传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?

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音乐大虾 发表于 2020-8-26 11:03 | 显示全部楼层
一、UI设计市场饱和了嘛?

UI设计的岗位依然有,只是竞争压力变大了。想要一个萝卜一个坑,随便学学就能找到UI设计工作,那你还是早点洗洗睡吧!
今天是2019年10月20,我在拉勾网上,随便搜索了一下UI设计师招聘信息,仅近期7天内,这一个平台发布的岗位就有500多个,还不算国内其它数十个大型招聘平台。另外和UI设计师职位相近的还有:产品体验设计师、用户体验设计师、产品经理等。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-1.jpg 所以,题主听说的UI设计市场饱和,或许只是“劝退UI”的一种偏见。即便UI设计师市场真的饱和了,但市场需求也一直在那里,也不过是老人出局(转管理、转CTO)、新人入局的一个动态平衡,毕竟一个团队企业,总需要注入新生力量
只要你稍微关心一下当下新闻,随便翻翻朋友圈,看看招聘信息,就会发现UI设计师需求量爆发性增长,目前,全国各地的艺术类、设计类学生大量涌入这个行业;传统的平面设计也转行过来抢食。
只要涉足互联网和移动互联网的企业都需要UI设计师,除了IT企业以外,像银行、民航、医疗、铁路、财务等行业也需要大量的UI设计师,市场需求量比较大,就业机会多,薪水也很高。但由于高校并没有专业培养UI设计人员等等原因,UI设计专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。
现如今的真实的情况是,高端UI设计师一应难求,初级UI设计师遍地开花,给你造成了“UI设计市场饱和”的错觉,这是站不住脚的错误结论。
而且如今,VR、物联网新时代正在到来,新兴的智能产品也是层出不穷,比如:智能电视、智能手表、智能汽车、智能家居、智能城市...这些都是正开发中的香饽饽——大公司的必争之地!而这些产品,对用户体验和UI设计有着巨大的需求,也将为UI交互设计的就业带来前所未有的人生机遇,UI设计的社会需求不仅不会短期内饱和,还会持续性放大。
目前的UI设计大多停留在手机APP端设计,网页web端,游戏UI设计···只能说这是UI设计的开始,而不是结束。接下来,企业需要的是综合能力更强的「全链路UI设计师」,在企业里能够独当一面,帮助企业实现商业价值最大化。
二、基本共识

(1). 什么是UI设计?

传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-2.jpg 【概念简述】UI=User Interface,即:用户界面。UI设计,也叫用户界面设计,是指对软件人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
【应用场景】我们日常生活中所用到的:手机、电脑、电视、车载系统、iPad、ATM机、工业中控系统......只要是带有电子屏幕的显示设备,都有需要UI设计。
【实际意义】UI/用户界面,就是我们:获取信息、调用设备资源、控制设备运作的一个可视化入口界面。
【设计职能】UI设计的职能,大体分为3个方面。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-3.jpg ①图形设计,对软件产品的外形进行“视觉设计”。由图形设计师完成(GUI=Graphic UI Designer)
②交互设计,设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。通常由交互设计师完成(IXD=interaction Designer)
③用户测试/研究,测验交互设计的合理性,以及图形设计的美观性。主要通过以目标用户问卷形式衡量UI设计的合理性。比如Flyme、MIUI、IOS系统重大更新都会有相应的反馈通道。
(2). 互联网产品的开发流程是怎样?UI设计处在哪一个环节?

传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-4.jpg 简要来说,一个互联网产品(或App)的开发流程可分为四个阶段:调研与立项→设计与开发→③测试与发布→③发布与推广,而UI设计则处在第个阶段。
①调研与立项,确立产品需求文档(PRD=Product Requirement Document),为UI交互设计做准备。通常由产品经理(PM=Product Manager)主导完成。
②设计与开发,依据产品需求文档(PRD)→完成UI交互原型设计→完成UI的图形视觉设计→研发工程师技术实现(前端工程师实现UI图形界面的重构→后端工程师实现业务逻辑的数据处理)
③测试与发布,团队全体开发人员协作,解决交互视觉技术上的bug,由产品经理把控质量、协调时间,确保产品准时上线。
④发布与推广,多渠道、多方式、多媒介、的投放广告,让项目产品触及目标客户。
最后的环节就是,持续的内容运营输出,提升用户活跃度、拓展目标人群。接受用户反馈,持续优化产品体验,迭代更新。
(3).UI设计师(图形设计师)的主要工作内容有哪些?

传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-5.jpg 我们通常所说的UI设计师,大多是指GUI图形设计师,主要工作内容就包括:图标制作、APP品牌制作、界面设计、切图标注、推广运营的活动页面、banner制作等。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-6.jpg 在互联网产品开发的实际工作中,上游和你对接的是产品经理(或者交互设计师);下游和你对接的前端工程师。所以,你通常是根据产品经理出具的交互稿,做UI界面的图形视觉设计。这就要求你能看懂交互稿,懂一点交互知识是最好的。
在做完UI界面的视觉稿后,UI设计师将其标注好,再交付给下游的前端工程师,用作界面重构。必要的时候,设计师还可能会要用一些UI动效,去阐明设计师的设计意图,所以懂一点UI动效设计也是一个加分项。
三、拓展阅读

学UI设计,打算参加UI培训班或自学,都应知道这些事!
什么是全链路UI设计师?
有需要自学ui设计资料的么?
快乐人L 发表于 2020-8-26 11:03 | 显示全部楼层
我已经开始学java了
不是饱和了,是我找工作发现没有适合的工资了。
摸到天花板的感觉,我不能再指望着机遇变成管理层,我要的是速度涨工资。
杨柳657 发表于 2020-8-26 11:04 | 显示全部楼层
是的,因为ui的门槛越来越低,如果要在ui行业上有竞争力,还是好好提升能力。高处的人还是少的。学交互可以给ui加分和差异。
杨柳657 发表于 2020-8-26 11:05 | 显示全部楼层
谢邀

你的听说应该是网上一些在UI层面没有优秀表现的人吧?
他们或许自身专业能力有问题,
或许在经济大环境下被裁员,
或许找工作的时候运气没有太好,
或许是现在激烈的竞争环境导致这种判断。

经济环境所影响的又怎么能是UI一个领域,你身边的其他职业人,或多或少都会受到影响。带来的短期表现,必然有些公司要倒掉,会裁员,会精简,增加了存量岗位上职业人的竞争成本。但这并不能代表目前UI市场的走向,是短期表现,这种表现跟UI无关,影响的是各行各业。

就算是这种环境,也有很多优秀的UI设计师,每天不停被猎头催促跳槽。

初级UI设计师或刚入行的朋友,
先保证你的岗位稳定,持续输出相关设计,维持专业能力的提升;
关注并了解未来可能形成的新风口,比如AI,VR,5G,新型信息载体等,这些领域一旦形成新的风口,将会首选那些具备一定经验的UI设计师。职业路线会更通顺;
作为界面,硬件技术发展、用户场景所带来的变化一直存在。短期的经济影响也一直都有,或井喷,或冷静。

性价比与人力资源调配上,初级设计师,是公司非常必要配置的岗位,保证自己是初级设计师里最好的那一批,是目前需要做的。
竞争,是职业人每天都要面对的事情,不止现在,过去、未来也一样。

UI不会消失,也没有饱和一说。做的不好,任何一个行业相对讲永远都是饱和的。
快乐人L 发表于 2020-8-26 11:05 | 显示全部楼层
我记得我学ui设计的时候还是14年15左右,那个时候也有很多人在网上说饱和了,都已经说了4年5年了。但是从我工作这么长时间来看,ui设计并没有饱和。觉得ui设计师饱和的一定是那种被行业淘汰掉的。大多数行业,只要有能力就不存在饱和这一说。所以说,还是能力不够。
还有一点,一个公司里面没有初级ui设计师这种说法,也没有中级、高级ui设计师的说法。只有能干活,能为企业创造价值的ui设计师。所以你不要给自己评级,评级没有什么用,因为公司里面跟本就没有级别。公司里面只有能不能干活,能不能推动公司发展为公司创造价值,如果你觉得你可以,那么,你就是一个能创造价值的ui设计师,就不存在被淘汰。
所以ui设计没有初级、中级、高级、大神专家等级别,只有能不能干活,能不能创造价值。这一点一定要清楚。
那么问题来了,
如何让自己成为一个能创造价值的ui设计师?
学习有学习,不断的学习,
那么问题又来了,
学什么?怎么学?
好吧,我来告诉你,
首先学习ui设计师必须掌握的底层知识,底层知识是ui设计的基础,必须掌握好。
底层首先是知识技能方面, ps ai两个软件要用熟练,这是必须的。不要认为这两软件简单,这两个软件要用得比较熟练从我的学习经历来说,一点都不简单,我记得当时做了好多案例。然后还得熟悉一些互联网技术知识,因为ui设计是设计互联网软件产品,技术知识必须要了解,了解得越深越多越好,所以没有止境。
然后是交互设计心理学方面,这个就不用多说了,心理学交互设计不仅仅是ui设计的基础,而且还是任何跟用户心理沟通的设计的基础,不懂心理学交互设计,就不能提升认知,没有一定高度的认知,就没法做ui设计。
同时还要培养自己的审美能力。所谓的审美其实就是能够识别和运用当下流行的设计风格或者说是基于流行风格之上的新颖的有创意的设计手法或者是表达方式。简单的说就是,你做出来的设计不说要给人眼前一亮的感觉,至少在满足业务需求的同时,符合当下流行的设计风格,因为当下流行的设计风格,其实就是大众的审美观,这其实也是心理学交互设计的一种体现。当然,如果在满足业务需求的同时,能给人眼前一亮的感觉那就更好。但是注意的是,一定要满足业务需求,不能为了设计而设计,这样反而会增加设计负担、用户负担,反而会成为无用的设计。
有了底层知识和心理学交互设计知识能力,就可以做ui设计了,就有一定的能力为公司创造价值,推动公司发展了。
到这,不要以为万事大吉,就可以高枕无优的以为可以干一辈子了,因为到这,你只是刚刚进门,进入之后,除了工作以外,还是要不断的学习。
那这个时候该学什么?
这个时候首先要学习的是所在的行业,了解一下行业知识,就是你所工作的公司是做什么的,行业现状是个什么样子,用心理学交互设计来分析一下公司所在的行业和公司现在的产品情况。当你刚进入一个公司的时候,领导不会让你干这些事情,你自己要主动干,做到心里有数。领导可能只会给你安排任务,让你干嘛干嘛,但是,如果你能够了解公司所在的行业和公司现状的话,对于你完成任务来说是非常非常有帮助的,而且还会很快得到领导的重视。让人认为你是一个有思想的人,而且不是一个只会干活的机器。
然后工作之余也要继续学习,
因为ui设计师这个工作岗位,从我这些年的工作经历来看,其实是一个杂活岗位,懂得越多越好,我在工作之余自学习了c4d,3dmax,还学习了ae和pr,这是我已经学习过的。这些东西可能平常用不上,但是在一些关键时刻还是很有用的,比如说,今年9月份的时候,公司一个新产品在做宣传片,公司市场部那边事情也多,把我们这个产品的宣传片排到了3个月之后才能开始做。但是我们这个产品又着急宣传,又不能等,那这时候,我学习过的ae \pr 3dmax c4d就都派上用场了,虽然宣传片的时间很短,对于学过ae pr 3d c4d的人来说很简单,但是在领导的心中,份量很重,所以当月领导给我的绩效工资多涨了5000块钱。
说到这,还要提醒一下后来者们,
不要去相信那些全链路ui设计师这种鬼话,全是骗人的。我们学ui设计必须要先学主要的,集中精力把主要的学习好,进入这个行业,然后,再自学其它的就行。因为每个人的精力只有那么多,集中精力把主要的学好,进入这个行业了,有心理学交互设计思维了,熟练ps ai,学其它的软件都会挺快的。
那怎么自学?
很简单,有心理学交互设计思维了,熟练ps ai,学其它的相关软件都会挺快的。
比如说你学c4d,那首先买本c4d基础教程的书,然后在电脑上把c4d安装上,然后跟着书上的价绍,先把软件基本操作熟悉了,熟悉之后,再买本c4d案例练习的时候,跟着书的步骤做些案例, c4d这个软件基本上就算掌握会用了。
所以,有心理学交互设计思维了,熟练ps ai后,再学习其它相关的就比较简单,就不用去报班或者是在网上买视频了。所以不要一想到学什么,就去报班,就去买视频。书,真的是我们人类的朋友,和书做朋友比买视频报班会好很多很多,而且人这一辈子要学很多东西,不能一想到学什么就去报班买视频。
纯手打,有错别字,将就看吧。吃饭了。。。


12月21号更新
ui设计饱和倒是没有,只是说假ui设计师太多。啥都不会,特别是好多培训机构学完的,去被人霍霍三四个月,多半找不到工作,学习方向都不对。要学的话就先把底层知识学好,底层知识学好了,才能做上层应用设计,所有的上层应用设计必须靠强大丰富的底层知识做支持。就相当于地基跟高楼一样,只有好的地基才能建高楼。。。
c4dtopic 发表于 2020-8-26 11:06 | 显示全部楼层
首先UI设计的市场是否饱和,不要只是听说,验证市场是否饱和的方法很简单,去智联招聘、Boss等招聘网站查就很清楚了。其次,作为一名初级UI设计,先要在这个行业持续发展就得持续的学习,不断提升自己,让自己能够拥抱市场变化。
一、UI设计市场是否饱和

互联网时代,绝大多数企业都意识到通过线上资讯来吸引更多的潜在客户是多么重要。这些潜在客户对你的公司及产品印象的好坏,很大程度上取决于你在网站设计上投入精力的多少。企业站和电商平台也是互联网环境下企业必不可少的传播平台和C端自主交易平台,是互联网产业下的主流。这还只是部分网页UI设计的发展需求,随着智能手机的普及、5G时代的来临,对于APP的需求更是不可估计。
所以UI无处不体现在我们生活之中,无论大小,它都存在于你所看到的,你所触碰到的体验里。UI不单纯是美工,还要考虑到视觉效果和用户体验,用户是很挑剔的,对视觉的需求和对体验的需求都在不断的发生变化和提高。
那到底UI设计是否饱和?就业前景如何?
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-1.jpg 图片来源:职友集
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-2.jpg 图片来源:职友集
在招聘网站中搜索UI相关岗位,都有大量的企业在招聘UI设计,这样直观的说明UI设计市场并未饱和。
二、市场需要怎样的UI设计

行外人都认为,只要会用PS,画几张设计图就能胜任UI的工作,但实际上,若现在你还想靠PS、AI、AE等几款基础软件做两张图就能找到一份高薪工作,是比较困难的。
现在的UI设计不仅要学会配色、排版、字体设计、三大构成(平面构成、色彩构成与立体构成)、规范、切图、思维导图、原型图、手绘,还要了解程序,懂用户体验、消费者心理、沟通学、以及交互逻辑、营销等多方面的知识。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-3.jpg 一个优秀的UI设计师不仅要能设计出美观的界面,还要能最大限度提升用户操作的效率,通过色调影响用户的操作习惯,用颜色或图形明确产品功能和产品内容的主次展示,降低用户操作负担。那总结下来,市面上需求量最大就全链路UI设计需要具备以下能力:
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-4.jpg 三、初级UI设计师应该如何提升自己

大多数初级UI设计师刚转行或者毕业的小伙伴,他们缺少项目经验,对UI设计还理解的不是很深入。所以不要只浮于表面,初级UI设计还需要沉下心来提升自己。通过市场调研去了解自己离多定的目标还差多少,或者以全链路UI设计为目标,对比自己能力还有哪些地方欠缺,然后有目标的填充那一块的知识。
1、夯实设计基础

很多转行过来的小伙伴,通过几个月的培训能够快速上岗,但是不得不说比起美术专业或者设计专业的学生,美术或者设计基础是有很大欠缺的。所以工作以后,利用空余时间去夯实美术或者设计基础。
对UI设计师来讲,手绘能力是表达手段,是基础的需求。而手绘对于设计师来讲也是一个创意的过程,我们要养成手绘的习惯,明确你的目的。那么,对UI来讲美术基础中的那些内容必须掌握呢?
1)结构素描。
很多小伙伴很难掌握光/影,比如投影有几层,黑白灰的关系怎么去体现等等。所以通过手绘石膏体,提高观察力,了解三面五调,从几何形开始画,了解几何形的组合,空间感和立体感,从而了解光影关系。
2)透视原理。
近大远小/近实远虚,透视的八字原则,而对于设计来讲,任何产品放置于我们画面上都有透视,在设计过程中严格按照透视的要求去执行,拥有设计师的严谨,这样的作品才会更有说服力。
3)构图。
无论是手绘还是做设计,我们都强调不能顶天顶地顶左顶右,一定要有边界,一定要有内容的位置。对于UI来讲,就是留白,就是视觉舒适,体验舒适。
所以,对于UI来讲,学习美术,一定是不可替代的存在。
可以快速有效率的尝试设计,并能快速产生对比,获取新思路。画的越熟练,对光影/透视/构图理解的更透彻,可以快速拆解你眼睛看到的现象并重新组合改变。获取自己的创意点。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-5.jpg 对于设计基础,学习的途径很多,在这里分析基本设计类的书籍,利用空余时间去提升自己。
1)《设计中的设计》
《设计中的设计》是众多设计师都推荐的一本设计书,这本书是具有世界影响的设计师的原研哉对自己提出的问题“设计到底是什么?”的回答。  设计来源于生活,        它的意义定会超越技术的层面,为我们的生活观和人生观注入力量。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-6.jpg 2)《写给大家看的设计书》
《写给大家看的设计书》出自一位世界级设计师罗宾·威廉姆斯(Robin Williams)之手,将优秀设计的秘诀归纳为对比、重复、对齐和亲密性四条基本原则,并用简洁通俗、幽默生动的文笔,同时配以大量经过修改进行前后对比的实例图解和设计练习(并提供解答),直观而清晰地传授给读者。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-7.jpg 3)《设计心理学》
《设计心理学》的作者是唐纳德·诺曼也称Donald Norman。        书中强调以使用者为中心的设计哲学,提醒消费者在挑选的物品,必须要方便好用,易于理解,希望设计师在注重设计美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素,因为对于产品设计来说,安全好用永远是竞争的关键。
4)《版式设计原理  案例篇》
《版式设计原理  案例篇》是由四个设计师合著完成,本书从版式结构、文字要素、色彩、图片、网页版式五个章节,将很多设计法则中的成功案例和失败案例进行对比你,引导读者思考什么才是更好的版式设计。当读者完成思考后在文章的下一页给出作者的观点,并指出对应的设计要点。这样让读者带着问题去思考,使读书更具有趣味性,通过案例对比的方法快速而牢固地掌握版式设计的基本原理。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-8.jpg 5)《设计的觉醒》
《设计的觉悟》是田中一光先生在大陆首次发行的文集,他用文字将读者带入他的工作与生活,去体验设计人生。停下手中的忙碌回头思考,觉醒的,也许不止是设计。
6)《简约至上-交互设计四原则》
对于 《简约至上交互设计四策略》作者:[英] Giles Colborne这本书大家并不陌生,这本书是很多web应用、互联网产品、移动应用及其他交互设计人员的必读书目。关于简约,作者从自己的从业经验中提去除了四个原则,即删除、组织、隐藏、转移。
7)《配色设计原理》
《配色设计原理》,作者是日本奥博斯科编辑部,通过简明易懂的作品,让你学习实用又系统的配色原则。将具体的设计案例进行修改前后对比,然后分析如何使用配色,让作品更具有效果和表现力。
8)《平面设计中的网格系统》
《平面设计中的网格系统》的作者是约瑟夫·米勒–布罗克曼,他被誉为        “瑞士平面设计先驱”。 本书主要介绍了网格的功能和使用方法,旨在为平面和空间的设计师们提供一个实际的工具,让他们可以从概念、组织结构和设计上更有效、自信地处理和解决视觉问题。
2、设计中的灵感来源

学习的方式不仅只有看书、看教程,通过欣赏其他优秀的作品去提升自己的设计思维也是一种不错的学习方式。那我们来分享几个优秀的设计平台,里面有很多优秀的作品值得欣赏和学习。
1)站酷 (ZCOOL):为设计创意从业者在学习、展示、交流、就业、交易、创业各个环节提供了优质的专业服务,为设计师和企业的成长之路提供了高效的版权解决方案和立体的视觉服务。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-9.jpg 图片来源:站酷
2)Dribbble:Dribbble是一个面向创作家、艺术工作者、设计师等创意类作品的人群,提供作品在线服务,供网友在线查看已经完成的作品或者正在创作的作品的交流网站。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-10.jpg 图片来源:Dribbble
3)UI中国:UI中国是专业的用户体验设计行业媒体、知识分享互动社区、创意整合营销平台,包含学习、展示、外包、竞赛、招聘等,是用户体验设计师的职业成长平台。同时也是用户体验设计人才库,拥有会员均为一线交互设计师、视觉设计师、用户研究员,覆盖一线、二线城市主流互联网公司。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-11.jpg 图片来源:UI中国
4)Behance:创意设计人士可以展示自己的作品,发现别人分享的创意作品(,相互还可以进行互动。Behance介绍 Behance 是展示和发现创意作品的领先在线平台,同时也是 Adobe 系列的一部分。
5)花瓣:设计师寻找灵感的天堂,图片素材领导者,帮你采集、发现网络上你喜欢的事物。你可以用它收集灵感,保存有用的素材。
其实,任何行业中的精英都是从初级人员开始做起,所以你也不用焦虑,你需要做的就是提升自己,拥抱变化。
小雨敲窗y 发表于 2020-8-26 11:07 | 显示全部楼层
不想说去什么大而空,华而美的话,也不想说什么行业分析,形势严峻造成恐慌。一个行业永远都是在迭代更新,进步向前的。我们更应该考虑的不是市场饱和,而是自身如何在整个行业认为它饱和的时候去在夹缝中寻找到属于自己的生机。
行业很大,很宽泛,饱不饱和我不关心,我知道一个行业的顶端的人才,永远不必担心这个问题。所以,对于初级的UI来说,仅仅只是做好手上的活是不够的,设计技能,美感,产品思维,横向发展自己,你会更加优秀。
乔微博 发表于 2020-8-26 11:07 | 显示全部楼层
个人认为,UI设计师的市场永远都不会饱和,只要存在屏幕电子产品,存在用户界面,那么市场对于 UI 设计师的需求就永远存在。
尤其是现在互联网工具化的趋势越来越明显,未来五年以后,很有可能所有的传统企业,都会利用互联网的流量进行业务推广,因此那么同样会让 UI 设计师这样的一个角色融入到各个行业中去。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-1.jpg 由此,我一直在坚持的一个观点在于,市场上永远都需要 UI 设计师,但必须是「有灵魂的设计师」。
UI 设计师在国内出现,差不多也就只有不到30年的时间,而最初确立 UI 设计师这样一个职位,也只有十几年时间。 UI 设计变得热门起来,也是在 2010 年左右的时间向后推移。
互联网迎来一次又一次阶段性的飞跃,同时也带来了 UI 设计师的热度。曾经有那么一段时间,市场上对于 UI 设计师处于一种供不应求的状态,因此有一大批只会使用软件的 UI 设计师出现了,他们还能够找到非常不错的工作。
在这种情况下,也出现了大量的技能培训教育机构(对应的是「岗位培训」),欺骗了一大批对于互联网、对于 UI 设计、甚至设计的本质到底是什么的都不清楚的人,快速的接受培训,然后希望成为 UI 设计师。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-2.jpg 我们所生存的这片海洋,也接受到了长足的教育。直到今天,情况发生了天翻地覆的变化,市场还是需要大量的 UI 设计师加入其中,但是需要的是具备符合市场需求预期,或者未来能够以最快速度最低成本达到标准的 UI 设计师。
这样,对于直接受过技能职业教育的其实连入行都算不上的「设计师」,或者经过了自己的努力学习成为初级设计师的朋友们,就会变得就业越来越吃力,与市场上那些有经验的设计师比起来基本上无力对抗。
因此并不存在市场饱和,而是要问问,求职受挫,是否是因为自己的努力不够达不到标准,或者缺乏实践经验,再或者你跟本没有融入主流的设计环境中。
那么对于初级 UI 设计师来说,需要什么样的技能,才能够达标呢?
以下是我的一些建议。
明确市场需求是什么样的

我们所接触到的很多企业,一直在抱怨,招不到人。
之前我们的团队在做设计公司的时候,每次需要补充设计师,发布了相关的岗位,基本上在很短的时间内会收到上百封简历,但是能够走到面试环节的人却非常少,而最终面试通过的人选,更是非常稀缺。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-3.jpg 这背后根本的原因在于,企业对于 UI 设计师的要求越来越高,能够匹配上这样的专业程度,却随着基数的变化,变得十分稀缺,企业却一直存在这样的岗位需求。
薪资方面,大多数企业还是愿意为有能力的设计师提供丰厚的薪水的。
了解现在行业内设计师的情况

现在行业中的设计师情况,基本上以新入行以及初级层次的为主,大多数处于行业基准水平或在这之下。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-4.jpg 以上的结论是我凭借着收到简历分析的。
其中有很多设计师的水平,说实话仅仅是会使用软件而已,也没有做过太多的临摹或者参与过实际的项目,这类简历和作品集能够看出来非常单薄,并且缺乏亮点,设计能力在作品集中充分的能够反应出不足。
而部分设计师,存在的问题在于一直处于一种机械的输出设计的状态,在软件公司或者其他对于设计的重视程度并没有那么高的团队,结果就是无法迈出更专业的一步,基本上停留在初级阶段的水平。
大部分的设计人才,实际上都是在行业的设计盲区空间内,单纯的耗费着时间,做着一些被称为「美工」的工作。
由于这样的原因,这些人群是无法配合上重视设计、了解 UI 设计的重要性以及明确 UI 设计职责的团队的。
综上所属,市场需求和现在求职的大多数 UI 设计师,存在着非常不匹配的情况。
具备设计师的基本技能

强大的心态
作为一名 UI 设计师,那么首先必备的是一颗大心脏。
为什么这么说呢?因为走上设计的道路,遇到的各种 diss ,以及挫败感,甚至失望想放弃,都会像夏日夜晚的蚊子一样,忽然就来到你的耳边嗡嗡嗡嗡。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-5.jpg UI 设计师,首先需要能够有一定的自制力,善于控制自己,而不是轻易的就被各种信息牵引着走。自信和自制,这是最重要的。
我们上大学的时候,老师在课堂上,反复的会强调,设计师要有自己的判断。
另外,设计是一种掺杂非常多的主观意识去评价的输出内容,尤其是图形界面设计,有的人会喜欢的,就有可能有人会诋毁。那么就需要设计师自己分析,输出的设计是否正确的,毕竟设计是一种逻辑和技术的体现,而不是单纯的艺术表达。
因此,耐得住寂寞去做练习,仔细分析别人反对的意见是否正确,有相当的耐心去进行思考,是这颗大心脏的关键。
工具的使用能力
工具的使用,其实包括两方面的内容:**熟练使用 UI 设计工具**和**学会使用工具的学习能力**。
现在行业里,UI 设计师使用的工具,现在流行的图形工具主要是 Photoshop 和 Sketch ,还有其他的一些工具,比如说 C4D 、Affinity Designer 等。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-6.jpg 一部分是要熟练使用,另一部分能够学会使用的。
除此之外,还有其他的一些工具,比如说蓝湖、Office 系列(尤其是 PPT )等,以及一些前端开发的基本技能、视频处理技术等,这些技能都有可能用上,以及会给 UI 设计师绝对加分。
设计行业的发展速度也是蛮快,一款新的工具能够快速上手,那么这也是 UI 设计师必备的能力之一,至于从熟练使用变成骨灰级的用户,这就需要看个人的情况了。
熟悉平台和设计规范
对于初级 UI 设计师来说,熟悉平台和设计规范,同样非常重要。毕竟所有的设计,都是依据于某个平台去具体执行的。
在移动互联网端,现在的 UI 设计主要应用于 iOS 系统和 Android 系统,因此就要熟读这两个平台的 UI Guideline 。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-7.jpg 这些品牌规范一方面是在讲各种控件怎么用、各种视图如何转换,同时也讲了很多设计的思想。特别是苹果 iOS 的《人机交互指南》中有非常深的、能对你产生帮助的一些原则、原理等内容。这些内容是必读的,一定要有所了解,知道各个平台有什么差异,有哪些控件可以用。因为我们在设计中一定要避免重复造轮子,要减少用户的学习成本,所以一定要知道基础控件能够支持哪些功能,即使要做出一些改变,也要基于这些控件的基本行为进行变化,这就要求我们去掌握整个平台的情况。同时,这也是一个特别好的自学各个平台的途径。
书籍的阅读能力
不读书的设计师,不是一个好设计师。
做大量的阅读,包括平面知识、设计美学以及设计思想方面的。
只有通过理论知识武装过的设计师,才是一个有深度的设计师,而不是单纯的视觉效果图的制造者。
有一些比较经典的书籍,实际上是互联网行业和 UI 设计师必读的书,而其他的一些有可能应该是作为设计师必读的图书。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-8.jpg 信息总结能力
除了阅读,日常还会看到网上的博客和资讯文章,时刻消化别人的理论或最新的内容,这样也同样有助于设计师学习设计理论。并且还要具备信息的规划能力,把碎片信息系统化的整理出来,有助于变成 UI 设计师自身的知识体系。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-9.jpg 但是要注意很重要的一点,不要让碎片化的阅读方式摧毁你的学习能力。毕竟,学习需要有目标的,专门的投入大量时间才可以。
临摹能力
设计师的成长初期,都要做到大量的临摹,通过这样的方式,不断提升自身的设计能力。
我们之前曾经开展过一次「百人百天」的活动,号召几百名 UI 设计的初学者,使用累计时间超过 100 天的时长,完成100份作品的临摹。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-10.jpg 在输出具体的设计过程中,曾经做过的各种临摹,也同样会给你带来意想不到的启示。
具备艺术气质
这不是说外貌上的,而是在于个人的意识与能力上。
比如说,去学习绘画,对于色彩操作和线条的运用以及阴影的感觉,会非常有帮助。
多去看艺术性较强的电影,对于情感的表达和感受会更强烈些,并且也可以学会讲故事。
总之,要具备艺术家的眼睛和耳朵,具有设计师的思考方式和个人能力。
素材收集和组织能力
设计师在时间紧、任务急的情况下,就需要最快捷的方式来完成设计方案的输出。整个设计过程中竞品分析、素材收集等情况是不可或缺的。在有限的时间内,就要尽快评估出最好的方案是什么,并且还要分析具体的目标以及产品使用情景、用户需求等。往往这个时候,站在巨人的肩膀上,来做创新,是一个很好的策略。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-11.jpg 当然,我们反对直接拿过来就用,尤其是视觉设计方面。借鉴的应该是思路,而结合自己产品的需求完成具体的设计。
之前有些产品100% 像素级的去 copy 其他设计,这种事情我们所有设计师应该都站出来群起而攻之。
拆解能力
是否可以把任务进行分解,或者是否有这方面的经验呢?
大多数情况下,设计要做的工作,就是把信息粉碎,然后按照一定的思想再重新组合。
做 UI 设计也是这样。
每一个图标、每一页界面、每一帧动画,都是要从一条线开始绘制起,那么就要锻炼自己的拆分任务的能力。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-12.jpg 设计的过程,实际上要先找到的是一个整体的思路,然后再拆解,分别完成每一个元素。
总结能力
为什么我们的日常工作中会存在失败?那是通向成功的道路吗?
我认为并不是,即使是小有成绩,要多做总结,才会取得更多的成功。我之前也在其他回答里写过,失败并不是成功之母,总结才是。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-13.jpg 日常的练习、学习都需要不断的进行总结,才能够不断的获取和消化掉相关的设计经验,以及避免风险节约成本,最重要的是,总结出自己的一些技能方法论,那么就可以逐渐成为高手。
沟通能力
如果从事设计的工作,那么沟通会是一个非常重要的条件。设计本身来说是一种信息的整合以及传达,那么设计过程中,就不断要做的是信息的输入和输出。
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-14.jpg 因此,对于设计师来说,与团队内成员的沟通,以及与团队外成员的沟通,基本上都要保持非常顺畅。把输入的信息进行加工,然后再进行输出,这是设计的一部分。
图形设计能力
这里包括的会比较多,比如说,设计界面,设计图标,设计动画,理论基础的阐述,甚至有的公司会要求 UI 设计师全能的输出字体和印刷品等等。
但是最根本的,还是在于图形设计的能力。界面和图标的设计,是 UI 设计师重点要去研究以及未来输出的部分,并且对于每一名设计师来说,大块时间的投入,其实都会是在这部分工作中。
创意产出
对于设计师来说,创意的产出,同样是非常重要。
创意需要一些方法,实际上是一些经验的整合与释放,毕竟站在巨人的肩膀上进行创新,是设计的必须。
明确实现原理
UI 设计师不需要会写代码,但是要明白,界面实现的原理是什么样的。这样才能够与开发人员,做到无缝的沟通。
对于业务深层次了解
如果是投入到某一个行业的设计师,那么就需要深入的了解业务模式。
毕竟做哪行就要说哪个行业的话,比如说金融行业、广告行业等等,都是有专门的业务语言,以及深层次的业务流程。
因此,对于设计师来说,只有深入的了解某个行业,才能做好这个行业的设计。
用户体验专家
UI 设计师,上升到高阶的程度,那么就是一个行业,一个领域中的用户体验专家。
之前我回答了一个用户体验和设计的区别的文章,大家可以了解一下。
UI 设计和 UX 设计的区别是什么?以上这些技能,你是否都具备呢?或者有哪项技能特别突出呢?
如果你在准备转行或求职一份设计师的工作,或者在纠结于自己要不要转行,不清楚如何切入到 UI/UX 设计,怎么做出一份作品集,这些内容或许可能帮到你:
延伸阅读:
关于设计师成长的37个问答 - 马力的文章 - 知乎
马力:关于设计师成长的37个问答如何成为交互设计师? - 马力的回答 - 知乎
如何成为交互设计师?从零基础如何自学 UI 设计? - 马力的回答 - 知乎
从零基础如何自学 UI 设计?我们的知群是培养 TOP10% 产品经理、设计师和职场人的教育社群,和腾讯、阿里、携程、知乎等多家知名企业和产品合作,帮助
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顺势而为47 发表于 2020-8-26 11:08 | 显示全部楼层
我想能来问这个问题,一般是想要接触UI,但是还犹豫是否向前的人。因为已经成为UI设计师的话不会来问这个问题。
如果你是犹豫是否UI市场饱和,你有更好的选择吗,你去做卖房有没有饱和?你去卖车有没有饱和?你现在除了UI有没有更好的就业机会呢?问一问自己。
如果没有的话,不如来试试。毕竟UI设计师是个一技之长的工作,你可以学会软件,提高审美。以后有新兴新类别的设计师,你也可以从UI设计师转过去。就像之前的UI设计师很多都是平面设计师转来的。
如果你热爱设计为什么不试试呢?
ps:(如果你家里有稳定的工作,公务员,然后你年龄还很大,你花了10多万才找到的公务员工作,你还是要好好考虑)
如果你刚毕业,在家闲了半年找不到工作,都要成为啃老族了,那不妨试试。
当前,只是知道UI的人越来越多,学的人越来越多了,其实岗位也在增加。当然要求也高,学精的话依旧没有问题。任何行业学好了,你努力了,你都可以拿到高薪。


我们来看看知乎其他的问题
传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-1.jpg 传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-2.jpg 传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-3.jpg 传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-4.jpg 传闻UI设想的市场已经饱和了,做为一名初级UI设想师该何去何从?-5.jpg 这都是知乎伤的问题。程序员饱和了吗?计算机饱和了吗?前端饱和了吗?律师饱和了吗?会计饱和了吗?那么面对这些问题,你怎么看?这个社会还能干什么工作?
16年说到19年,未来还会有,2022年一定还会有人问这个问题,如果到时你已经工作3年了,就可以来回答这个问题了。
做UI这么多年了,身边转行的有,坚持的更是一大把,升职加薪的我见的多了。同样的机会就看你怎么做了。而你在犹豫的时候,你的小伙伴可能已经开始学习软件了,等人家的工资是你的2倍的时候,你又死循环的考虑,是否饱和了呢?
顺势而为47 发表于 2020-8-26 11:09 | 显示全部楼层
马上2020年了,还在问饱和不饱和?
是目前来说,UI市场也在不断调整,饱和,只是针对没有能力的人。
不知道你对最近的招聘了不了解,比如先如今招聘C端UI的工作明显减少,反而是B端设计逐渐增多,在之后会更多。为什么这么说,因为现在大厂的app需求明显不如以前,现在新出一个app成本太高,而大厂的app定调了后,对于界面设计的需求会减少很对。所以现在UI设计主要分了以下几个方向(只是我个人对其定义的)
运营设计

运营设计对于一个成熟的app是比较重要,能够支持他们做一些线上活动,比如一些运营插画,做一些app的宣传视频,对于一个成熟的app这类需求是非常大的,也因此可以看到现在很多都在寻找一些视觉设计师,或者需要UI设计师有比较强的视觉设计能力。如果你想朝着这个方向努力,需要你拥有几个重要的能力:
运营插画:主要是运营banner,需要设计师拥有多种视觉风格插画,就是在公司要求你能够适应多种风格。
品牌设计:主要是有平面设计的基础,能够承担公司对于平面设计的任务,有可能是中秋给顾客的月饼礼盒,可能是一张公司的贺卡等等…也因此需要你有专业的品牌设计能力。
三维软件能力:C4D或者其他三维软件,希望的是能够通过三维软件帮助公司进行各种特殊需求(毕竟招人时,希望你能拥有各种各样的能力
UI设计师

现在纯UI设计师已经很少,如果你是刚进入这个行业,不建议你选择他,因为当互联网行业进入下半场,需要纯UI设计师对App页面进行大的调整几乎不常见,当然你不可否认的是现阶段每个大型App依然在不停改版,但是这些需求只是5年以上有工作经验的设计师,对于小白,相比而言路会更难走
B端设计师

先如今也出现另一种便交互的B端设计师。B端设计师也算是一个热点,因为产业互联网的兴起,C端流量红利的枯竭,B端在后面肯定是一个发展热点。
比如现在很火的数据可视化,其根本就是B端设计上的不断的变化。B端设计师是相对枯燥的,要耐得住寂寞,熬到后面才行。
但是现阶段,由于B端产品变现能力强,导致只要是B端产品,说明公司相比而言比C端产品活得更滋润,相对而言UI设计师的公司也会变高
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