Octane中间接渲染动态模糊?两步就搞定
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Octane中间接渲染动态模糊?两步就搞定

2022-4-25 12:46| 发布者: 当当当当裤裆坦| 查看: 829| 评论: 0
摘要: 大家好,我是久思教师。今天带大家制做一个Octane中渲染动态模糊的方案。希望大家喜欢。动态模糊是快速挪动的物体构成明显的模糊拖动陈迹,好比下面这张图,就有明显的拖尾陈迹。1. 大家能够看到下面这个动效,动图 ...

大家好,我是久思教师。

今天带大家制做一个Octane中渲染动态模糊的方案。希望大家喜欢。

动态模糊是快速挪动的物体构成明显的模糊拖动陈迹,好比下面这张图,就有明显的拖尾陈迹。



1. 大家能够看到下面这个动效,动图虽然动起来了但是没有很好的动态感觉,因为没有添加动态模糊,所以看着比较怪。需要添加动态模糊。



首先找到模型中的螺旋桨,给一个Octane的物体物体标签,先不做操做,然后对螺旋桨的旋转B轴进行设置,在0帧的位置设置为0度,在10帧的位置设置为360度,等于10帧的时间走了一圈。



2.但是如今有个问题,就是10帧走完一圈后螺旋桨就停止了,而且旋转的速度快慢不一,按快速键shift+F3打开时间线面板,点击“函数曲线”形式,将曲线设置为“线性”。这样旋转就是匀速的了。



接下来处置不能一直旋转的问题,选中当前时间线,在“功能”-“轨迹之后”点击“继续之后”,能够看到时间线延伸了,回到界面能够看到动画会一直旋转下去了。



3. 接下来设置动态模糊的部门,选中螺旋桨的Octane物体标签,在“motion blur”中将“object motion blur”设置为“transform”,这样只要物体运动就会记录运动模糊,但是如今还没有运动模糊效果。



4. 创建一个Octane摄像机,在“motion blur”中勾选“enable”选项,将“shutter”(快门速度)设置为0.1,这样物体的运动就能被摄像机暗示出来了。



能够看到螺旋桨有了动态模糊了。同理能够做出云彩的动态模糊。



最终效果来一个



Octane的动态模糊需要几个要素:要有运动的物体,运动的物体要在标签里打开运动模糊,摄像机里也要打开而且设置适宜的快门速度

最后的效果就很不错了。

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