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Blender三维卡通侏儒人物大胡子老头毛衣帽子角色建模教程

Blender三维卡通侏儒人物大胡子老头毛衣帽子角色建模教程  [复制链接]

CG教程 2022-10-19 07:15 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
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CG教程
软件格式: Blender 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
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Blender的基础教程讲解了真实毛发胡须矮人的建模过程,包括贴图的制作,场景光照,渲染输出。
在这堂课中,我将通过一个有趣的初学者练习来指导你,在这个练习中,我们将对一个长着真胡须的可爱侏儒进行建模、纹理处理和渲染。我们将一步一步地介绍这个过程的每个部分,所以您应该会发现跟我一起学习很有趣也很容易。
作为一名职业艺术家,我在许多不同的行业工作了十多年。我的工作包括为一家大型视频游戏开发公司创建用户界面艺术,为一家视频制作公司担任绿屏素材编辑和3d背景艺术家,担任首席3d艺术家,后来担任一家屡获殊荣的建筑可视化工作室的工作室总监。
在本课程中,我将通过一个有趣的初学者练习来指导你,在这个练习中,我们将对一个长着真胡子的可爱侏儒进行建模、纹理处理和渲染。我们会一步一步的完成这个过程的每一个部分,所以你应该会觉得跟我学很有趣很简单。
我们在本教程中使用的是Blender,这是一款令人惊叹的完全免费的3D软件。唯一的障碍是要有一台运行该软件的电脑。
Gnome对于初学者的项目来说似乎是一个奇怪的选择,但它确实是一个完美的起点!
在为你的gnome建模时,你将会学到:
建模——这就是我们将如何创建我们的小侏儒的身体
添加额外的建模效果,如平滑。
纹理-这将增加颜色和细节的衣服,我们的侏儒和他们的胡子。
照明-我们将添加灯光来照亮我们的场景
渲染——包括定位3D摄像机和生成我们的gnome图片
构图——这将为我们的gnome渲染添加背景和有趣的图案。
最后,我们将有一个可爱的侏儒来满足我们的需求。也是一个很容易改变的角色,很容易赋予他们不同的面貌。
我们的课堂项目将让你学习制作gnome的所有技术,然后应用它们为你的设计制作一个独特的gnome。这将包括调整,如改变他们的帽子形状和风格,服装颜色和面料或胡子的风格和颜色。
希望你能和我一起参加这个有趣的小初学者Blender之旅,做一个属于你自己的大胡子矮人!
本教程使用Blender录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师图王分享在cg软件教学栏目,学习更多关于建模教程、角色建模教程、毛衣教程的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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