移动产品可用性测试 (一) :概述

移动产品可用性测试 (一) :概述  [复制链接]

C4D作品 2017-06-21 15:26 发布

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C4D作品
作品属性: 转载
作品方向: 平面设计 
使用软件: 其他 
渲染器: 软件自带 
作品作者: 菜鸟C4D
检索码: -
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前言

移动互联网时代,针对移动产品进行的可用性测试,主要是将PC产品可用性测试方法和经验照搬过来。但在实际的工作中,由于移动产品的特殊性,我们遇到了一些在PC产品可用性测试中不曾遇见的问题,例如“使用测试设备还是用户设备”,“选择iOS平台还是Android平台测试”,“使用什么原型工具和记录工具”等。

因此,移动可用性测试的方法、设备、工具等都需要因“移动”制宜。我们尝试将移动可用性测试的零散知识总结梳理起来,加上我们的思考和探索整理成文,供大家一起交流。

本系列文章会分成4个部分:移动可用性测试流程和常见问题(第一篇,即本文);移动情境和移动设备选择(第二篇)移动现场测试方法和工具(第三篇)移动远程测试探索(第四篇)

1.移动可用性测试流程

移动可用性测试流程与传统流程差异不大。但考虑到有读者可能是刚接触可用性测试,我们这里还是简单罗列一下。

  • 测试计划和招募(Prepare & Recruit)

这是移动可用性测试最重要的阶段,这个阶段需要明确五大问题:为什么测试?在什么环境下进行测试?招募哪些对象进行测试?测试的系统和功能是什么?如何搜集和分析这些数据?对于这些问题,在内部需要讨论并达成一致意见。然后制定可用性测试计划,准备相关素材,包括制作测试原型、撰写测试任务和脚本、招募被试者、搭建测试环境和准备测试工具等。

  • 预测试和正式测试(Pilot & Test)

移动可用性测试受到设备、环境、任务等多因素影响,进行预测试可帮助我们发现测试计划,及前期准备中可能存在的问题,从而保证正式测试的顺利进行。正式测试中,可以让设计师作为观察者,在便利贴上记录发现的问题,以便后续快速讨论输出。

  • 测试结果分析和输出(Analyze & Report)

移动可用性测试需要采用轻量的方法进行分析并输出测试结果。如可以将记录问题的便利贴粘贴在墙上,快速讨论并组织达成一致意见。切记,这个过程是描述测试发现的问题,而不是产生解决方案。解决方案是下一步的工作。

  • 产品优化与迭代(Improve & Iterate)

移动可用性的价值在于发现问题后的改善与优化设计。设计人员可以尝试回答这样一个问题:如何进行最小、最简单的优化,可以避免出现测试中发现的问题。然后进行测试,验证这种改变是否产生其他影响。
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2.形成性测试和总结性测试

根据测试的目标不同,我们一般将可用性测试分成两大类:形成性测试(formative test)和总结性测试(summative test)。实际工作中,我们做的大部分可用性测试都属于形成性测试,包括移动可用性测试。所以我们先澄清概念,后续对方法和工具的讨论,主要也都是围绕形成性测试展开。

这两个术语源自教育学,形成性测试主要在教学过

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