C4D+octane渲染器制作逼真写实的森林场景渲染教程
在本教程中,我们将介绍一些照明技术,并介绍一些可以使用多遍渲染的方法,以便在最终合成中获得更大的灵活性。
第1部分-创建基础地貌
第2部分-使用Forester的散射技术
第3部分-照明和渲染技术
In this tutorial we'll go over some lighting techniques as well as cover some ways we can use multi pass rendering in order to achieve more flexibility with our final composite.
Part 1 - Creating the Base Land Forms
Part 2 - Scattering Techniques using Forester
Part 3 - Lighting and Rendering Techniques