RealFlow Cinema4D是一个合体版本的流体动力学仿真软件,能够在Cinema 4D里面处置RealFlow工程文件了,流体的仿真将变得非常便利. realflow cinema 软件介绍 NextLimit RealFlow Cinema4D 是一个合体版本的流体动力学仿真软件。这个软件将间接嵌入在Maxon Cinema4D的3D程序运行,能够更佳的让C4D编辑器和东西与RealFlow完美结合使用,简化工做流程。RealFlow Cinema 4D给你最好的流体仿真,间接在Cinema 4D编辑,如今你能够用一个更简单的工做流实现高端仿真。流体仿真软件next limit realflow 简称RealFlow是专用于水面海浪的仿真,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船(搜罗破浪泛起的粒子水花和产生的水面拖尾),能够完成的项目搜罗:物体落入水面后激起海浪,而且随水面上下颠簸,还能产生溅起的水花。粒子落在水面上泛起的涟漪。在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和海浪,常用于船只的航行仿真。暗示动态、天然颠簸的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海花的效果。此款NextLimit realflow cinema4d插件适用于cinema4d R15、cinema4d R16、cinema4d R17、cinema4d R19、cinema4d R19、cinema4d R15 demo、cinema4d R16 demo、cinema4d R17 demo、cinema4d R18 demo、cinema4d R19 demo版本! Cinema4D 是德国Maxon公司开发的一款强悍的3D软件。广泛应用于电影,广告,工业设计等层面。其强悍的粒子系统,渲染模块和三维纹理绘制程度等为CG艺术家们提供一个强悍的创做东西。此次与业内著名流体软件Realflow的结合,又为C4D添上了一个必杀利器。 realflow cinema Mac版教学 安装realflow cinema流体插件之前请先安装Maxon Cinema 4D Studio R20 for Mac(C4D动画设计东西)软件,在c4d中使用插件! 下载软件完成后,打开软件包,双击安装包【realflow_cinema4d_v2_6_5_0095_mac.pkg】进行安装. NextLimit realflow cinema4d插件安装包主动识别电脑上的cinema4d版本,并为它安装,点击继续 请输入电脑密码允许realflow cinema4d安装 realflow cinema4d for mac安装成功!!! 如今关闭cinema4d R20,我们初步NextLimit realflow cinema4d软件 打开软件包中的NextLimit realflow 补 realflow cinema 功能介绍 1、湍流FD积分 火遇见汽油 将TurbulenceFD发射器标签间策应用于RealFlow发射器,流体,弹性体或固体其实不雅观看烟花。 2、MESHER FLUID WEIGHTS 因为牛奶咖啡看起来更轻 每个发射器都有一个独立的顶点映射图,能够根据您的预期自定义网格的阴影。 3、VISUALIZER DAEMON 在使用之前感受力量 使用Visualizer能够根据需要理解尽可能多的强迫守护进程应用确实切力量。 选择您最喜欢的显示方式:点,线,箭头或流水线。 4、CACHE OFFSET 用你的液体玩乒乓球 让您的缔造力加强您的仿真成果编排。 将您的仿真调整到您的场景,而不是将您的场景应用到您的仿真中。 5、REALFLOW | CINEMA4D IBC谈话 在阿姆斯特丹的IBC 2017上不雅观看Thomas Schlick(Next Limit)。 6、MESHER VERTEX地图 彻底改造Mesher Vertex Maps:平滑插值控制,更多通道,范畴和梯度调节以及实时视口预览。 7、考虑颗粒 改造思维粒子连接。自定义TP组以关联您的流体。 8、卷处置 只需拖动发射器中心手柄即可创建流体体积。 9、图像发射器 图像发射器在视口中显示准确的预览,如今承受动画纹理。 10、DSPLINE FALLOFF 撑持DSpline守护进程。 NextLimit Realflow Cinema4D软件特色 1、多物理场 *粒状 *粘性 *刚性 *粘弹性 *弹性 2、不同的流体 互相做用 在同一场景中不同流体之间的互相做用。 如今能够混合不同性质的流体。这不只搜罗液体,还搜罗我们的所有多物理材料(颗粒状,粘性,粘弹性)以及刚性和弹性。 *音量标签为 物体 确保RealFlow始终以您想要的方式看到您的Cinema 4D物体。无论是碰撞还是排放。 *在同一个文件中超过一个场景 假如您想要测试您的仿真的不同变革,或者针对同一个项目需要多个独立需要,您能够有多个场景。 *掩模参数在 发射器节点 制止物体内的粒子与流体碰撞。 *COLLIDER TAG改进 决定哪个流领会发生碰撞,为同一物体设置多个碰撞标签,或者使用纹理来控制碰撞参数,如摩擦力。 *粘附流体的分层 只对你的液体进行网格化,不要再次仿真所有的东西 非常能够微调网格,直到您满意为止。 *儿童物体流体的随机变更 由于它们在位置,旋转和比例上的变革,让你的粒子实例看起来更天然。 *粒状SKINNER DAEMON(DEFORMER) 这款Cinema 4D变形器可让您的物体将其外形调整为RealFlow粒子。 *强迫DAEMONS FALLOFF Cinema 4D衰退如今成为RealFlow Force守护进程的一部门,使它们比以往更具可定制性。 *杀死DAEMONS FALLOFF 这是RealFlow |的独有功能 Cinema 4D 2.0能够让您决定最细致的细节在哪里以及怎样杀死颗粒。 3、更多功能 *RPC到ALEMBIC Alembic如今是RealFlow |的独一输出格式 电影院4D。而且我们确保我们的文件能够通过新的Axis Setup参数由Cinema 4D间接读取。 *曲线发射器厚度 曲线曲线发射器的新厚度参数让您只需悄悄一点即可创建厚厚的流体层。 *过滤DAEMON 过滤器守护进程已被改进,能够使用表达式,涡度和发射器ID做为新的随机性参数的条件。 挑选器守护程序的新参数: -重置年龄 -连结源粒子 -随机性参数 *填充发射器 填充发射器的新参数“填充形式”能够使用不异的物体进行发射和碰撞。 4、加上你以前能够使用REALFLOW CINEMA 4D 1.0 *粒子 - 物体 交互 将RealFlow节点和Cinema 4D碰撞器一起使用。 *C4D做为REALFLOW 粒子途径分裂 在Cinema 4D中创建曲线并将它们用做RealFlow中的流体途径。 *C4D材料做为 排放掩模 使用Cinema 4D材质和纹理来散发流体粒子。 *CROWN SPLASHES ON DEMAND 轻松创建和定制皇冠飞溅。 *间接在C4D MOGRAPH中使用REALFLOW 将RF转换为思维粒子,使用粒子实例和跟踪物体。 *C4D中易于配置的REALFLOW WETMAPS 在任何Cinema 4D几何体上使用RealFlow WetMap Shader。 *超快速阐述 操做基于OpenVDB库的快速且易于配置的网格引擎。 |