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C4D+MAYA导入HOUDINI引擎资产基础教程

C4D+MAYA导入HOUDINI引擎资产基础教程  [复制链接]

CG教程 2022-02-23 12:15 发布

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CG教程
软件格式: Maya houdini 其他软件 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: QL220129T-59
59.jpg
本教程使用Maya、houdini、其他软件录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师c4dtopic分享在cg软件教学栏目,学习更多关于基础教程、导入Houdini教程的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
Houdini引擎现在可以以插件的形式在很多3D软件例如C4D Maya中使用了,这个教程介绍在C4D和Maya的一些基本使用方法。
Houdini的程序功能现在可以通过HoudiniEngine插件在其他应用程序中访问。这允许技术总监将系统打包并导出为Houdini数字资产(HDA),以便在艺术家已经熟悉Maya、CINEMA4D和其他流行3D工具的环境中使用。本课程介绍了典型的Houdini流程,用于创建可以传递给镜头创建的复杂系统。ScottPagano展示了如何在Maya和CINEMA4D中加载Houdini引擎、创建简单的几何网络、构建更复杂的粒子系统和流体模拟,以及创建程序化建筑生成器以快速屏蔽Maya和C4D场景中的建筑。
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