C4D彩虹色热气球建模渲染中文图文教程

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C4D教程 2020-02-17 12:00 发布

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教程分类: 建模/绑定 » 建模渲染
渲染器: 自带标准 
教程语言: 中文/字幕
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C4D彩虹色热气球建模渲染中文图文教程
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一、制作热气球

1.在透视图模式下,新建一个“球体”。

2.新建一个“锥化”,将“锥化”拖曳至“球体”内,使其成为“球体”的子集。

3.在锥化对象窗口中,选择对象,将强度修改为“60%”。选择坐标,将“R.B”修改为“180°”。

Tips:透视图效果如下图所示。

4.选择“球体”对象,单击鼠标右键,在下拉菜单中选择“当前状态转对象”。

5.关闭“球体”的原始图层,并将“球体”重命名为“气球”。

6.在透视图模式下,选中“气球”对象,按【C】键将其转化为可编辑对象。

7.在正视图模式下,选择点模式,使用实时选择工具选择最底部的点,并按Delete键删除。

Tips:透视图效果如下图所示。


8.在透视图模式下,使用实时选择工具,按【U+L】键进行循环选择,选择图中所示的面。

Tips:使用同样的方法选择图中所示的面。

9.在空白处单击鼠标右键,在下拉菜单中,选择“挤压”。按住鼠标左键,在空白处拖曳出一定的厚度。

Tips:透视图效果如下图所示。

11.在透视图模式下,使用实时选择工具,按【U+L】键进行循环选择,选择图中所示的面。

12.在透视图模式下,在空白处单击鼠标右键,在下拉菜单中选择“挤压”。

13.新建一个“细分曲面 ”,将“热气球”拖曳至“细分曲面”内,使其成为“细分曲面”的子集。

Tips:透视图效果如下图所示。



二、制作伞圈

1.开启视窗单体独显。

2.在透视图模式下,新建一个“管道”。

3.在右下角的管道对象窗口中,将“内部半径”修改为“200”。

4.在正视图模式下,按【E】键切换到移动工具调整位置,按【T】键切换到缩放工具调整大小。

Tips:透视图效果如下图所示。

5.选中“管道”对象,按【C】键将其转化为可编辑对象。在线模式下,使用实时选择工具,按【U+L】键进行循环选择,选择底部的边。

6.在透视图模式下,按【T】键切换到缩放工具,按住鼠标左键在空白处进行拖曳,效果如下图所示。

7.在透视图模式下,使用实时选择工具,按【U+L】键进行循环选择,选择图中所示的面,并按Delete键删除。

Tips:透视图效果如下图所示。



三、制作绳子

1.在正视图模式下,使用画笔工具绘制一条线,效果如下图所示。

2.新建一个“圆环”和“扫描”,将“样条”和“圆环”拖曳至“扫描”内,使其成为“扫描”的子集。

Tips:透视图效果如下图所示。

3.选中“圆环”对象,在右下角的圆环对象窗口中,将半径修改为“0.3”。

4.将“绳子”复制三份,完善细节。

5.添加一个“对称”效果,同时选中“线1”“线2”“线3”“线4”,按【Alt+G】键编组,并重命名为“线”。将“线”拖曳至“对称”内,使其成为“对称”的子集。

Tips:透视图效果如下图所示。



四、制作吊篮

1.新建一个“圆环”“矩形”“扫描”,将“圆环”和“矩形”拖曳至“扫描”内,使其成为“扫描”的子集。将“扫描”重命名为“底座”。

2.选中“矩形”对象,在右下角的矩形对象窗口中,勾选“圆角”。

3.选中“圆环”对象,在右下角的圆环对象窗口中,将半径修改为“1.2”。

4.在透视图模式下,按【E】键切换到移动工具调整位置,按【T】键切换到缩放工具调整大小,按【R】键切换到旋转工具调整角度。

5.选中“底座”,按住Ctrl键向下拖曳,复制一份。

6.新建一个“圆柱”,按【E】键切换到移动工具调整位置,按【T】键切换到缩放工具调整大小,按【R】键切换到旋转工具调整角度。

Tips:使用同样的方法,制作四个。

7.新建一个“立方体”,在右下角的立方体对象窗口中,勾选“圆角”。

8.使用实时选择工具,选择图中所示的面。按住Ctrl键向下拖曳出一定的高度。

Tips:透视图效果如下图所示。



五、制作喷火器

1.在透视图模式下,新建一个“圆柱”。

2.选中“圆柱”对象,按住Ctrl键向上拖曳,复制一个,按【T】键切换到缩放工具缩小一些。

3.选中复制出的“圆柱”对象,按【C】键将其转化为可编辑对象,使用实时选择工具,按【U+L】键进行循环选择,选择图中所示的边。按【T】键切换到缩放工具缩小一些。

4.选中底部的“圆柱”对象,按住Ctrl键向上拖曳,复制一个,并按【T】键切换到缩放工具缩小一些。

5.在正视图模式下,选中“喷火器”对象,按【E】键切换到移动工具调整位置,按【T】键切换到缩放工具调整大小,并按住Ctrl键向右拖曳,复制一个。

6.新建一个“矩形”“圆环”“扫描”,将“矩形”和“圆环”拖曳至“扫描”内,使其成为“扫描”的子集。

7.选中“矩形”对象,在右下角的矩形对象窗口中,勾选“圆角”。

8.选中“圆环”对象,在右下角的圆环对象窗口中,将半径修改为“0.75”。

9.在正视图模式下,选择线模式,使用框选工具,选择图中所示的线,并按Delete键删除。

10.在透视图模式下,使用实时选择工具,按【U+L】键进行循环选择,选择图中所示的边。按Shift键可加选。

11.按住Ctrl键向下拖曳出一定的高度。

12.调整图层名称。

13.调整各部分的位置,完善细节。



六、渲染

1.铁材质球

(1)新建一个材质球,进入颜色通道,选择纹理,置入素材“铁”。

2.藤条材质球

(1)新建一个材质球,进入颜色通道,选择纹理,置入素材“藤条”。

3.绳子材质球

(1)新建一个材质球,进入颜色通道,修改颜色参数。

4.颜色材质球

(1)按照彩虹的标准色,分别制作几个材质球。

(2)将不同颜色的材质球分别赋予给“热气球”不同的面。

Tips:搭建一个简单的场景,渲染后的效果如下图所示。


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