C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)

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我爱C4D技术 发表于 2021-6-9 07:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
注意:所有的图都对应该图上方的那段文字。
代码块操做或菜单(快速键)为详细操做或菜单及其快速键
由于我使用的C4D为英文版,一些常见功能我会翻译为中文,但仍然以英文为主
新建一个立方体:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-1.jpg

z轴设置为原长的3倍左右,分割3部门;x轴分割2部门;y轴设置为原长的1/3左右.
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-2.jpg C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-3.jpg

正方体酿成下图所示的长方体:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-5.jpg

选中长方体,按C进入可编辑形式,选择线编辑形式,点击选择 - 循环选择东西(UL)并选中一圈线、面编辑形式中选中面,用移开东西(E)调节各个面和线的位置如下:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-6.jpg C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-7.jpg

前后左右四个面中间的线会影响倒角,需要消除,点击选择 - 平行选择东西(UB)选中后点击右键 - 消除(MN):
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-8.jpg C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-9.jpg

分别选中底面的4条边,右键 - 倒角(MS),点击模型外空白处不放,向右拖动(点击模型外是为了防止点击到其它线段),停止倒角。倒角分段使条件选择(5-8段即可),其它设置连结默认:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-10.jpg

注意,停止这种挺大的倒角时不要勾选Phong Break Rounding,停止小的倒角时需要勾选上:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-11.jpg

假如呈现类似下图或者酿成开花一样的外形,是因为你可能不小心复制或者误操做了一些线。这时候能够撤销倒角,选择所有线,右键 - 优化(UO),再从头选择线停止倒角。
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-12.jpg

下半部门倒角完毕后初步处置上半部门,选中最上层面中多余的短线,右键 - 消除(MN):
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-13.jpg

用倒角制做大弧面:选择最上方的面中间那条线,用移开东西(E)略微往上拉一点,再停止右键 - 倒角(MS):  
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-14.jpg C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-15.jpg

这时再停止细小边沿的倒角时,为了让左右两边的倒角对称,能够将模型沿着Y-Z平面(红-X,绿-Y,蓝-Z)切开,再用一个Y-Z平面的对称实例,这样修改一半就能够,另一半会主动生成。以下是详细操做方式:
操做右键 - 线性切割东西(KK),切断中间的未连接部门(注意别忘了切对面):
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-16.jpg

按鼠标中键切换到主视窗,用矩形选择东西(0)选择右边一半的面,右键 - disconnected(UD),再按deldelete之:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-17.jpg C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-18.jpg 选择镜面东西:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-19.jpg

对称面选择YZ:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-20.jpg

将模型放到symmetry的子集中:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-21.jpg

这时只需要对一边停止倒角即可同时做用到两边了。先给以下这条较锋利的边倒角:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-22.jpg C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-23.jpg

再选择其余曲边(可操做选择 - 环形选择东西(UL)快速选边)同时停止微小的倒角,这时要勾选上Phong Break Rounding:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-24.jpg C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-25.jpg

遥控器的大致外形已经完成,接下来做各个部件,可将遥控器分为三部门——顶部、底部和电池盖。
先操做切刀东西分成上下两部门。转到右视窗,右键 - 线性切割东西(KK):
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-26.jpg

注意!因为要把整个模型切两半,不只仅是我们看到的这个面,所以请不要勾选上仅切割可见部门(Visible only)!
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-27.jpg

然后在模型右边空白部门靠中间的位置点一下,再按住shift(shift能使得线只朝向90°或45°标的目的),在模型右边空白处点一下,拉出一条平直的,贯穿模型中间的线:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-28.jpg

想退出切割形式,按一下Esc即可。选择symmetry,按C进入可编辑形式,再选择symmetry的子集:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-29.jpg C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-30.jpg

点击选择-环形选择(UL),选中方才切割的分割上下部门的那条边:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-31.jpg

点击select - fill selection(UF),鼠标移至上半部门并点击选择:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-32.jpg

选择了上半部门后,右键 - split(UP),发现上半部门被分别出了:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-33.jpg C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-34.jpg

能够把controller.1改名为up,便利查看。同理,继续用fill selection(UF)和split(UP)分别出下半部门:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-35.jpg C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-36.jpg

接下来是切割电池盖。点击曲线东西 - 正方形,将正方形平面设置为YZ平面,并勾选圆角:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-37.jpg C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-38.jpg

在右视窗中操做移开东西(E)将曲线挪动至下图所示位置:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-39.jpg

注意!曲线与模型交界的处所最好离无关的线远一些,以免影响后续操做:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-40.jpg

这时候要沿着曲线的轨迹在遥控器的下半部门切割出一个电池盖。选择模型下半部门,右键 - 线性切割(KK),按住Crtl,鼠标移至正方形曲线上时,曲线会变色,告诉你能够沿着这条线切割,点击一下即可切割:
(无法截图,只能拍照)
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-41.jpg

回到主视窗,操做选择 - 环形选择(UL)等东西选出方才切出的电池盖线,又一次使用fill selection(UF)和split(UP),分别出电池盖:
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-42.jpg

这时候三部门已经分别了,能够通过上色来区分(或者添加到不同的层,再在视窗设置中勾选显示层颜色):
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)-43.jpg

遥控器外形的建模已经完成,请保留好文件,下次我们将对其停止愈加细致的操做。
慧彩 发表于 2021-6-9 07:46 | 显示全部楼层
这…郭述生早年的视频教程就有了…
图王 发表于 2021-6-9 07:47 | 显示全部楼层
。。。你没看我第一篇文章,我的目的是做图文教程,先跟着视频教程来一遍,再跟着图文教程来一遍,这样能很好巩固。
而且图文教程相比视频教程在查询方面是有一定优势的。
倒霉的加班狗 发表于 2021-6-9 07:47 | 显示全部楼层
而且写这种教程比录视频教程更花时间的,不信你自己试试
小雨敲窗y 发表于 2021-6-9 07:48 | 显示全部楼层
有心了!
馥琳 发表于 2021-6-9 07:48 | 显示全部楼层
我以为是游戏遥控器 [飙泪笑]
123456790 发表于 2021-6-9 07:48 | 显示全部楼层
精炼的总结,受教了,这种去粗取精的教程,用心了!期待更多这样的总结,感谢!
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