Realflow for c4d中文记录——倒水底子思路
VIEW CONTENTS

Realflow for c4d中文记录——倒水底子思路

2022-5-16 10:55| 发布者: 123456911| 查看: 418| 评论: 1
摘要: 以瓶子倒水这一简单的场景为例,简述下倒水的底子思路:1.瓶子内部增加一个emitter,添加重力,对瓶子施加rf collider和rf volume,播放发现流体从瓶身穿过。2.原因是碰撞体的状态不合错误,那么点击rfcollider标签 ...

以瓶子倒水这一简单的场景为例,简述下倒水的底子思路:

1.瓶子内部增加一个emitter,添加重力,对瓶子施加rf collider和rf volume,播放发现流体从瓶身穿过。

2.原因是碰撞体的状态不合错误,那么点击rfcollider标签,勾选show collision geometry(用来显示虚拟碰撞物体的外形)。

再进入rf volume,调节volume数值,使得虚拟碰撞物体与瓶子的外形大致接近即可。







3.假如播放还存在问题,进入fluid,增加resolution值,根据条件更改type。

4.添加mesher,调节流体外不雅观状态。



https://www.zhihu.com/video/988426409089449984

视频教学:https://www.youtube.com/watch?v=x-7c1jyTRIM


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
就放荡不羁就h

我想问下~勾选了show collision geometry之后没有反应怎么解决

2022-5-16 10:55 引用

关闭

菜鸟C4D推荐上一条 /9 下一条

菜鸟C4D与你一起从零开始!
十年专注C4D学习

( 浙ICP备13033195号-2 )Copyright   ©2013-2024  Powered by©Discuz!  技术支持:cainiao    

|网站地图