CG教程
软件格式: |
Blender |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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在我们的风格化建模课程的第二部分中,您将学习如何照明、纹理和渲染灯塔场景。重点是创建一个简单且易于遵循的照明设置并应用纹理来增强场景。您还将学习一些基本的合成技巧,以进一步增强最终渲染效果。
在课程的这一部分中,您将获得照明技术、纹理映射和渲染设置方面的实践经验,使您的灯塔场景栩栩如生。我们的讲师将指导您完成整个过程,提供分步说明和演示,使初学者和具有一定3D 建模经验的人员能够轻松愉快地完成该过程。
在课程的这一部分结束时,您将对如何有效地照明、纹理和渲染风格化的灯塔场景有一个扎实的了解,并且您将获得额外的合成技能来增强您的最终渲染。加入我们这个激动人心的旅程,继续培养您的 3D 建模和渲染技能!
本教程使用Blender录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师空空的肚子分享在cg软件教学栏目,学习更多关于灯塔、灯光渲染教程、渲染教程、场景、照明、场景建模、贴图材质的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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