CG教程
软件格式: |
Maya Substance |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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在Maya中制作一个容器模型,然后转化为低多边形并涂抹UV,在Substance Painter中贴图烘焙,在Marmoset Toolbag中渲染。
我们将从头开始,首先创建一个高分辨率的子三维模型。之后,我们将把它转换成一个优化的游戏网格,并创建一些紫外线。然后我将向你展示如何使用Substance Painter创建令人惊叹的纹理,并使用Marmoset Toolbag实时渲染我们的板条箱。
本教程使用Maya、Substance录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师图王分享在cg软件教学栏目,学习更多关于材质贴图、贴图烘焙、拓扑贴图的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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