C4D插件 Substance painter plugin for Cinema 4D材质插件汉化版

C4D插件 Substance painter plugin for Cinema 4D材质插件汉化版    [复制链接]

C4D插件 2015-05-06 09:19 发布

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C4D插件
作用分类: 材质 » 插件
插件分类: 插件
使用教程: 含教程
支持(高版本请自测): R16 R17 
支持语言: 汉化 
支持系统: PC MAC 
出现位置: 插件菜单 
检索码: -
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Substance in Cinema 4D

Substance in Cinema 4D allows games and 3D content creators to use all the power of Substance to deliver a unique experience to the final user:

Productivity: look development and texture tweaking directly inside Cinema 4D.
Reduction of texture file size on disk: faster downloads, for happier users.
Dynamic texturing via runtime modifications.

DOWNLOAD Plugin Win+Mac
Allegorithmic与MAXON紧密合作,开发出了一个免费插件使Cinema 4D获得了Substance强大的原生技术支持。今年在旧金山召开的游戏开发者大会(GDC)上,这个全新的工作流程在技术演示中一展真容便受到了强烈追捧。Allegorithmic Substance的工作流程已被绝大多数3A级游戏公司采用,并且在特效,设计和广播电视行业快速扩张市场。

Substances是什么?
Substance指的是一个通过一系列通道来定义程序化材质的文件。通过调整每个通道的参数来生成材质,用于描述特定的表面属性,比如漫反射,高光以及法线。使用Substances生成材质具有其独特优势,主要有以下几点:

  • 动态修改:Substances是参数化对象,可以随时调整。你完全可以在闲暇时间任意修改定制。
  • 多重分辨率:因为Substances是参数化的,所以你可以随时调整及提高分辨率以满足质量需求。
  • 轻便:Substances非常轻便,通常可以将你的材质包尺寸降低90%,非常方便传播。

什么是Substance Designer?
Substance Designer是一个基于节点的纹理合成工具,可用于创建Substance文件或位图纹理。你可以用它绘制纹理资源或烘焙诸如法线、置换等模型信息,它包含了众多工具、材质、后期效果的预置库,帮助用户达成非破坏性工作流程的目标。

Substances非常完善地内置到Cinema4D中,Substances的动态参数直接呈现在Cinema 4D用户界面中,调整或改变参数可立即在你的视图中得到更新。


本插件仅支持R16版本或者更高版本的C4D使用,安装前请检查你的C4D版本是否对应
本插件教程地址
帮助信息文档
范例工程.zip (134.95 KB, 下载次数: 141)



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