以瓶子倒水这一简单的场景为例,简述下倒水的底子思路: 1.瓶子内部增加一个emitter,添加重力,对瓶子施加rf collider和rf volume,播放发现流体从瓶身穿过。 2.原因是碰撞体的状态不合错误,那么点击rfcollider标签,勾选show collision geometry(用来显示虚拟碰撞物体的外形)。 再进入rf volume,调节volume数值,使得虚拟碰撞物体与瓶子的外形大致接近即可。 3.假如播放还存在问题,进入fluid,增加resolution值,根据条件更改type。 4.添加mesher,调节流体外不雅观状态。 https://www.zhihu.com/video/988426409089449984 视频教学:https://www.youtube.com/watch?v=x-7c1jyTRIM |