大家好,我是久思教师。 今天带大家制做一个Octane中渲染动态模糊的方案。希望大家喜欢。 动态模糊是快速挪动的物体构成明显的模糊拖动陈迹,好比下面这张图,就有明显的拖尾陈迹。 1. 大家能够看到下面这个动效,动图虽然动起来了但是没有很好的动态感觉,因为没有添加动态模糊,所以看着比较怪。需要添加动态模糊。 首先找到模型中的螺旋桨,给一个Octane的物体物体标签,先不做操做,然后对螺旋桨的旋转B轴进行设置,在0帧的位置设置为0度,在10帧的位置设置为360度,等于10帧的时间走了一圈。 2.但是如今有个问题,就是10帧走完一圈后螺旋桨就停止了,而且旋转的速度快慢不一,按快速键shift+F3打开时间线面板,点击“函数曲线”形式,将曲线设置为“线性”。这样旋转就是匀速的了。 接下来处置不能一直旋转的问题,选中当前时间线,在“功能”-“轨迹之后”点击“继续之后”,能够看到时间线延伸了,回到界面能够看到动画会一直旋转下去了。 3. 接下来设置动态模糊的部门,选中螺旋桨的Octane物体标签,在“motion blur”中将“object motion blur”设置为“transform”,这样只要物体运动就会记录运动模糊,但是如今还没有运动模糊效果。 4. 创建一个Octane摄像机,在“motion blur”中勾选“enable”选项,将“shutter”(快门速度)设置为0.1,这样物体的运动就能被摄像机暗示出来了。 能够看到螺旋桨有了动态模糊了。同理能够做出云彩的动态模糊。 最终效果来一个 Octane的动态模糊需要几个要素:要有运动的物体,运动的物体要在标签里打开运动模糊,摄像机里也要打开而且设置适宜的快门速度。 最后的效果就很不错了。 公众号“久思设计圈”能够看到更多C4D资讯和C4D免费教学, C4D研究交换群:413687638 |