CG教程
软件格式: |
雕刻软件 |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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讲解ZBrush的ZModeler模块,包括ZModeler的基础知识,并演示编辑面、顶点、边等的各种使用方法。
本次研讨会分享了他如何充分发挥ZModeler的潜力,涵盖ZModeler的基础知识,展示编辑面、顶点和边的各种方法,并讨论如何在ZBrush中创建您需要的任何类型的拓扑-无论是硬表面还是有机表面。在整个研讨会中,Daniel详细介绍了他认为每个专业艺术家都应该了解的所有ZModeler技术,并演示了如何有效地使用它们。他还详细介绍了几种利基技术,包括如何使用ZModeler插入NanoMesh。角色模型完成后,丹尼尔将其摆出最终姿势。
本教程使用雕刻软件录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师不拘小节分享在cg软件教学栏目,学习更多关于建模教程、角色模型的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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