在这个c4d教程我们将把一些浮动的 3D 球合成到现实世界的无人机视频片段中。一旦我们使用 After Effect 的 Camera Tracker 跟踪了素材,我们将把跟踪数据导入 Cinema 4D S26。从那里我们将使用发射器来发射球,我们将使用 Redshift 材料对其进行样式化。我们将微调我们的 Redshift 渲染设置以缩短渲染时间。
Once we have tracked the footage using After Effect's Camera Tracker we will be importing the tracking data into Cinema 4D S26.
这个c4d教程属于影视栏包、实景合成分类,教程语言为英文,有工程或源文件素材,使用Redshift渲染器录制。当前资源为VIP精选素材,由本站设计师admin于2022-8-8 06:23分享,学习更多cinema4d软件关于此类教程内容,可以通过本网站教程列表上方的分类信息工具进行筛选支持英文教程查询。