C4D根底入门:笔划东西详细介绍
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C4D根底入门:笔划东西详细介绍

2022-6-2 10:05| 发布者: 永远爱你冰塘| 查看: 102| 评论: 0
摘要: Cinema 4D R20完好版是一款专业的三维设计和动画软件,最新版的Cinema 4D R20为视觉特效和动态图形艺术家引入了高端特性,搜罗节点材质、体积建模、强悍的CAD导入功能以及MoGraph东西集的宏大改进。Cinema 4D R20的 ...

Cinema 4D R20完好版是一款专业的三维设计和动画软件,最新版的Cinema 4D R20为视觉特效和动态图形艺术家引入了高端特性,搜罗节点材质、体积建模、强悍的CAD导入功能以及MoGraph东西集的宏大改进。Cinema 4D R20的发布标识表记标帜着技术的宏大飞跃,引入了庞大的新框架,为您的想法之手提供了宏大的动力。是时候释放你的缔造力和无限的可能性了。http://Macdown.com提供Cinema 4D最新版本下载,此次小编带大家看看C4D根底入门:笔划东西详细介绍。



C4D的画笔用法和ps、Al软件的钢笔用法很类似,掌握了ps软件的钢笔的用法,C4D的画笔东西也是很便利掌握的,不外要注意的处所是对于初学者, C4D的画笔东西不建议在透视视窗中绘制,最好在正视窗、右视窗、顶视窗中绘制,制止绘制出的曲线不在一个平面上的条件。
当然也能够提早在ps或者AI中绘制好途径, 然后导入到C4D软件中。

C4D软件中画笔东西位置,如图所示:



在视窗中单击鼠标左键一次即可绘制一个控制点,绘制两个点以上时,软件就会主动在两点之间计算一条曲线。绘制好曲线后,可按一次ESC键断开当前曲线的绘制,按两次ESC键即可退出当前曲线物体绘制。



绘制曲线后,按一次ESC键然后再继续绘制曲线效果,如图所示。此时的两根曲线是在同一个曲线物体中。能够理解为ps软件中的在同一个图层上。



绘制曲线后,按两次ESC键然后再继续绘制曲线效果,如图所示。此时的两根曲线是在两个曲线物体中。能够理解为ps软件中的在两个图层上。



假如在绘制一个控制点时,按住鼠标左键不松手,然后拖拽鼠标,就会在拖拽出控制点的两个手柄。两个控制点都拖拽出手柄时,那两个控制点之间的曲线物体就会酿成曲线,这样就能够自由控制曲线的外形。



用画笔东西控制点任意一侧的手柄即可分别调整控制点两侧手柄长度从而曲线曲线两侧弯曲程度。



在画笔东西下按shift键不松手,然后同时按住鼠标左键拖动任意- -侧手柄,即可调整控制点两侧手柄为折线,从而绘制出弯曲的折线曲线。



在画笔东西下,选中曲线.上任意控制点,右键点击该控制点,即可弹出如.上图所示菜单。
硬相切,暗示将该控制点转换为无手柄控制点。
软相切,暗示将该控制点转换为有手柄控制点。



在画笔东西下,选中曲线上任意控制点,右键点击该控制点,即可弹出如.上图所示菜单。
刚性插值,暗示将该控制点转换为无手柄控制点。
柔性插值,暗示将该控制点转换为有手柄控制点。



已经绘制好的曲线上添加控制点,能够按control键不松手,然后鼠标左键单击需要添加点的位置,即可为曲线添加一个控制点。也能够使用“添加点”或者“创建点”命令来为曲线添加一个控制点。





调整后的曲线控制点长度不一致需要调整时,能够右键点击视窗窗口空白处,在弹出的菜单栏中选择“相等切线长度”命令来手动调整控制点两侧手柄长度一致。





调整后的曲线控制点两侧手柄不在同一条直线时,能够右键点击视窗窗口空白处,在弹出的菜单栏中选择“相等切线标的目的”命令来手动调整控制点两侧手柄长度一致。





以上就是小编为大家带来C4D根底入门:笔划东西详细介绍。还有更多详细、实用的功能以及C4D Mac版 软件获取,大家快来本站Macdown自行探究一番吧。


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