注意:所有的图都对应该图上方的那段文字。
代码块操做或菜单(快速键)为详细操做或菜单及其快速键
由于我使用的C4D为英文版,一些常见功能我会翻译为中文,但仍然以英文为主 新建一个立方体:
z轴设置为原长的3倍左右,分割3部门;x轴分割2部门;y轴设置为原长的1/3左右.
正方体酿成下图所示的长方体:
选中长方体,按C进入可编辑形式,选择线编辑形式,点击选择 - 循环选择东西(UL)并选中一圈线、面编辑形式中选中面,用移开东西(E)调节各个面和线的位置如下:
前后左右四个面中间的线会影响倒角,需要消除,点击选择 - 平行选择东西(UB)选中后点击右键 - 消除(MN):
分别选中底面的4条边,右键 - 倒角(MS),点击模型外空白处不放,向右拖动(点击模型外是为了防止点击到其它线段),停止倒角。倒角分段使条件选择(5-8段即可),其它设置连结默认:
注意,停止这种挺大的倒角时不要勾选Phong Break Rounding,停止小的倒角时需要勾选上:
假如呈现类似下图或者酿成开花一样的外形,是因为你可能不小心复制或者误操做了一些线。这时候能够撤销倒角,选择所有线,右键 - 优化(UO),再从头选择线停止倒角。
下半部门倒角完毕后初步处置上半部门,选中最上层面中多余的短线,右键 - 消除(MN):
用倒角制做大弧面:选择最上方的面中间那条线,用移开东西(E)略微往上拉一点,再停止右键 - 倒角(MS):
这时再停止细小边沿的倒角时,为了让左右两边的倒角对称,能够将模型沿着Y-Z平面(红-X,绿-Y,蓝-Z)切开,再用一个Y-Z平面的对称实例,这样修改一半就能够,另一半会主动生成。以下是详细操做方式:
操做右键 - 线性切割东西(KK),切断中间的未连接部门(注意别忘了切对面):
按鼠标中键切换到主视窗,用矩形选择东西(0)选择右边一半的面,右键 - disconnected(UD),再按deldelete之:
选择镜面东西:
对称面选择YZ:
将模型放到symmetry的子集中:
这时只需要对一边停止倒角即可同时做用到两边了。先给以下这条较锋利的边倒角:
再选择其余曲边(可操做选择 - 环形选择东西(UL)快速选边)同时停止微小的倒角,这时要勾选上Phong Break Rounding:
遥控器的大致外形已经完成,接下来做各个部件,可将遥控器分为三部门——顶部、底部和电池盖。
先操做切刀东西分成上下两部门。转到右视窗,右键 - 线性切割东西(KK):
注意!因为要把整个模型切两半,不只仅是我们看到的这个面,所以请不要勾选上仅切割可见部门(Visible only)!
然后在模型右边空白部门靠中间的位置点一下,再按住shift(shift能使得线只朝向90°或45°标的目的),在模型右边空白处点一下,拉出一条平直的,贯穿模型中间的线:
想退出切割形式,按一下Esc即可。选择symmetry,按C进入可编辑形式,再选择symmetry的子集:
点击选择-环形选择(UL),选中方才切割的分割上下部门的那条边:
点击select - fill selection(UF),鼠标移至上半部门并点击选择:
选择了上半部门后,右键 - split(UP),发现上半部门被分别出了:
能够把controller.1改名为up,便利查看。同理,继续用fill selection(UF)和split(UP)分别出下半部门:
接下来是切割电池盖。点击曲线东西 - 正方形,将正方形平面设置为YZ平面,并勾选圆角:
在右视窗中操做移开东西(E)将曲线挪动至下图所示位置:
注意!曲线与模型交界的处所最好离无关的线远一些,以免影响后续操做:
这时候要沿着曲线的轨迹在遥控器的下半部门切割出一个电池盖。选择模型下半部门,右键 - 线性切割(KK),按住Crtl,鼠标移至正方形曲线上时,曲线会变色,告诉你能够沿着这条线切割,点击一下即可切割:
(无法截图,只能拍照)
回到主视窗,操做选择 - 环形选择(UL)等东西选出方才切出的电池盖线,又一次使用fill selection(UF)和split(UP),分别出电池盖:
这时候三部门已经分别了,能够通过上色来区分(或者添加到不同的层,再在视窗设置中勾选显示层颜色):
遥控器外形的建模已经完成,请保留好文件,下次我们将对其停止愈加细致的操做。 |