【小白速成】C4D+Octane快速上手室内设计渲染

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Aim_yuan 发表于 2022-7-19 09:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎学习这篇关于CINEMA4D的文章,以下是本文内容。
看到题目可能有人就要吐槽,用Cinema 4D(C4D)Octane来做室内设计,这也太业余了吧???
究竟?结果在建筑和室内设计职业,3D MAX,SketchUp,Rhinoceros这些建模大牛软件已经深化人心。此外在渲染层面,底子VRay,Corona也是占了主导地位。那么问题就来了,这里有C4D和Octane什么事呢?
最近我在做一个地毯的project,重要是把地毯建模后在一些室内环境里面渲染。产物建模做得多,可是室内环境还是还是第一次做。本人绝无室内设计经历而且也没做过室内渲染。建模和渲染只会用大家都觉得不怎样专业的C4D和Octane,那做出来的效果又是怎样样的呢?先上两张图(为何是两张?因为要制止开局一张图)室内渲染萌新

【小白速成】C4D+Octane快速上手室内设计渲染-1.jpg

【小白速成】C4D+Octane快速上手室内设计渲染-2.jpg
上面两张图是Octane直出的图,没后期调色,也没有锐化去噪点这些操做。唯逐个个是用了图章把建模不尺度的处所抹了两下=。=
看到这里,假如看官觉得你用3D/SU/RH/VR/COR 完全秒杀了我,那就不用往下看了。。。
接着往下看的朋友们,我们继续。
那么C4D和Octane做室内有什么优势呢?
C4D的建模和Octane渲染的操做简单,像我这样的小白(绝无室内设计和渲染经历)都能快速上手出图(操做怎样简单这里就不展开说了=。=)
讲了那么多,图也看了,那么室内渲染的萌新怎样能快速出图而又能包管到出图质量接近于传神呢?我总结为以下三点

  • 高质量的模型
  • 高质量的材质或者材质贴图
  • 设计合理的灯光
12这点,假如不是做整屋家具定制,建议大家不要花太多时间在这上面。而且房子里那么多家具,本人一个一个磨出来,花费大量的时间但是出品量成反比,这么做还是很冲击人激情的。
所以大部门家具模型和材质,还是去假货宝或者撕逼鱼买就行。几块钱就能买到自制量足的模型库和材质库。

【小白速成】C4D+Octane快速上手室内设计渲染-3.jpg

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模型最好是买相对复杂的模型,因为细节多,画面愈加传神
材质贴图层面,一定要高清图,质量要比随意搜索引擎的好。至少3K起步,材质不高清,出图影响质量,而且看上去不传神。而且图一定至少要带法线图,让材质细节更丰富。如下

【小白速成】C4D+Octane快速上手室内设计渲染-5.jpg
我本人做的那两张图,因为重点是地毯,室内有70%的模型是从模型库里拿的,本人从头上材质。然后还剩30%是本人做的,为了是让出图别太多不异~
重点来了,灯光部门
1.通过灯光设置和渲染器设置控制噪点
2.注意玻璃材质的透光
3.合理的灯光规划
4.灯光插件BrographOctLuminous

1.通过灯光设置和渲染器设置控制噪点
这个还是比较便利理解的,首先,关掉所有灯光下的尺度化选项

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再其次就是更改渲染设置,选用处径追踪或者PMC

【小白速成】C4D+Octane快速上手室内设计渲染-7.jpg
2.注意玻璃材质的透光
在Octane渲染中,需要注意窗户外的光照进来,假如窗户是实在的玻璃,会呈现不透光的条件,屋外的东西是看不见的。假如有好的HDR环境图就不要浪费图片,把窗户的玻璃设置成如下材质即可。

【小白速成】C4D+Octane快速上手室内设计渲染-8.jpg

【小白速成】C4D+Octane快速上手室内设计渲染-9.png
3.合理的灯光规划
最便利的应该是用天然光为主光的渲染,因为用太阳光,系统什么都是设定好的,注意调整角度就能够了。
假如一初步用天然光,其实不是很懂窗应该开在房间哪里比较适宜。建议参考一下传神的房子规划。然后让足够的阳光投射进来就能够。
室内渲染一定要考虑补光,因为Octane并没有全局光照这种东西(版本4.0以前),所以要用一些灯光对照较暗的处所进行补光。
4.灯光插件BrographOctLuminous
除了太阳光外,还需要室内灯光,更不成少一些补光光源。就像你拍照一样,假如太阳光照不强或者室内灯光不到,画面会暗,那么我们需要补光
BrographOctLuminous这个插件可说是常用灯光的一个合集插件。补光用soft box,室内一些常用射灯能够选用spotlight。

【小白速成】C4D+Octane快速上手室内设计渲染-10.jpg
灯光设置也是挺简单,目前有中文化版,我的不是。。。
为了降噪,记得要把尺度化关掉掉,其他就设置功率,颜色什么的都很直不雅观。

【小白速成】C4D+Octane快速上手室内设计渲染-11.jpg
用这个插件重要是便利萌新,因为你要在场景中做一个柔光灯或者射灯,除了灯光自己你还要做灯罩和柔光层。用插件就免去这个费事。此外,这个插件能够对合集进行调节

【小白速成】C4D+Octane快速上手室内设计渲染-12.jpg
什么意思呢?
就是假如你在场景中做了好几个同样属性的柔光灯或者射灯。那么在合集里你能够一并对合集里所有的灯光进行同时调节。
就好比你有好几个射灯,同时调节功率,那么能够一起变量变暗,假如是做视频就能够打一个关键帧即可做出灯光渐亮渐暗的效果。
好了,快速做室内渲染就简单说到这里。咱们下次再讲点此外。篇末放上此外地毯渲染图

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哈哈SE7 发表于 2022-7-19 09:08 | 显示全部楼层
下次讲讲景观小场景渲染呗,大佬!
jimmy肖明 发表于 2022-7-19 09:08 | 显示全部楼层
什么大师特 发表于 2022-7-19 09:08 | 显示全部楼层
具体是什么景观……
忆困血馆闻 发表于 2022-7-19 09:09 | 显示全部楼层
看着不真实,效果还是差点意思
luly靓 发表于 2022-7-19 09:10 | 显示全部楼层
怎么是中文版的oc,看的一头雾水[好奇]那个标准化和门户材质不知道是啥
123456865 发表于 2022-7-19 09:10 | 显示全部楼层
大佬大佬,出教程
123456911 发表于 2022-7-19 09:11 | 显示全部楼层
normalize,门户材质就不知道。。。看着汉化像机翻。。。
计划你大爷计j 发表于 2022-7-19 09:12 | 显示全部楼层
我想知道景观鸟瞰图一类的能用C4D做么?
侬去斯 发表于 2022-7-19 09:13 | 显示全部楼层
要用world machine + c4d +octane效果更好
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