请问谁有c4d基础教学啊?求大神分享 ?

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C4D撕裂者 发表于 2020-8-18 07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:一点资讯
c4d教学都行
 楼主| C4D撕裂者 发表于 2020-8-18 07:24 | 显示全部楼层
Cinema4D其实是一个老牌的三维软件,但由于国内C4D风潮比起其他国家来得较晚一些,因此网络上的教程也非常杂乱不全,在这里康石石推荐题主一个国外学习网站:Lynda,这个网站上的C4D教程更加的详细和专业一些,当然其他软件也可以通过此网站学习。
请问谁有c4d基础教学啊?求大神分享 ?-1.jpg Lynda 网站 C4D 教程
但是,自学软件更科学地方法不是一开始就看入门教程,而是应该从掌握基础理论和操作入手,循序渐进的跟着教程进行练习, 掌握技巧后再尝试制作自己的设计方案。关于如何正确的学习C4D, 康石石分享以下经验:
一、认识到C4D主力优势

C4D的主力优势在于渲染和Mograph动画这块,经常有人关于不同的渲染器产生争执,大家通常都争论不休说“C4D渲染全面超越VRAY、3DMAX、Arnold、Conora等”。
据不完全统计,市面上不包含未发行的,排除某些公司或个人自己开发的,就有多达50多种渲染器(或许不止),那么多渲染器,初学者到底该学那种,哪个渲染器的优势更强?下面我们来比较一下:
请问谁有c4d基础教学啊?求大神分享 ?-2.jpg 1. VRay
VRay渲染器专注于室内外效果,最大的特点是快,在建筑表现方面几乎占据半壁江山,各种功能也非常完善,很多渲染效果可以达到真实照片级别的渲染。缺点是因为VRay的设置参数太多,材质调节与灯光的表现费劲,对新手来说不太友好
2. Arnold
Arnold阿诺德,基于物理的光线追踪引擎CPU渲染器,发挥效果十分稳定。但是非常考验电脑的CPU性能,如果性能不好染速度会很慢,尤其是渲染玻璃透明物体等。
该渲染器是节点式操作,功能很强大,但是对于新手也不算十分友好。
3. C4D自带渲染器
最后就不得不提C4D自带的渲染器了,相对简单上手,渲染品质也很高,渲染时长与速度取决于自身对于品质的要求,并且材质系统非常丰富。但缺点在于软件自身以及网络上提供很多的材质预设,用多了预设插件会阻碍了新手深入学习。
以上就是对各大渲染的基本解析,没有最好,只有更适合自己的。
二、掌握入门技巧

首先,掌握基础灯光的详解。场景布光前,我们要先了解不同灯光的渲染区别和基础参数,把握阴影和可见光的调试,学会配合区域光、区域阴影以及平方倒数衰减的方式制作最接近真实的柔光。
其次,尝试三点布光练习。三点布光是最常用的一种布光方法,人们习惯的称它为传统布光。三点布光就是模仿大自然的产物,就是依据太阳光对大自然中的人和物的照射,所形成的立体形态给人类的启示而来。三点布光是构成基本布光法的基石,三点光是写意性演播室布光演变过程的先驱;三点光是构成三维物体与空间在二维图像中的立体形状的基石。
请问谁有c4d基础教学啊?求大神分享 ?-3.jpg 初学者可以尝试从三点布光法着手,开始较小范围的场景布光练习。如果场景很大,则可以把它拆分成若干个较小的区域进行布光。一般有三盏灯即可,分别为主体光、辅助光与轮廓光。
除此之外,还需要深入理解材质的原理和制作。掌握基础的材质编辑器,了解材质是表述物体表面所呈现的颜色、光泽、透明度、凹凸、反射等属性的着色器集合。C4D基本材质的各个通道就对应着物体的不同属性的数据描述。
请问谁有c4d基础教学啊?求大神分享 ?-4.jpg 三、把握学习的重要阶段

掌握了基础的渲染知识后,我们就要深入学习一些小技巧和对于自己渲染的几个重要阶段的判断。
首先初学者入门,需要学会从原理上理解灯光,能够在白模场景上,进行明暗分明对比分明的灯光布置。
小技巧:区域光配合区域阴影,添加平方倒数衰减制作最接近真实的柔光。
请问谁有c4d基础教学啊?求大神分享 ?-5.jpg 其次,掌握HDR贴图天空和物理天空的使用方法。HDR贴图天空可以模拟一个室内或者室外的环境光;“物理天空”即模拟一个真实的天空环境,庞大的参数系统可以允许使用者制作星空、彩虹、多图层云彩和烟雾等。
小技巧:天空中最重要的设置是地球的半径,可以把地球半径设为10。原理是:地球的半径越小,体积云分散的球形越多,质感会更强烈。
请问谁有c4d基础教学啊?求大神分享 ?-6.jpg 接下来,熟练掌理解自带渲染器材质的制作,了解通过材质各个通道的属性来模拟描绘现实世界的不同物体。
小技巧:C4D标准材质的各通道计算的优先级,一般是从上到下。先计算颜色通道,然后再计算漫射通道,依次类推。但材质最终显示的结果却是后计算的通道要影响先计算的通道效果。
请问谁有c4d基础教学啊?求大神分享 ?-7.jpg 下一个阶段就是尝试制作照片级别真实效果渲染,深入掌握材质的各种属性是如何模拟现实的光学物理现象的,光与物质的交互、光的吸收、均匀介质与非均匀介质、金属与非金属、漫反射光与镜面光等。
小技巧:从掌握制作常用的金属、玻璃、次表面散射等材质入手,透彻了解材质编辑器的使用。
最后,若要进阶高手级别,需要掌握灵活使用贴图。虽然材质定义了物体表面的颜色、光泽、透明度、凹凸等属性,但各个通道中的设置是非常简单的,并且是对材质整体进行控制的。而模型不同地方有不同的属性,很难去精确表达各种复合材质,所以要用贴图来实现对复杂现实世界的描述。
小技巧:3Dshader可以在真实的空间中分布,因为它是基于U、V、W 三个坐标方向的。由于3Dshader使用UVW 投影,所以它不会拉伸或扭曲。3D shader 是面对复杂物体时,代替2D texture 和2D shader 的最佳方案。
请问谁有c4d基础教学啊?求大神分享 ?-8.jpg C4D 自带一套内建的高级shader包:Volumetric Shaders,它增强了C4D 的材质系统。Volumetric Shaders也包括了2D 和3D 的shader,提供了高级的特别控制用于制作基本材质无法做到的效果,如有机物,金属表面的刮痕,半透明材质等。
请问谁有c4d基础教学啊?求大神分享 ?-10.jpg 此外,除了掌握自带标准渲染器,也可以用物理渲染器来模拟最接近照片级别真实的渲染效果,以及景深等视觉表达,中后期开始熟悉学习Octane、Redshift等渲染器插件。在掌握了C4D标准渲染器的使用后,其他渲染器插件将会更加简单上手。
以上,望有帮助。
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请问谁有c4d基础教学啊?求大神分享 ?-11.jpg 如有艺术留学、保研、院校、专业、作品集方面的问题,可私信康石石咨询。
c4dtopic 发表于 2020-8-18 07:24 | 显示全部楼层
一、关于C4D软件

C4D其上手速度快,建模渲染效果好!因而,成为了设计创意工作者的效率生产工具。这个始于德国1989年的软件,至今已历时28年,功能越来越强大完善。现在,无论是影视后期、还是工业设计、或平面设计行业,C4D软件都得到了广泛的运用。
▽C4D作品1——艺术插画
请问谁有c4d基础教学啊?求大神分享 ?-1.jpg
▽C4D作品2——平面海报
请问谁有c4d基础教学啊?求大神分享 ?-2.jpg
▽C4D作品3——产品广告建模
请问谁有c4d基础教学啊?求大神分享 ?-3.jpg
▽C4D白模
请问谁有c4d基础教学啊?求大神分享 ?-4.jpg
二、如何快速入门?

网上关于C4D的教程有很多,但立足的基础不一样,对于初学者而言有可能不太容易,如果有过3dsmax基础的同学,迁移过来学习C4D当然会很快,但问题是:有些朋友第一次接触C4D这样的的三维软件。
个人比较推荐这个C4D教程,20多个小时,完全从零基础讲起,简直不要太详细。
CINEMA 4D入门到精通教程
请问谁有c4d基础教学啊?求大神分享 ?-5.jpg

请问谁有c4d基础教学啊?求大神分享 ?-6.jpg
跟着上面这个C4D入门教程学下来,能够让你全面掌握C4D的功能要点,绝对能做到胸有成竹。
三、其他C4D教程分享


高级教程:C4D创意动效设计教程
请问谁有c4d基础教学啊?求大神分享 ?-8.jpg
高级教程:AE+C4D电视栏目包装案例教程
请问谁有c4d基础教学啊?求大神分享 ?-9.jpg
高级教程:AE+C4D动画案例实战教程
以上几个教程分享,希望对学习者有所帮助,上述分享的教程都是收费的,注册账号后,开通影视后期学院的会员,可学习所有教程哦,还是挺划算的。
慧彩 发表于 2020-8-18 07:24 | 显示全部楼层
入门教程在B站有很多,但有些很冗长,有些讲的很分散。前端时间专门去整理了下,把B站大部分内容筛选了些,分享给大家。
Tom Yuan:【吐血整理】C4D自学大全,从小白到大神的学习路径都在这里了!
图王 发表于 2020-8-18 07:25 | 显示全部楼层
很多网站平台都有非常优秀的教程。推荐以下:
http://www.c4d.cn
CG教程 AE模板 视频素材 C4D插件 交流论坛 免费下载
http://www.51zxw.net
直线网_最专业的数字艺术学习交流平台
飞特网-做最好的设计学习、设计交流平台 - 飞特(FEVTE)
下面是广告时间。我们在UI中国enqoo的设计作品-UI中国-专业界面交互设计平台
和微信公众号都会不定时的更新C4D教程。希望能帮到你。


http://weixin.qq.com/r/wUyAmDzENGFLrXj79xnT (二维码自动识别)
音乐大虾 发表于 2020-8-18 07:26 | 显示全部楼层
学习C4D,这几篇教程不容错过哦!我分享的学习视频不仅仅含有入门教程,还有精心的项目案例教程(Applewatch)
C4D入门教程:

4天从零学会C4D
完整视频:
4天从零学会C4D配套资料:https://pan.baidu.com/s/1S4K1MzfwtXPnzBB88P5w4Q 提取码:te6z
课程目录介绍:
01,认识C4D,三维软件设计流程,案例建模
02,曲面建模与扫描,工笔工具组,挤压命令,AI导入C4D
03,样条布尔运算,旋转命令,放样命令,双十二模型制作
04,多边形建模,挤压与内部挤压,循环与线性切割,皮卡建模案例
C4D三维软件基础入门精品教程
完整视频:
C4D三维软件基础入门精品教程配套资料:https://pan.baidu.com/s/1EGOyrItTq0r2Ayyxh2nXBg  提取码:dbm0
课程简介
《c4d基础入门课》分为三大模块:c4d软件基础、c4d建模、c4d材质灯光渲染。
基于三维制作软件CINEMA 4D,进行入门阶段的系统教学,前期教授c4d基础的软件操作界面,中期教授c4d软件的建模,后期教授c4d的材质灯光渲染。采取分步递进式教学的方式,结合有趣生动的案例,展示制作流程和理念,帮助初学者快速掌握c4d基础入门。
课程内容介绍
1.阶段一 c4d软件界面
第01节 前言c4d软件介绍及应用领域
第02节 c4d界面操作
第03节 c4d三维视图窗口
第04节 c4d横排工具栏
第05节 c4d竖排工具栏
第06节 c4d制作流程
第07节 三维视图菜单补充
第08节 基本几何体上
第09节 基本几何体下
堆雪人案例上
堆雪人案例下
飞机建模案例01
飞机建模案例02
飞机建模案例03
飞机建模案例04
第一阶段小结
2.阶段二c4d曲面建模
第01节 对象窗口
第02节 曲面建模流程
第03节 样条绘制工具的使用
第04节 参数样条
第05节 曲面生成器上
第06节 曲面生成器下
第07节 cctvlogo建面案例01
第08节 cctvlogo建面案例02
第09节 cctvlogo建面案例03
第10节 样条属性
第11节 样条编辑上
第12节 样条编辑下
第13节 高脚杯案例上
第14节 高脚杯案例下
第15节 口红建模案例上
第16节 口红建模案例下
第17节 闹钟建模案例01
第18节 闹钟建模案例02
第19节 闹钟建模案例03
第20节 闹钟建模案例04
第21节 阶段总结
3.阶段三 C4D高级建模
第01节 布尔建模的概念
第02节 小蘑菇建模案例上
第03节 小蘑菇建模案例中
第04节 小蘑菇建模案例下
第05节 多边形建模的概念
第06节 多边形建模的流程
第07节 苹果建模案例上
第08节 苹果建模案例下
第09节 多边形常用命令01
第10节 多边形常用命令02
第11节 多边形常用命令03
第12节 可乐瓶建模01-基本几何体
第13节 可乐瓶建模02-基础形体
第14节 可乐瓶建模03-细分卡线
第15节 可乐瓶建模04-瓶子凸起细节
第16节 阶段总结
4.阶段四 c4d渲染基础
第01节 灯光类型介绍
第02节 色彩三要素
第03节 点光源的常规属性
第04节 点光源的细节属性
第05节 点光源的可见和投影属性
第06节 摄像机的创建与使用
第07节 三点布光案例
第08节 渲染辅助物体-地面和天空
第09节 材质的创建和赋予模型
第10节 材质属性上
第11节 材质属性下
第12节 飞机渲染案例上-打灯光
第13节 飞机渲染案例下-材质调节
第14节 金属材质制作上
第15节 金属材质制作下
第16节阶段总结
5.阶段五 c4d高级渲染
第01节 图片查看器的使用
第02节 渲染输出设置
第03节 渲染保存设置
第04节 渲染抗锯齿设置
第05节 全局光照
第06节 环境吸收效果
第07节 蘑菇渲染案例上-布光背景制作
第08节 蘑菇渲染案例下-全局光照
第09节 闹钟渲染案例上-布光
第10节 闹钟渲染案例中-材质制作
第11节 闹钟渲染案例下-环境制作
第12节 阶段总结
C4D项目案例教程

C4D精品项目案例25集打造AppleWatch
完整视频:
C4D精品项目案例25集打造AppleWatch配套资料:https://pan.baidu.com/s/1lMn4iZQBdk_rmQSsUn--OQ 提取码:h5mb
本套课程讲解使用c4d软件完成Apple Watch的建模与渲染制作,共分为两季,第一季是利用c4d曲面建模和多边形建模制作Apple Watch模型,包括参考图的导入,建模的常用命令与技巧。第二季是利用OC渲染器渲染Apple Watch效果图,包括OC渲染器的基本使用,OC材质灯光的使用,金属材质的制作,贴图的制作等。
第一季课程目录
01课程介绍产品分析
02导入参考图并对齐
03制作表身主体
04按键孔洞制作
06麦克风与表冠开孔
05按键制作
07表冠模型制作
08手表屏幕部分制作
09手表后壳部分制作
10心率传感器部分制作上
11心率传感器部分制作中
12心率传感器部分制作下
13表带凹槽制作
14表带部分制作上
15表带部分制作下
第二季课程目录
01oc渲染器基本使用与设置
02oc渲染器预设保存和窗口自定义
03oc渲染器灯光类型与hdr环境
04oc材质与金属材质制作
05oc贴图与手表屏幕材质制作
06表冠材质制作
07手表后壳材质制作
08心率感应器材质制作
09表带材质制作
10产品布光渲染输出
以实际案例带你玩转C4D

完整视频:
以实际案例带你玩转C4D
C4D全称CINEMA 4D,是一款容易上手的三维建模与渲染软件,能应用到多个领域,电影《毁灭战士》《阿凡达》中都有大量场景是C4D渲染,随着用户对个性化设计需求越来越旺盛,尤其是电商设计领域被大量使用,已经成为电商设计领域最热门的设计软件。
本阶段课程将通过直接讲解案例的方式来学习C4D,每个建筑都使用了一个新命令去制作,通过一个案例,了解一个C4D的命令模块。让我们快速掌握C4D,简单模型建模的方法
神操作,用C4D制作中秋月饼(上)
完整视频:
神操作,用C4D制作中秋月饼(上)
课程核心技术点:
1、月饼成型——多边形建模
2、月饼质感——三点布光
3、月饼烘焙——3SSS材质
4、月饼烘烤出炉——渲染输出合成
神操作,用C4D制作中秋月饼(下)
完整视频:
神操作,用C4D制作中秋月饼(下)
课程核心技术点:
1、月饼成型——多边形建模;
2、月饼质感——三点布光;
3、月饼烘焙——3SSS材质;
4、月饼烘烤出炉——渲染输出合成。
用c4d揭秘世界杯足球制作过程
完整视频:
用c4d揭秘世界杯足球制作过程C4D立体文字速成,小白变大神
完整视频:
C4D立体文字速成,小白变大神更多C4d学习教程:传智播客和黑马程序员视频库_传智播客和黑马程序员全套视频教程下载
音乐大虾 发表于 2020-8-18 07:26 | 显示全部楼层
我推荐老鹰讲c4d 很系统很不错的一套教程 从界面到建模雕刻再到图形运动再到渲染讲的十分的详细 是一套完整的教程 干货满满 我现在都还很想回去再看一遍 只是时间不够了 教程淘宝有卖的 比起其他动不动就几千上万的课程 老鹰的东西确实是业界良心 但如果你英文很好又不怕麻烦 完全可以去看灰猩猩的课程 老鹰的东西基本也是从国外学的 相当于给你翻译过来变成自己的案例 大致上是一样的
 楼主| C4D撕裂者 发表于 2020-8-18 07:26 | 显示全部楼层
gsg 科学上网 或者 b站搜索
我爱C4D技术 发表于 2020-8-18 07:27 | 显示全部楼层
私聊我,我分享给你
图王 发表于 2020-8-18 07:27 | 显示全部楼层
只是入门的话可以去bilibili,完整的进阶,自学能力比较强的话买老鹰的教程,比线下和在线班的价格低很多
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