是不是在建iPhone手机玩?哈哈,我也从建iPhone开始玩的。
现在我挖孔只用8点法了,即等边八边形加一个细分曲面,就是一个圆了。
同样的,用挤压的方法做出圆角矩形,封顶再C后,也会有n-gon线,所以也不用挤压的方法做圆角矩形。
具体开洞:
平面上选中一个点,倒角工具,细分1,深度-100%,鼠标拉出上图的八边形,会出现4条n-gon线。
删除里面的四个面,切刀补上n-gon线:
然后加一个细分曲面,完成一个“平面开洞”:
圆角矩形:用方块或平面起手,切刀布线,加一个细分曲面,即可:
所以一般这种硬表面建模,一开始用样条+挤压感觉好快,但后面真正开始布线后,样条其实用得少,有时候会用用样条+扫描,或样条+放样,但样条+挤压,真的就很少用了,因为学会布线之后,很多情况下都是一个“平面”起手,然后切切切,挤挤挤,倒到倒,最后加个细分曲面,完工。
祝c4d之旅愉快,加油! |