CG教程
软件格式: |
Maya |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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首先,看一下《玛雅2017入门》,这是玛雅2017的基础教程。这部分教程讲解了Maya的一些建模工具、动画关键帧、时间轴修改、Arnold渲染器等等。
玛雅是一个非常广泛的3D应用程序,在开始时可能很难知道从哪里开始。在本课程《探索玛雅2017》中,您将获得玛雅几个关键领域的概述以及如何将这些知识付诸实践的一些示例。首先,您将获得一个玛雅界面的概览,您将学会在3D视图中导航,在那里您将能够与所有模型和场景进行交互。接下来,您将了解如何使用3D模型,并了解玛雅的一些建模工具和工作流。接下来是动画,您将学习设置关键帧、修改时间以及使用回放控制来让模型在场景中移动。您还将学习使用材料和纹理来为模型提供不同类型表面的外观。您将通过学习在场景中添加和操纵灯光来完成课程,并使用阿诺德渲染项目的最终图像。本课程将为您在玛雅工作提供一个良好的开端,但它只是触及了这个强大的3D应用程序的表面。
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