首先从需求反馈到学习上,现在市面上动画公司有很多,分工细化也蛮严重,本身需要你个人去甄别选择职业需要,这里我简单说明一下软件的适用性,与市面上的现状。(本人现在从事节目包装制作行业,也可以说做节目动画)
考虑到年龄问题,一般从初学到成熟(指工作方面),一般需要2年左右的时间,当然也看个人悟性。现在maya主要作用在影视动画这一块,现在的影视动画其实比较流程化,k帧的专门k帧,渲染,材质,合成,分工比较明细。MAYA版块比较多,学习也需要很长时间,不推荐学全,可以选择某几个板块重点学习,比如绑定,K帧等(根据你的需求)
3D MAX,当年我也学过,做室内设计渲染效果图使用,做动画的话还是比较少,现在使用做动画一般是只使用其中某些版块插件,还在使用做动画的或许是老一辈吧!
如果是从事,节目包装动画或者电视广告,个人推荐学习C4D,软件入门相对较快,可以满足大部分的动画需求,当然也看你想应聘的是什么公司?
我看了你自学网列的表,个人觉得已经过时了,学完之后找工作估计都很难,就算找到,估计还是需要再次调整,费事实力。
现在市面上的专业动画公司,估计不会使用会声会影,这个有点傻瓜式了,如果是剪辑,个人推荐premierepro或 Final Cut Pro X,这个相对专业一点,合成的话,个人推荐使用AE,如果是电影级别合成那就是NUKE,PS的话是基础,这是一定需要学习的,Flash看你需求性质,现在一般使用于逐帧二维动画,但是需要你有绘画基础。这里就只简单分析一下,如果题主有明确目标需求,我可以列一份软件清单。当然软件只是一方,艺术,审美积累都是从事这一行业不可缺少的元素之一。
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