Maxon颁布发表Redshift for macOS

[复制链接]
图王 发表于 2021-6-11 11:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
Maxon颁布发表Redshift for macOS,搜罗对M1芯片Mac的原生撑持,扩展的兼容性为3D内容制做者提供了更强悍的选择。
德国弗里德里希斯多夫,2021年4月13日——今天,Maxon颁布发表将立即推出macOS版Redshift,搜罗撑持M1驱动的Mac以及苹果的Metal Graphics API。Redshift是一款屡获殊荣、可用于消费的渲染器,它提供了丰富的功能集,搜罗光线切换、灵敏的材质节点系统、运动模糊、AOVs、深度输出与分层EXR等。与其他GPU渲染器不同的是,Redshift是一款有偏渲染器,它能够让艺术家调整各类技术的质量,以获得最佳的性能与质量之间的平衡使之更利于消费。做为通用处置方案,Redshift针对M1和英特尔驱动的Mac的高端性能停止了优化。
Redshift for macOS 标识表记标帜着一个里程碑,为 Mac 艺术家带来了最先进的电影渲染技术。而对M1驱动的Mac的原生撑持则意味着工做流程效率的大幅提升,因为M1中的集成图形在低功耗的根底上大幅提升了图形性能。
Maxon颁布发表Redshift for macOS-1.jpg "当Redshift在2019年参加Maxon家族时,在Mac平台上向我们的用户社区提供撑持就是首要任务,"Maxon首席执行官David McGavran说。"因而,我们很快乐,在macOS环境中工做的想法人员如今能够操做这个强悍而灵敏的GPU加速渲染器,以满足当代高端制做的特定需求。"
Redshift在macOS上的早期测试者陈述了一些显著的性能成果。英国Lunar Animation公司的总监James Rodgers陈述说:"我们在Mac Pro上使用Redshift渲染时看到了一些疯狂的成果。我们为 Outfit7 的一款动做策略手机游戏《神话传说》制做的重特效游戏电影中的一个典型画面,之前每帧需要 26 分钟的渲染时间。而如今只需58秒就能渲染完毕!"
基于英特尔芯片Mac的Redshift版本将在本周推出。撑持基于M1芯片的Mac的版本将在macOS Big Sur(11.3)发布时可用。与Redshift一样,进步不变性和优化性的更新将是定期且持续的。
关于Maxon
Maxon为处置二维和三维设想、运动图形、视觉效果和可视化工做的内容创做者提供了强悍而易用的软件处置方案。Maxon的创新产物组合协助艺术家们提升他们的想法工做流程。它的产物线搜罗屡获殊荣的Cinema 4D套件,搜罗3D建模、模仿和动画技术,多样化的Red Giant系列中革命性的编辑、运动设想和电影制做东西,以及高端制做、极速的Redshift渲染处置方案。
Maxon的团队由一群充满乐趣和激情的人组成的,他们相信需要成立一个成功的艺术社区并赋予其活力。从广受欢送的公开活动到免费的Cineversity教育资源,Maxon认识到与想法人士成立严密的联络并促进他们的专业长大,是Maxon紧跟职业趋势和更佳地效劳客户的不成或缺的因素。
Maxon是Nemetschek集团的一部门。
音乐大虾 发表于 2021-6-11 11:16 | 显示全部楼层
离谱啊[为难]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

菜鸟C4D推荐上一条 /9 下一条

菜鸟C4D与你一起从零开始!
菜鸟C4D微信公众号

( 浙ICP备13033195号-2 )Copyright 2013-2022;菜鸟C4DPowered by Discuz! 技术支持:菜鸟C4D