C4D怎样减少磨砂材质里面的噪点?谁知道

[复制链接]
慧彩 发表于 2021-6-10 11:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是渲染图,正方体外表噪点太多
简单350 发表于 2021-6-10 11:28 | 显示全部楼层
这个噪点看上去并不像模糊反射的噪点,应该是萤火虫吧,如果是,那就考虑是HDR贴图太过曝光了。同样在层采样-限制次级的尝试值调低到7、6、5、4...,这样可以降低光子数量,消除萤火虫。
万胜 发表于 2021-6-10 11:28 | 显示全部楼层
渲染设置采样值加大
图王 发表于 2021-6-10 11:29 | 显示全部楼层
首先,你的材质没开透明,这个材质不算磨砂。算是亚光。
用物理渲染器效果会好一些。
我试了试,在物理渲染器下调整反制粗造度,噪点并不是特别严重。
另光影交接的地方,就是投影,或者暗部的阴影的噪点,除去比较难。即使把参数调高,效果也不理想。建议后期用ps校正。(调整参数也可以,但渲染时间明显加长,效率不高。目前应该没有特别好的解决办法,(19版内置了gpu渲染器,效果还可以,速度也还不错,你的显卡如果支持不妨试试,不要有太高期望,毕竟第一个版本,稳定好用估计得20以后了)
sss材质,c4d渲染效果不理想,即使能调整出,渲染时间也太长了。想做磨砂材质,尽量不要在c4d里面。(使用第三方渲染器做材质)
——————————
按你的参数试了一下,1分钟20多秒。渐进式渲染。估计你是灯光、或者渲染设置的问题。
C4D怎样减少磨砂材质里面的噪点?谁知道-1.jpg
简单350 发表于 2021-6-10 11:29 | 显示全部楼层
你要说的就是亚光材质吧,这个东西闪并不能解决,而且运动的话看起来也是正确的,就好像水波粼粼,这个也闪,但它是对的。用凹凸来做会好很多。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

菜鸟C4D推荐上一条 /9 下一条

菜鸟C4D与你一起从零开始!
菜鸟C4D微信公众号

( 浙ICP备13033195号-2 )Copyright 2013-2022;菜鸟C4DPowered by Discuz! 技术支持:菜鸟C4D