24岁零根底,自学三维动画,以后想去动画公司工做,应该怎样研究?

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我爱C4D技术 发表于 2021-7-6 11:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人女,24岁,如今在乌鲁木齐做文案编辑工做,不是出格喜欢这份工做,感觉一直都是在“混日子”,而且从高中初步就非常喜欢动画,因而想要转行去做动画师这层面的工做。如今想操做休息时间在网上自学MAYA软件,想问下各位动画职业的朋友们,能不能给一些关于研究动画这层面的建议和指导,重要还是害怕本人刚初步研究就走错了标的目的。

想在《我要自学网》中根据下面的流程研究,教师们看看可行不成行。
PS:1、想问下,这个网页中举荐研究3D max,但是我查了一下,假如只想做影视动画的话,举荐研究Maya比较好,所以不知道能不能交换成Maya呢?
2、必修课首先要研究flash,这个软件有须要研究吗?(以后比较想做三维动画)

可能有点啰嗦,还希望教师们不惜赐教,谢谢!

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C4D撕裂者 发表于 2021-7-6 11:07 | 显示全部楼层
24岁,迷茫的年纪,不满现状,浮躁的心里,这是过来人大多会有的焦虑。
   你真的喜欢动画吗?
你高中就开始喜欢三维动画了吗?确定不是日本的日番动画吗?
你是喜欢动画里面的可爱画风还是看到有趣的事情自己想去实现它?
你看动画会考虑角色的形象和行为为什么跟角色的个性很合拍?
        最后还是因为对这一行其实并不是很了解,只是想改变现状,感觉三维动画很有趣,想入行并做一些有趣的事,而且薪资看那些宣传的广告而知还可以。
   上面问了很多问题题主,核心就是你自己想要做什么,给自己定什么目标,你得了解你的目标是什么。等你了解到一定的程度做出抉择,你再加满油付诸行动,不停的学习,学习,学习,工作,学习,学习,学习,天天靠近自己的目标一点点。

     废话连篇,入主题前先表扬下题主,有焦虑,有学习的动力总归是所有好事的良好开端。
     入正题……
  没有基础没关系,有足够决心就行。
刚刚大概看了一下boss直聘,乌鲁木齐的动画师市场需求小,题主也要时刻关注一下市场需求以及市场对该职业的要求。
针对影视方向学习步骤(实话说游戏市场稍微大一些)
1.学maya,其他软件可以先都不管,不停的建模,一天1到3个模型量,看到什么做什么,你看到的桌椅,建筑体,鼠标,你生活中能看到的,便于你拍照获取素材的,由简到难,坚持3个月。基础操作若不会网上多找一些基础教程看一下。建模是三维任何模块的基石。
2.1个月后,建模开始以人体模型为主,头部五官先不做,了解渲染模块中的材质基础知识,加一点材质贴图渲染的练习,暂不用深入研究学习。
3.2个月后.建模开始以人体五官为主,开始了解蒙皮,绑定,设置权重,跟着网上教程做人体绑定,动物四足绑定,每天练习一个绑定,
不懂绑定艺术的动画师是k不好动画的。
         如果上面3点的学习量完成6到8成,恭喜你,已经做好学习动画师的准备了。

4.3个月后,关注直线网的动画总监蔡老师的公开课,都是免费的,学习动画师必备理论知识并开始学习maya的动画模块,开始跟着做一些动作练习,如果有经济基础报名一个全科班,如果没有,了解透他的公开课理论知识,多看多做一些各类动作练习,每天练习几秒的动作练习,再持续3个月并普及一些辅助软件,准备自己的动作作品。

5.如果意志力薄弱,找个能盯着你的人。
       以上每天学习2到5小时,坚持6个月,你可以准备入圈了。
针对游戏方向学习步骤

……好累,睡觉了,有空再来敲!
简单350 发表于 2021-7-6 11:07 | 显示全部楼层
想起了当年我学习3d的那段时光,和你差不多的年纪。
     那年刚毕业不久,随手买了几张光盘,夹带着一张3dmax,就这么零基础自学起来了。
    当时就业有几个选择,我爸是医生,还开着个诊所,也挺想我子承父业的,可是我有个动画梦。
     自学了一年多,运气不错在魔都就职于一家非常棒的动画公司,那年我24岁,张国荣还在。
      运气一直不错,参与了很多优秀的项目,自己的个人短片也获奖了,那年26岁。
      33岁执导了动画电影。
      结婚了,很快有了心爱的小公主,在35岁。
      如今40,发际线越来越靠后了,肚腩越来越大了,虽然专业没变但工作换了好几次,接送孩子上下学、车贷房贷、加班熬夜、公交地铁,基本上就是我每天的内容。
     若你问我,你还有什么梦想吗?
     有呀,前面不是说过了吗?我有个动画梦。
     午夜梦回时也不禁想想如果当年我没选择动画职业,而是选择了比如医生那么会是什么情景?
      不知道,人生无法重来,所以无法辩伪和也无法验证。
      但至少有一点可以肯定
      终老那天,我没有勇气面对自己的梦想。

有点鸡汤了对吧?动画职业当然不一定适合每个人,但不尝试怎么知道呢?
图王 发表于 2021-7-6 11:07 | 显示全部楼层
首先从需求反馈到学习上,现在市面上动画公司有很多,分工细化也蛮严重,本身需要你个人去甄别选择职业需要,这里我简单说明一下软件的适用性,与市面上的现状。(本人现在从事节目包装制作行业,也可以说做节目动画)
     考虑到年龄问题,一般从初学到成熟(指工作方面),一般需要2年左右的时间,当然也看个人悟性。现在maya主要作用在影视动画这一块,现在的影视动画其实比较流程化,k帧的专门k帧,渲染,材质,合成,分工比较明细。MAYA版块比较多,学习也需要很长时间,不推荐学全,可以选择某几个板块重点学习,比如绑定,K帧等(根据你的需求)
     3D MAX,当年我也学过,做室内设计渲染效果图使用,做动画的话还是比较少,现在使用做动画一般是只使用其中某些版块插件,还在使用做动画的或许是老一辈吧!
    如果是从事,节目包装动画或者电视广告,个人推荐学习C4D,软件入门相对较快,可以满足大部分的动画需求,当然也看你想应聘的是什么公司?
     我看了你自学网列的表,个人觉得已经过时了,学完之后找工作估计都很难,就算找到,估计还是需要再次调整,费事实力。
     现在市面上的专业动画公司,估计不会使用会声会影,这个有点傻瓜式了,如果是剪辑,个人推荐premierepro Final Cut Pro X,这个相对专业一点,合成的话,个人推荐使用AE,如果是电影级别合成那就是NUKE,PS的话是基础,这是一定需要学习的,Flash看你需求性质,现在一般使用于逐帧二维动画,但是需要你有绘画基础。这里就只简单分析一下,如果题主有明确目标需求,我可以列一份软件清单。当然软件只是一方,艺术,审美积累都是从事这一行业不可缺少的元素之一。
                                                                                                                ----------  天合动画鸡汤哥
慧彩 发表于 2021-7-6 11:08 | 显示全部楼层
首先为萌新们扫盲,整个动画流程其实包含很多分类:故事板、原画、建模、绑定、动画、灯光、材质、渲染、合成、剪辑等。
有很多人一说到学动画就会推荐先学建模再学绑定、再学动画、渲染之类的。其实这在行业上来讲是不对的,如果你只是个人兴趣爱好那当然没什么,但如果你想要以动画来就业,想参与到院线级别的动画项目中,那一定是要专精于其中一种的!行业内的动画师是只负责动画版块的,其他版块自有人去负责,不需要你完全掌握,大致了解就足够。
这里以动画为例,首先你需要硬件的支持,也就是电脑。工欲善其事必先利其器,一台性能优秀的电脑可以让你在学习、制作动画过程中更加流畅。
其次就是学习方法,影视动画所用到的软件只有一个——Maya,现在次时代游戏动画为了达到影视级别也是大量使用Maya。好,我们现在就要开始学习了,需要一套完整的动画课程,想学好动画一定要从基础一步步的学下去:小球基础、重心基础、全身肢体控制、重量感与无对白、口型表情和台词表演、高级生物课程。作为动画师,学好以上课程就完全足够你去就业了。

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小球

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重心

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肢体控制

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重量感

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无对白

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台词表演

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四足生物

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飞龙

这位同学建议你系统的找一套专精的动画课程来学习。我本人就是一位动画老师,这是我在百艺汇聚的学生的作品,当你动画达到这种水平之后,想到行业内做一名动画师就是一件非常轻松的事情啦。
无论如何请注意,专注于一门技术的学习。希望我的回答可以帮到你。
 楼主| 我爱C4D技术 发表于 2021-7-6 11:09 | 显示全部楼层
我觉得题主现在主要的问题是缺少基础并且找不到方向,题主给出的课表太过笼统,相信即使老师面面俱到地讲了,也是浮于表面。这么多庞杂的内容,我这个半科班出身,已经工作了几年的从业者都不全会。所以先入了行再慢慢寻找自己的方向才是上策,万一后悔不想干了,还能及时退出来。
首先进入动画行业要慎重,我想先危言耸听一下,把我经历过和听说过的情况都跟题主说一下,如果题主觉得“这样我能接受”或者“我会在情况恶化时及时抽身而退”,我再说我推荐的入行方法。
我也是和题主一样,凭着一腔对动画的喜爱进入动画行业的。当我真正在动画公司工作之后,状况变成了我因为做动画而没时间看动画,公司要赶参加漫展的pv,而导致我没时间去漫展。加班是家常便饭,通宵也真的对女孩子的脸非常不好,我曾经看过我的同事因为连轴转了好几天连饭都吃不进去。也曾经因为甲方脑抽,一周五天只睡过一次觉。前段时间公司请了医生到公司里问诊,同事几乎都是眼睛、颈椎和腰椎有问题。我们还只是做番剧的公司,听说做电影的更惨,我老师作为后期总监有一次正好在后期赶档期的时候发烧了,可是手不能停,最后把吊针支在工位旁边,针插在脖子上工作。还有个好多年前的事儿,我老师有个同学是某著名影视公司的模型组组长,也是连轴转了好久,有一次他说我太累了趴桌上睡一会儿,然后就再也没起来。
上面的回答都在讲如何从基础开始,但是题主没什么美术功底,自学的话一时半会儿也学不出什么花样来,所以我给题主推荐三个方向。
第一,制片助理。制片助理的入行门槛非常低,题主甚至可以马上准备简历开始投递。我们制片的老大说,一个制片助理只要踏实肯干、细心缜密就可以了,了解整个动画流程加分。在这个职位上你会马上看见整个动画制作流程的每一个环节都在做什么,而且题主是做文案工作的,作为制片的沟通能力肯定不成问题。在你清楚了每个环节都是做什么的之后,是向更高的制片级别发展,还是找准定位专攻一个环节就随你了。
第二,3D动画师。在三维行业里大方向只有两个,三维动画和三维其他。我们公司里三维组不大,也就几十号人,经常需要按照个人能力调动一下位置,唯一不会被调动的只有三维动画师。动画师的工作内容非常单纯,就是调动作。我们动画组长曾经说,三维动画的门槛低呀,你知道s打开关键帧就可以干活了,但是做到什么程度就看能力了。
第三,二维后期。这是一个对专业能力要求比较少的行当,普通人脱产学上三五个月AE就足以入行,答主也是由此进入动画行业的。后期也是个比较神奇的职位,题主能真实体验到各个流程在你手里汇总,最后变成一个成片的过程。同时也能对前面的流程有一个了解和评价,决定是否要转到前面的环节或者3d方向。
万胜 发表于 2021-7-6 11:09 | 显示全部楼层
三维这行做出头挺难的尤其是女孩子

我上大专学的动画专业一毕业就在北京找maya的工作,工作没找到,叫你培训的一大堆。虽然这么说但是机会还是北上广最多,毕竟这种产业还是技术型的。

这一行经验最重要,没个三年五年的苦熬去不了稍微大一些公司,小工作室很苦,边学边做边熬夜,但是一旦你熬过去了你就成功了。

以下是非正面例子:

本人出来混一年北京半年杭州半年,实在是有点坚持不下去打算打包回家了,虽然很爱动画很爱三维,但是爱好不一定当工作,就像一首你很喜欢的歌设成闹铃听多了也就没意思了,虽然熬不住这几年,但还是会继续学习的。

梦想还是要有的,万一实现了呢。
乔微博 发表于 2021-7-6 11:10 | 显示全部楼层
虽然我比题主大一岁,也只是个刚刚入门的新人,目前状态上可能会跟题主比较相似,分享一下我的想法。
  三维动画与其说是自学比较难,倒不如说是进圈子难,如果楼主只是想搞三维动画的话Flash这类可以不用去学,Maya 与3DMax可以任选一种进行学习,貌似目前国内公司3dmax用的更多,而国外的公司则更偏爱Maya,等你学会初步使用Maya或者3D Max的时候你应该就会发现想学想用的软件会像山一样多!(很多人应该也是在这个时候容易选择放弃。)

所以当你掌握了基本操作之后我建议要不就进一些大型的公司去实习(这行跟码农一样就是个熟能生巧的过程)或者认为自身学习能力足够强且资金充裕的情况下,去一线城市上一个短期的高等级提升培训(学习过程中最好保持一个不断积累作品的习惯对日后的求职会大有帮助)。

国内三维动画的岗位目前还不是很成熟,基本上就算你已经找到了你认为满意的岗位且待遇很好也无法停止学习,因为软件的开发实在是太快了,如果你打算入行要做好能一直保持高效学习状态的准备,而且加班也很厉害 。

我个人的观点,从事三维动画的人如果拥有以下的三个核心特质入行就会比较简单!
1.拥有很强的绘画,素描能力者。
2.英语水平足够过关可轻松阅读国外教程和相关软件说明。
3.熟练掌握一种或以上高级计算机语言者。

如果以上都没有,就只能跟我一样用爱发电 ,但是这行入门要求其实很低,只要你肯努力肯学习,我相信题主一样可以有所作为,我们共同努力 。
顺势而为47 发表于 2021-7-6 11:10 | 显示全部楼层
影视动画我觉得还是Maya比较好。特别是院线级别的。
然后关于动画的软件,
三维动画有分模块,一个做一部三维动画真的挺难的。
然后就是建模的话,Maya配合zb、ps,如果是影视的建模材质有的会用substance。
如果说涉及到分uv,除了Maya自身的以外还有uvlayout,或者unfold3d这种小软件。
然后是绑定,Maya,后面要用到mel和Python,也就是编程。
如果要是灯光的话,合成除了Maya还有用nuke,之后pr剪辑之类的。
特效还不太清楚了。
看你喜欢哪一个,可以都试试,然后哪个更感兴趣。
推荐两本书《羞涩的舞者》,以及《动画师生存手册》。
前者是中传动画老师写的,关于动画表演的课程。
后者,如名字,二维动画已经三维动画师的生存手册。了解最基本的动画原理和运动规律。
然后就是关于建模,一定要了解人体,当然速写要牛批最好了。我本人人体没画过,也没啥推荐,非要说就《伯利曼》吧。
再说一本,《电影艺术形式与风格》,关于电影技法和剧本创作。
加油。
慧彩 发表于 2021-7-6 11:11 | 显示全部楼层
b站野堍基,如何做一个会动的兔子(二)这视频里有讲转行动画的那些事
可以看看我在这里的回答。写了很多没法复制。
https://www.zhihu.com/question/32203737/answer/567580065
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