随着互联网的飞速开展,我们的生活越来越离不开二维码,团队、企业、自媒体等内容缔造者也更依赖二维码做为吸引流量的重要途径。今天通过这个简单的图文教学,我们来使用C4D制做一枚富有个性、生动立体的三维场景二维码,让你的二维码不同凡响,吸引更多的人在你的微信朋友圈和公众号中长按识别,当然你也能够用在你想得到的任何处所。校长一句话教泡妞公开课:譬如写一首情诗转成二维码,放在一个浪漫的场景中送给女神呢讲明呢。 如需要本教学C4D源文件,请存眷我们微信公众号:IHDT_ATC,回复3dewm即可获得下载地址。
最终效果:
===== 图文教学初步 =====
1,首先打开你的二维码(尺寸尽量大),数一下有多少格子。这里以IHDT映速的微信公众号二维码为例,长宽都为31格,这里注意要把最外面的白框也要算进去。
2,新建一个边长为10的立方体,按C转为可编辑的多边形物体,给顶部一个深色的材质,四周给一个白色的自觉光材质。
3,成立MoGraph克隆物体,选择矩阵阵列形式,根据图示的参数制做无缝的立方体阵列。
4,新建一个材质在颜色通道中载入二维码图片,因为要通过图片控制立方体阵列的状态,白色是起做用黑色是不起做用,这里能够如图使用滤镜做黑白反向,或者你在PS里间接黑白反向二维码图片也行。
5,给克隆物体一个Shader效果器,把上一步成立的材质给到效果器,如图设置让Shader效果器通过材质控制立方体阵列的高度尺寸,这时你的二维码就酿成立体的啦。
6,这里注意,将材质标签的投射形式改为Flat,然后要同时进入纹理编辑形式和轴心编辑形式,将这个纹理正好婚配到立方体阵列的大小。
7,当然假如你要做动画,也能够按需参加各种效果器去影响动画状态。
8,新建一个平面物体,放置在适宜的高度遮住底部的方块,只让二维码格子中的立方体露出来,这样就能得到正确的显示方式。
9,Shift+F8打开内容阅读器,如图找到C4D自带的建筑模型,根据你的想法和设想摆放场景吧,当然你也能够本人建模啦。
10,我摆放好的场景如图,我是按街区摆放规划出了街道,此外要注意高的建筑不要放在前景挡住二维码的立方体阵列,要完全露在画面中。
11,成立数个不同颜色的材质,给参加景,我的设置如图。
12,成立摄像机,调整画面的长宽比和构图,这里我使用1:1的正方形画面。这里要尤其注意,摄像机的镜头焦段要用非常大的,让近大远小的透视效果非常弱,假如透视过大,在摄像头扫描和微信长定时是没法识此外。
13,如图,这是错误的透视效果。
14,此外也要注意不要这样过低放置摄像机,要尽量让二维码的顶部更多呈如今画面中。
15,构图设置好后初步调灯光,新建一个点光源,如图设置做为环境光,注意不要开阴影。
16,再成立一个灯光设为无限光类型,按图设置模仿日光提供主阴影。
17,渲染成果如下,明暗关系合理但是不到立体。
18,打开渲染设置,在后期效果里载入一个AO效果,如图设置加深温和的阴影效果,注意把默认的黑色彩到深灰色,目的是制止二维码部门的阴影颜色太深,会导致二维码的对照度不到无法识别。此外在这里我给地面画了街道的贴图,你们能够根据本人的程度本人做。
19,渲染出图,到PS里根据本人的喜好处置一下色彩,这里要重点调整二维码部门的明暗对照度,这里我提亮了阴影并加深了顶部的颜色,你们在调的时候可能要用手机一直测验考试屡次,记得在不丧失立体感的前提下尽量拉大二维码顶部和四周的亮度差,如图左右是我的调整前后比对。
好啦这个简单的教学就到这里,非常简单吧!希望将来能在微信上看到你们不同凡响的二维码。 |