是什么,以及如何使用“轨道样条线”定义方向。


02-使用Rail Splines进行样条线定向-不使用Rail Splines进行动画处理时出现的问题
由于前面提到的缺少点方向,以及上一个视频中描述的所有问题,我们可以获得一系列难以解决的问题,尤其是对于运动模糊和内插的Alembic文件。在本视频中,我们将看到这些问题的表现方式以及如何使用Rail splines解决这些问题。

03-使用轨道样条线定向样条线-使用轨道样条线建模

尽管“轨道样条线”主要用于在生成对象的动画过程中稳定方向,但它们也可以用于创建非常有趣的过程建模设置。在此视频中,我们将介绍一个这样的情况,并使用“扫频生成器”,三个样条线和一个“变形器”模式中的“效应器”对装饰环进行建模。我还将展示如何使用阶跃场制作正弦波,以防万一您需要一个。

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