使用颜色顶点贴图和在Redshift中渲染的发射器创建有机颜色发光。C4D2023还提供了保持对象程序化的选项!最后,我将展示如何烘焙/缓存发射器,以便您可以在时间线中擦洗
Create organic color glows using color vertex maps and the emitter rendered in Redshift. C4D 2023 also gives the option keep objects procedural! At the end I'll show how to Bake/Cache the emitter so you can scrub in the timeline
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