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Maya+Substance游戏集装箱建模拓扑低模展UVSubstance Painter材质贴图烘焙渲染

Maya+Substance游戏集装箱建模拓扑低模展UVSubstance Painter材质贴图烘焙渲染  [复制链接]

CG教程 2022-11-15 06:40 发布

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CG教程
软件格式: Maya Substance 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
106.jpg
在Maya中制作一个容器模型,然后转化为低多边形并涂抹UV,在Substance Painter中贴图烘焙,在Marmoset Toolbag中渲染。
我们将从头开始,首先创建一个高分辨率的子三维模型。之后,我们将把它转换成一个优化的游戏网格,并创建一些紫外线。然后我将向你展示如何使用Substance Painter创建令人惊叹的纹理,并使用Marmoset Toolbag实时渲染我们的板条箱。
本教程使用Maya、Substance录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师图王分享在cg软件教学栏目,学习更多关于材质贴图、贴图烘焙、拓扑贴图的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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