C4D视频教程—基础车漆材质质感调节    [复制链接]

C4D教程 /[中文] 2017-07-10 11:00 发布

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C4D教程
资源分类: 免费资源
教程格式: 视频
教程语言: 中文 » 其他
教程分类: 电商设计 » 字体设计
渲染器: 自带标准/无 
源文件:
教程作者: CG教程
教程来源: https://www.c4dcn.com/
检索码: -

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基础车漆,双层材质质感的调节,利用GGX添加,调节材质质感
内层磨砂质感,外层包釉质感

——
1,多层材质,通过多层GGX叠加实现
2,GGX层数越多,渲染时间相应会更长,注意~
3,层菲尼尔快速调节金属及绝缘体材质

4,底层高粗糙度金属材质,无高光,仅作为底层的磨砂金属感
5,外层镜面光滑反射,绝缘体釉面感,展示高光和釉面质感

6,底层的颜色可以通过菲尼尔控制,这样可以相应增加色彩丰富程度
7,注意后期的PS调整



以上是我感觉比较重要的几个点,可能有一些是不正确的
欢迎大家指正,相互学习~





















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