AE物体图层对齐到路径动画脚本 Aescripts Align to Path v1.4

AE物体图层对齐到路径动画脚本 Aescripts Align to Path v1.4  [复制链接]

AE插件 2022-02-21 11:05 发布

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AE插件
插件作用: MG 
工具类型: 脚本
插件语言: 英文 
适用版本(仅供参考): CS4 CS5 CS5.5 CS6 CC 
使用教程: 无教程
支持系统: PC MAC 
检索码: QL220217AC-26
26.jpg
AE物体图层对齐到路径动画脚本 Aescripts Align to Path v1.4是一个MG脚本,语言为英文。支持after effects软件版本:CS4、CS5、CS5.5、CS6、CC,脚本使用教程:无教程。支持PC、MAC系统安装使用,下载检索码QL220217AC-26。当前ae插件素材由用户慧彩分享在AE插件区,更多关于动画脚本、MG动画、对齐、路径的ae脚本请访问菜鸟c4d网站!
AE脚本-对齐到路径 Aescripts Align to Path v1.4
AE一个很实用的脚本,可以将物体对齐到多个运动路径中,很棒!
将图层附加并对齐到单个或多个运动路径。其实很酷!
如何使用:
选择要附加到运动路径的图层
将要用作运动路径的任何遮罩添加到您的选择中(重要-选择遮罩名称,而不是遮罩路径)
运行脚本。
接口选项:

保持位置偏移
将图层保持在当前位置
自动定向到路径
图层是否应该在跟随路径时自动定向
(注意:自动定向仅在“运动路径完成”滑块上创建初始关键帧后才有效)
更新路径
您添加的每个路径都将显示在此列表中要更新它们,请执行以下操作:
编辑原始蒙版路径(路径不能动画)
在GUI中选择要更新的掩码
点击更新
所有连接的层都应该跳转到它们的新位置
任何现有的关键帧都将保留在原处

使用“清除”按钮清空列表
(如果您撤消添加运动路径,这是必需的)

控制:

运动路径完成
依次通过所有路径制作动画
激活此选项后,各个路径的滑块无效
依次完成
图层在运动路径上的距离。范围0→100
每个运动路径一个滑块
您可以为每个运动路径贡献的百分比设置动画
如果所有滑块都设置为0,那么您可以在图层上设置正常的关键帧
AE物体图层对齐到路径动画脚本 Aescripts Align to Path v1.4 
关闭

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