C4D 有多强?

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 楼主| 小雨敲窗y 发表于 2021-6-8 11:56 | 显示全部楼层
近几年,C4D在国内不断掀起热潮。
天猫、京东等618、双11购物节的设计,C4D几乎占据主流视觉。华为、小米、网易、美的、Nike、Adidas等各大品牌公司将C4D也逐渐应用到电商banner、创意平面海报、动效设计、产品广告的制作中来。
C4D 有多强?-1.jpg 随着C4D的应用越来越广泛,很多设计师不禁思考:现在学C4D,到底来不来得及?


所有案例都配有视频讲解,点我领取免费学习福利!


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C4D为什么突然就火了?
C4D 是德国公司Maxon Compuer 研制开发的设计软件,近来在国内可以说是炙手可热,在设计圈占有的地位也是越来越高,为什么越来越多的人学习C4D软件,而不再是大家所熟知的Maya,3D Max软件呢
是什么让 C4D 的风头压过了 Maya 和 3D Max呢?
【观看视频讲解/操作】C4D-创意松果 C4D 有多强?-2.jpg ▲C4D创意松果
其主要优势在于:
C4D的界面操作非常简单,主要分为菜单栏、工具栏、编辑栏、材质窗口、视图窗口、对象窗口、属性窗口、坐标窗口、动画编辑窗口几大工作区域。
省去了很多繁琐的操作步骤,简单、易上手。
C4D 有多强?-3.jpg ▲C4D操作界面


C4D能够在最短的时间内创造出最具质感和真实感的作品,VRay渲染器、Arnold阿诺德、RedShift渲染器、Octane渲染器等等,渲染出的效果会逼真到真假难辨。


【观看视频讲解/操作】C4D-毛发动力学 C4D 有多强?-4.jpg ▲虎课C4D讲师Edisonwong7作品
【观看视频讲解/操作】C4D+OC+RealFlow-橙子碰撞橙汁效果 C4D 有多强?-5.jpg 液体效果-▲虎课C4D讲师徐艺青作品


【观看视频讲解/操作】C4D-噪波运用-快速搭建雪山效果 C4D 有多强?-6.jpg



【观看视频讲解/操作】C4D-科幻场景:洞穴 C4D 有多强?-7.jpg

【观看视频讲解/操作】C4D-科幻场景:迷雾 C4D 有多强?-8.jpg

【观看视频讲解/操作】C4D-书写轨迹糖果字动画制作 C4D 有多强?-9.jpg



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既然C4D这么火,它未来的发展趋势是什么样的?
关于C4D未来的发展趋势,虎仔在今年5月对国内C4D教育先行者白无常老师进行了一次深度访谈。
随着5G时代的到来,网速的发展使得大众对视觉效果的要求不断提升,交互体验上动效的视觉就会更多。而C4D本身的核心优势就在运动图形上,未来发展上动态会比较有吸引力。
                                                                                                                             ——白无常

随着技术的快速发展,动效设计不再是一个视觉奢侈品,而是一个普通用户都会期待的功能需求。在一定程度上来说,动效解决了很多界面中的功能问题,使界面看上去更灵动,并且做到真正地响应用户。
【观看视频讲解/操作】C4D+PS-心跳动态海报 C4D 有多强?-10.jpg

【观看视频讲解/操作】C4D-low poly风格行走的小鹿动画制作 C4D 有多强?-11.jpg

【观看视频讲解/操作】C4D+OC-蠕动立方体小场景 C4D 有多强?-12.jpg



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既然C4D这么火,那些会C4D的人都“混”的怎么样了?
虎仔前几天逛某招聘网站的时候发现:
会C4D、并且能够独立授课的C4D讲师,月薪在20K—30K
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能够熟练使用C4D制作动画的设计师,月薪在20K—40K


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而一些普通公司对于能够熟练运用C4D的电商设计师,月薪都在10K以上


C4D 有多强?-17.jpg C4D 有多强?-18.jpg ▲截图来自某互联网招聘网站


随着经济的发展和技术的成熟,设计行业(尤其是电商设计)这几年的变化发展速度非常之快,视觉方面也是年年出新意,有的公司已经把会C4D设计列为求职者的必备能力之一了。


—4—
那为什么会C4D的电商设计师待遇更高,更容易求职呢?
因为:
1、品牌越来越重视视觉,需要差异化;
2、电商的目的在卖货,C4D能够提升视觉效应,帮助产品转化;
3、设计版权越来越重要,C4D建模降低了素材版权风险;
4、对于员工来说,技多不压身;对于领导者来说,永远不会嫌弃员工多一份技能;
5、更能凸显设计师的专业水平;
......
据说现在的电商设计师,已经分为会C4D不会C4D两种了。
不会C4D的电商设计师:作品平平、到处拼素材、出图速度慢、无法承担大型活动页面、导致原地踏步,几年不涨一次薪
会C4D的电商设计师:作品酷炫吸睛、原创建模素材高大上、画面更有表现力、可以独立承担活动主视觉、利用设计帮助公司卖货、从而升职加薪,快速成为公司设计一把手


综上,C4D非常强大,行业运用领域越来越广,形式越来越多
指挥平面的设计师要时刻有危机感哦~
入门C4D软件可以从这套课开始
【观看视频讲解/操作】C4D入门基础自学视频教程 C4D 有多强?-19.jpg ========点我领会员免费学回答内所有C4D案例教程!=========





收藏不忘点赞,白嫖也能心安
 楼主| 小雨敲窗y 发表于 2021-6-8 11:57 | 显示全部楼层
自从学了C4D,我腰不酸了,腿不疼了,一口气上5楼还不费劲。
因为,以前啊,一直用PS做3D效果,加班熬夜,给我累出了一身毛病。
所以,设计常备C4D,加班从此是路人!
平面设计师一枚如何学习C4D?要不,来一课:C4D入门教程>
图王 发表于 2021-6-8 11:58 | 显示全部楼层
C4D有多强,除了上手容易,界面直观之外,从它的优势就可以知道了。

1、文件转换优势
从其他三维软件导入进来的项目文件都可以直接使用,而不会担心会不会有破面、文件损失等问题。
2、迄今为止最强大的系统之一
C4D的毛发系统,便于控制,可以快速的造型,并且可以渲染出各种所需效果。
3、高级渲染模块
CINEMA 4D拥有快速的渲染速度,可以在最短的时间内创造出最具质感和真实感的作品。
4、BodyPaint 3D
三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
5、MoGraph系统
他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema 4D添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。
6、C4D的预制库
C4D拥有丰富而强大的预置库,你可以轻松的从它的预置中找到你需要模型、贴图、材质、照明、环境、动力学、甚至是摄像机镜头预设,大大提高了我们的工作效率。
7、C4D无缝与后期软件After Effects衔接

出自百科

上面是从C4D的优势出发,C4D在应用领域上也是很强大的。
看一个C4D的例子,出自C4D材质和贴图学习笔记
1、选择魔棒,注意属性--反向选择。
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2、当我们点击黑色的时候,实际上选择的是两排螺钉。
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3、在材质面板的材质上按右键--添加新纹理--反射层--默认高光。(反射也没有别的,对付用吧)
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4、这个反射贴图背景颜色设为黑色,你懂得。(表示没有反射)
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5、选择反射。
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6、转到它的图层面板,添加新图层,选区还在,然后填充白色。这些白色的地方,将告诉反射通道,将在这些地方产生反射作用。这些地方对应着模型什么地方?想一想?(告诉你吧:所有的螺钉)
注意:点击c4d总菜单--文件--保存全部纹理。
(如果你只选择保存,或按ctrl+s 那只是保存的c4d文件。而刚刚绘制的颜色、凹凸、反射三张贴图并没有保存到硬盘上)
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7、点击反射通道,删除默认高光。添加一个ggx层。把反射强度20%。
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8、整个箱子全部产生了反射。因为它覆盖了颜色通道,对整个模型起作用。我们的目的是螺钉,不是全部。
如何做?对的,那张反射贴图呢?
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9、在反射层--层遮罩--纹理-载入刚才绘制的反射贴图。
(因为我们保存全部纹理贴图,所以这张反射贴图被保存出来)
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10、看看吧,这张反射贴图控制渲染器只对螺钉有作用,其他的地方没有反射。
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不管是特效电影、电视节目、商业广告还是建筑、工业设计和高端的游戏动画,都有着广泛的应用,可见是很强大的。


而在影视方面,C4D通常搭配着AE工作,先来看看几张作品图,源于花瓣,侵删。
▽设计师EJ Hassenfratz作品,MG小动效
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▽C4D+AE打造的汽车结构分解动画
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▽AE粒子,绽放的蝴蝶
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▽C4D+AE拖尾发光体运动
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▽AE+C4D 小球滚动
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▽AE+C4D水墨风镜头
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https://www.zhihu.com/video/896695945524293632


对水墨风格影视动画有兴趣的可以看看C4D+AE制作水墨风格系列实例教程,集建模、渲染、合成于一体的系统水墨风教程。
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光是C4D+AE,就能够制作出各种不一样的效果,所以C4D是很强大的。


更多C4D的教学视频可以看看下面三套:
1、C4D R17 运动跟踪技术全析教程
2、C4D阿诺德(Arnold)渲染器系统课程
3、C4D r18教程_C4D+AE特效实例教程


关注微信公众号:yihuwang2012,更多软件资源科领取哦~


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却写杂布计 发表于 2021-6-8 11:58 | 显示全部楼层
献上我由衷喜爱的一位波兰C4D艺术家的作品,自己感受一下吧。
C4D 有多强?-1.jpg C4D 有多强?-2.jpg C4D 有多强?-3.jpg C4D 有多强?-4.jpg C4D 有多强?-5.jpg C4D 有多强?-6.jpg C4D 有多强?-7.jpg

这是他为美国福布斯周刊和时代周刊设计的封面。


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C4D 有多强?-9.jpg C4D 有多强?-10.jpg C4D 有多强?-11.jpg C4D 有多强?-12.jpg C4D 有多强?-13.jpg C4D 有多强?-14.jpg C4D 有多强?-15.jpg C4D 有多强?-16.jpg C4D 有多强?-17.jpg C4D 有多强?-18.jpg 小哥也是很帅的哟~ 真是爱不释手~
慧彩 发表于 2021-6-8 11:59 | 显示全部楼层
2018苹果发布会IMAC PRO的
短片制作方 MvsM 全剖析

一家base在伦敦的动态影像工作室
工作室最擅长使用的工具之一就是C4D

玩最先进的技术
刷新苹果耐克对广告的认知
突破创意的极限
-
MvsM 大神团队为何如此厉害?
因为团队每一个成员
都是一支军队
-
本期最毕设带大家认识 MvsM
创始人 Mike 的采访
更是让你对未来有所启发


C4D 有多强?-1.jpg

大神团队 小百科
ManvsMachine(MvsM)是一家先锋概念创意工作室,擅长将先进的技术手段如C4D和设计相结合,也是当今世界上最顶尖的品牌广告工作室之一。自2007年以来,它们服务的客户包括Apple,奥迪,本田,微软和耐克,并开展了一系列全球广告活动。为英国第4频道、Discovery Communications、ITV 和 NBCUniversal 等广播公司开展了品牌重塑活动。


MvsM多年来赢得了无数奖项,包括着名的 D&AD 黑铅笔奖和戛纳金狮奖。该小组经常为国际设计活动,提供演讲嘉宾和陪审员。




三个视频,实力震撼
知乎需要上传审核.....可移步公众号观看)


NIKE AIR MAX 品牌广告


C4D 有多强?-2.jpg C4D 有多强?-3.jpg C4D 有多强?-4.jpg 2015-2018 Air Max Day 短片主视觉演进


2018年是MvsM第四次 负责耐克的全球品牌活动。他们从一年前就开始准备,从现代设计中汲取灵感,实景,3D,印刷设计,直到 cel 动画。
在这个规模最大的耐克活动中,「单纯通过成品的数量,就超越了我们过去为耐克创造的其他作品」该工作室借此机会展示了以动态图形为重点的工作。
C4D 有多强?-5.jpg 突出运动感的视觉元素


「我们有一些很棒的人才,他们具备2D插图和cel动画技能,我们很少在项目上展示」工作室成员Adam解释道。
「我们希望在整个项目中推广这种设计风格,以及我们常用的3D和实时动作技能。」因此,MvsM在学科方面创造了视觉上最多元化的项目,可以说是工作室的一大进步。
C4D 有多强?-6.jpg C4D 有多强?-7.jpg C4D 有多强?-8.jpg C4D 有多强?-9.jpg

Turning Imagination Into Reality



他们有意识地努力通过
不同元素和窗口之间的相互作用
建立每个图像之间的联系
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2018年Air Max Day的主题围绕“将想象变为现实”。Nike带着「窗口」的概念来到MvsM,要求必须结合品牌的过去和现在的身份,反映出Nike Air正在进行的重新发明状态 - 一种兼收并蓄的,不断变化的,融化的灵感。MvsM希望创造一种布局的随意性,通过多轮改进,最后呈现出这种潮流设计风格的精心设计版本。


苹果 iMac Pro 品牌广告
C4D 有多强?-12.jpg C4D 有多强?-13.jpg Algorithmic Architecture


苹果邀请MvsM作为6个艺术团队之一,共同将iMac Pro的创意宣传推向极限。


MvsM的宣传片使用建筑作为视觉辅助来展示iMac Pro的创作可能性。很久以来,人类已经使用他们所拥有的任何工具来通过建筑来描绘力量, 为了表现iMac高性能的概念,他们创造一个犹如万花筒,不断发展的体系结构,表现苹果在创新上的巨大可能性。
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片花,如万花筒般不断变换的结构,最后组成 的logo
C4D 有多强?-17.jpg C4D 有多强?-18.jpg C4D 有多强?-19.jpg 在Houdni中,通过代码和算法控制建筑的几何结构

片子符合MvsM的美学输出,利用动态图形来表现可识别的品质,但却呈现出令人满意的视觉效果。 「这个过程非常有机,与我们的常规工作方式相符,」团队成员Adam 说。 「我们非常相信设计,这是团队调整研发力量的完美项目。」


英国Channel 4 电视台


品牌重塑广告
C4D 有多强?-20.jpg Channel 4是英国第四间电视台,旗下拥有Film4(电影),More4(直播),4Music(音乐),4Seven等多个子频道。为了使其每个频道都与众不同而又具有凝聚力,它邀请MvsM负责旗下子频道的品牌重塑。 从而满足观众在电子屏幕上增加的数字消费。


在为 Film4 电影频道进行品牌重塑时,MvsM运用了电影的拍摄手法和视觉元素进行了整个短片的拍摄。通过自定义运动技术,对经典电影胶片/投影仪效果的现代诠释,开发用于跨越图形和真实动作元素,使包装在图标之外具有视觉特征。灵活的品牌系统,它适合终极电影爱好者和动作电影迷的审美。
C4D 有多强?-21.jpg C4D 有多强?-22.jpg C4D 有多强?-23.jpg

为了获得电影的质感
团队花费大量的时间在场地搭建和取景上


C4D 有多强?-24.jpg 在和More4直播频道合作过程中,MvsM与Jason Bruges Studio合作,设计了一个大胆,灵活的装置,可以通过一系列翻转、折叠和显示来不断变换的logo。
C4D 有多强?-25.jpg 一个由400多个独立鳍状肢单元组成的机械系统


MvsM 创始人访谈
C4D 有多强?-26.jpg Mike Alderson 是MvsM全球业务的创始合伙人兼执行创意总监。Mike 16岁离开学校,在家乡玻璃工厂担任学徒焊工,后来他偶然发现了一个名为平面设计的东西,搬到伦敦读书,2003年以一等荣誉毕业。两年后,他成为Mainframe的设计主管,在那里他工作了三年,然后开了自己的工作室。
C4D 有多强?-27.jpg 洛杉矶工作室
C4D 有多强?-28.jpg 团队成员的日常通勤,滑滑板买咖啡




成为最顶尖团队的原因
我们的团队虽然不大,而且每个人的背景都不一样,但只招某个领域最顶尖的人才,一个人就是一个军队。组合起来就能成为最强的团队。

项目经验
设计要敢于实验。一个项目最难的是在开始的时候,你要给甲方提出创意的提案,去制定框架,建造模型。很难知道什么是太多了,什么是不足够,我倾向于选择走到尽可能远,直到走到错误的方向再走回来。
在早期我会搜集尽量多的灵感,然后看怎么能实现它。你不会知道自己能走多远,除非去探索那些不可能性。


与品牌客户的合作经验
我们可以直接和大品牌对话,了解他们的需求。品牌具有前瞻意识,我觉得这是非常重要的,例如苹果,耐克,它们相信我们的眼光,我们也会一起探讨怎么能把这个片子拍得更好。还有我们合作的英国第四电影频道,它是一个非常好的客户,给我们足够的自由去突破极限。
C4D 有多强?-29.jpg Mike在ins晒出黑铅笔大奖(4频道品牌重塑)的照片


未来动画师将会做些什么?
我认为动态设计/动画已经成熟了很多。一开始,知道一些After Effects就足够了。现在您必须了解一些Cinema4D(或其他软件),但也要成为一名优秀的设计师/讲故事者。平面设计师入门 C4D 线上课程【开课啦】


动态图形和 vfx 之间的界限,将变得越来越模糊,我们可能也很快就会成为VR / AR的专家(希望不是)......


动态平面设计师最重要的特质是 ?


最重要的是对事情的运作方式,充满好奇并且天真地认为你可以学习/做到“一切”。因为如果你知道从一开始创造某些事情有多难,你甚至可能都不会尝试。


你得知道什么看起来很好。因为如果你不知道为什么作品看起来不错,你将无法创造出看起来不错的东西。
C4D 有多强?-30.jpg 工作室成员自画像,so cute~


  优秀的创意总监具备的特质  
首先,您需要对落在桌面上的任何创造性问题持积极态度。第二个 , 最重要的是 ,能够集中精力,特别是你正在进行的任何项目的整体结构和框架,并且在资金没到位之前,不要过于分心执行(装饰)。话虽如此,受到执行的启发并不是一件坏事,往往可以成为结构的重要组成部分(特别是在动态设计中)。


一个好的CD / AD也需要能够传达这个想法,同时仍然保持足够开放的心态,以便设计师可以将它提升到一个新的水平,这是关键。当一个团队为实现明确目标而共同努力时,产出将远远超过任何给定团队成员的个人努力。
C4D 有多强?-31.jpg MvsM 技术大神 Simon


  软件技能  
C4D当然是很重要的,虽然它是近几年才流行起来,但它和别的三维软件相比更加简易操作,是比较偏向设计的软件,界面清晰。有时候,我会向我们的3D主管展示,“啊我可以在C4D实现...效果啊”,虽然3D主管不太认同,但是也得承认这是对的。令人激动的是,技术的革新,可以为品牌需求提供创新的可能性。

技术,肯定要非常精通。在 Python,XPresso 和 Houdini 解决方案的高端工作。我们喜欢用 Houdini,它完全开放的系统,使它成为一个非常灵活的工具,我们花了很多时间在 Houdini 建造奇怪的求解器,这有点像科学家。


通过学习理论,可以弄清楚事情运作的原理,然后通过实际操作,在软件上创造新的表达式,用于各种项目。


未来
会和更多的艺术家合作


伦敦的运营成功,提升了 ManvsMachine 的知名度,并且于2016年在洛杉矶开设工作室。经历了前几年的一些挫折,MvsM 开始超越精品设计工作室的局限。以前,他们太忙了,不能对他们喜欢的所有项目说“是”。 现在,他们与全球品牌咨询公司Landor合作,成为更有效率&效益的制作团队。



“凭借一流的人才基础,新工作室将扩展在伦敦办事处建立的成功方案,”Mike说,“汇集优秀的艺术家为全球品牌创造开创性的工作。”每个工作室仍将是一家精品店,拥有一样的DNA展开紧密合作。


以上访谈根据Mike Alderson的外媒资料
整理摘要
编辑:梦婷、叶欣
原文 :https://www.itsnicethat.com/features/review-of-the-year-2015-top-10-talks
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C4D 有多强?-32.jpg 动态平面设计是一时的热潮还是未来的趋势?

C4D 有多强?-33.jpg 8个你值得关注的工作室丨品牌 × MG × Coding
C4D 有多强?-34.jpg 台湾香港2位毕业生,用全景插画&C4D动画表达了他们眼中的社会


这个12月
在家就能学习 C4D 动态视觉设计全流程
最重要是能打开视觉设计的另一种可能性
腾出1个月,跟着老师学习
成为一名会三维的视觉设计师不难


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C4D 有多强?-35.jpg
我爱C4D技术 发表于 2021-6-8 11:59 | 显示全部楼层
强的是人,不是软件
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建模部分
建模
Cinema 4D Studio可以导入和导出多种文件格式,以适应大部分制作流水线。借助Cinema 4D简单易用的非线性建模工具,你可以随时修改参数化对象。你可以使用参数化对象,多边形对象,细分曲面以及各种变形器、修改器进行建模。借助Cinema 4D简单易用的非线性建模工具,你可以随时修改参数化对象。Cinema 4D提供了很多参数化对象,你可以将其作为基础形状以创建更复杂的模型。你还可以将样条进行挤压,放样,旋转以及扫描,参数可以实时调整甚至做动画。
Cinema 4D未来将会支持导入和导出更多的文件格式,以适应各种制作流水线。
多边形钢笔工具
Cinema 4D PolyPen(多边形钢笔)工具集建模的所有必需功能于一身,可以实现更加自然有机的建模,也可以对复杂模型进行重拓扑。你可以随心所欲的绘制多边形,实时改变细分,轻松地移动,复制,切割,焊接三维模型的点边面。还可以开启吸附功能实现精确控制,比如捕捉到表面后对复杂模型进行重拓扑。
UV编辑
MAXON Cinema 4D提供了丰富的UV编辑解决方案,来确保贴图被正确投射到模型之上。UV坐标对于实现高质量的贴图绘制来说非常重要。无论你是要调整游戏低模的UV亦或是进行高分辨率的matte painting,Cinema 4D都提供了丰富的UV编辑解决方案,来确保贴图被正确投射到模型之上。
你可以轻松的给文本,挤压对象,放样对象,旋转对象以及扫描对象的封顶添加贴图,还可以使UV横跨倒角部分。使用UV Peeler工具可以对柱状物体快速展UV,交互式的调整UV网格的均匀性,以在模型和材质的变形之间取得一个平衡。你可以轻松的给文本,挤压对象,放样对象,旋转对象以及扫描对象的封顶添加贴图,因为现在它们的表面有了合适的UV坐标。你可以使UV横跨倒角部分,还可以选择创建单个对象等以优化这些生成器,进而可以与MoGraph,变形器以及其他复杂对象结合使用。
材质贴图部分
材质,贴图和着色器
无论你要创建的对象是人工的还是天然的,Cinema 4D都提供了丰富的参数来描述对象的表面属性。Cinema 4D甚至还提供了一个业界标准的3D绘制工具来实现更高级的纹理绘制。
材质系统提供了14种不同的通道,你甚至可以自定义通道以满足某些特殊需求,比如游戏引擎。大多数通道最基本的用法是使用贴图或者着色器。你可以使用图片或视频作为贴图使用,也可以使用一些高级着色器,比如次表面散射或者背光。Cinema 4D甚至还提供了一个业界标准的3D绘制工具来实现更高级的纹理绘制。
无论你要创建的对象是人工的还是天然的,Cinema 4D的材质系统都提供了丰富的参数来描述对象的表面属性。大多数通道最基本的用法是使用贴图或者着色器。对于贴图来说,Cinema 4D支持绝大多数流行格式,其中包括带有图层的PSD文件。
Cinema 4D中各种高级的2D和3D体积着色器允许你快速的模拟一些复杂材质,诸如车漆,玻璃,金属,木纹以及草地。Cinema 4D支持绝大多数流行图片格式,包括带有图层的PSD文件。你可以使用图片或视频作为贴图使用。借助滤镜和图层着色器,你可以将图像,着色器以及某些滤镜效果结合起来以得到出色的结果。
反射通道
这个高级材质通道允许你使用多个图层来定义材质的粗糙度,反射,高光,凹凸,颜色等属性。而几乎每个属性都可以添加纹理遮罩,这样我们就可以模拟出高度真实,复杂的表面。基于真实导体计算而来的菲尼尔和各向异性参数,我们可以创建出华丽的金属表面效果或者金属车漆效果。使用Irawan这个独特的反射类型来完美的模拟布料表面。
你还可以将每个反射层渲染为单独的多通道图层,以在后期软件中实现对于反射的完全控制。
贴图管理器
无论场景多么复杂,你都可以轻松管理贴图并修复断开的贴图链接。你可以根据名称,材质,通道以及图层对大量贴图进行显示和管理。只需要选中包含贴图的单个文件夹,就可以轻松将数百个贴图重新链接。通过对贴图路径进行查找替换,你可以在低分辨率贴图和高分辨率贴图间进行切换。无论场景多复杂,你都可以利用贴图的一些信息,比如真实路径和本地文件名来确定错误所在,你还可以在贴图的本地路径和绝对路径之间进行切换。通过对贴图路径进行查找替换,你可以在低分辨率贴图和高分辨率贴图间进行切换。只需要选中包含贴图的单个文件夹,就可以轻松将数百个贴图重新链接。
Projection Man
无论是创建数字遮罩还是给很多对象绘制贴图,Projection Man都大大简化了工作流程,更容易进行初始绘制,甚至在必要时也更容易对遮罩进行修正。Projection Man根据对象和摄影机在三维场景中的位置计算出一个基础信息。下面你就可以使用Cinema 4D内置的绘制工具或者Photoshop绘制纹理贴图了,然后在Cinema 4D相对应的材质通道载入。Projection Man可以将图片实时投射到对象上。
3D纹理绘制
借助专门针对3D优化后的图层,滤镜和触摸板支持,Cinema 4D提供了对于贴图的终极控制。与其只使用单一颜色,你可以使用笔刷定义整个材质,使用一个画笔就可以对多达10个通道进行绘制。投射绘制工具允许你在UV接缝甚至场景中不同的对象间进行绘制。使用Cinema 4D独家的RayBrush技术,结果会在渲染图像中实时可见。
灯光部分
灯光
Cinema 4D提供了诸多灯光和阴影类型,可以应付哪怕最复杂的场景。
Cinema 4D的照明系统非常强大,其提供了很多选项来控制灯光的颜色,亮度,衰减以及其他属性,还可以调整每个阴影的密度和颜色。你还可以调整很多灯光设置,比如对比度,镜头反射,可见光或者体积光,噪波,你甚至可以使用Lumen或者Candela来控制亮度值,这些都可以提供非常真实的照明结果。
物理天空
Cinema 4D的物理天空允许你轻松创建自然户外环境。我们提供了很多预设,包括云,雾,大气和全球定位系统,来帮助你创建合适的环境。
焦散
焦散效果用于模拟当光线照到光泽表面或者穿过透明对象时产生的特定折射和反射。比如光线照到金戒指或者穿过水面照到游泳池底部时产生的效果,Cinema 4D创建焦散效果非常容易,这可以使场景更加真实和精确。
摄影机部分
摄影机校正
借助Cinema 4D的摄影机校正标签,你可以将3D摄影机与几乎任意图像匹配。只需要在图片上绘制几条线或者网格,就可以定义出摄影机的灭点,焦距和朝向。或者通过添加锚点解算出摄影机的位置,设置线的长度来定义场景尺寸。通过摄影机校正标签解算出摄影机信息后,你就可以轻松创建背景对象或者将图像作为遮罩环境的一部分。
动画部分
交互标签
该标签与修整模式结合使用,用来判断在未选中对象时是否可以移动对象,并通过高亮对象进行控制。基于你单击进行调整的多边形选集,可以通过动态代理交互式控制其他对象。这个标签对于角色绑定来说尤其有用,它可以报告所有的鼠标交互动作,包括单击的多边形,同时该标签还允许你使用XPresso,C.O.F.F.E.E.或者Python控制对象。
角色动画部分
角色动画
Cinema 4D提供了一系列稳定易用的角色动画工具来帮助你创建栩栩如生的角色形象,并且使制作角色动画的过程变得简单许多。一些高级功能比如四元标签,用于记录鼠标移动作为位置数据的卡布奇诺,以及用于创建IK动力学的自动重绘工具,这些都大大简化了动画师和绑定师的工作流程。
工作流程部分
内容浏览器
打开Cinema 4D的内容浏览器,借助这些优秀的模型,材质和动画等预设,你可以快速开始几乎任何一个项目。
Cinema 4D的预设库包含了针对特定群体的定制解决方案。借助材质,对象和环境等预设,任何人都可以从基础模型轻松实现逼真的渲染结果。只需要从内容浏览器中将预设拖拽至场景,就可以立马得到非常惊艳的结果。
建筑师会很高兴的看到新的房屋和楼梯生成器以及组合式门窗,沙发以及各种从抽象到写实,从2D到3D的人物模型。当然别忘了还有一系列实用的室外模型。产品和广告设计师可以利用一个强大的工具对模切包装制作折叠动画,还有一些完美的摄影棚照明预设。动态设计师则会欣喜地看到专为MoGraph定制的高质量模型,交互式的图表模板以及标题动画预设。可以直接使用的场景文件以及灯光和摄影机预设可以帮助你完成最为紧迫的任务。
Cinema 4D的高端材质可以轻松实现完美的渲染结果,在不影响质量的前提下,模型也经过优化使内存使用最小化。
快速得到结果
借助新版Cinema 4D提供的材质,对象和环境等预设,任何人都可以从基础模型轻松实现逼真的渲染结果。只需要从内容浏览器中将预设拖拽至场景,就可以立马得到非常惊艳的结果。
装点你的场景
借助新版Cinema 4D提供的全面的模型和材质预设,你可以得到非常漂亮的渲染结果。
预设包括各种从抽象到写实,从2D到3D的人物模型。同时还包括各种办公家具(桌子,椅子,书架,货柜,讲台),客厅家具(桌子,沙发,台灯,椅子)以及浴室装备(浴缸,水槽,马桶,镜子)。另外还有一系列实用的室外模型(交通路灯,长椅,巴士站等)。对于产品可视化,我们提供了一些完美的摄影棚照明预设。只需要将你的模型拽进来,调整一下灯光设置,立马就可以得到非常漂亮的结果。非常简单。所有的模型,材质和场景都经过了优化。Cinema 4D的高端材质可以轻松实现完美的渲染结果,在不影响质量的前提下,模型也经过优化使内存使用最小化。
针对广播电视设计的额外内容
当工期比较紧张时,你是没有时间什么东西都自己做的。所以我们提供了一套非常实用的预设库,包括针对新闻生产的3D模型和材质预设。你还能找到可以直接使用的标题版,人名版和字幕预设。当项目截止日期临近时,不妨试下照明和摄影机预设。你可以很轻松的模拟手持摄影机的晃动和快速变焦效果。最后值得一提的是,你还可以得到几GB的免费视频和音频素材。
全新的材质和模型预设库-日常工作的绝佳助手
打开Cinema 4D的内容浏览器,借助这些优秀的模型,材质和动画等预设,你可以快速开始几乎任何一个项目。
R16版本中,内容浏览器被重新组织整理和优化,新的预设库为特定的目标群体提供了不同的定制版解决方案。建筑师会很高兴的看到新的房屋和楼梯生成器以及模块化的门窗模型。产品和广告设计师可以利用一个强大的工具对模切包装制作折叠动画,此外还有模块化的瓶子,管子以及包装箱模型。动态设计师则会欣喜地看到专为MoGraph定制的高质量模型,标题动画预设还有交互式的图表模板。这些仅仅是Cinema 4D R16内容浏览器中众多有用工具的九牛一毛。
脚本&SDK
Cinema 4D几乎可以让你自定义所有功能
Cinema 4D提供了很多选项来帮助程序员创建自定义功能模块:从简单易用的节点式系统XPresso,到C4D自己的C.O.F.F.E.E.脚本语言,以及广受赞誉的Python语言或者完整的C++ SDK。
XPresso-图形表达式编辑器
借助XPresso,Cinema 4D提供了一个基于拖放操作的可视化节点编辑系统。这样艺术家们就可以在几乎任何对象,材质或者效果参数之间直观的创建各种关系。你可以将表达式中的变量链接至属性管理器中的相关参数以创建驱动动画,也可以直接在3D视图中创建滑块界面进行控制。
万胜 发表于 2021-6-8 12:00 | 显示全部楼层
什么效果炫酷,逼真种种的,都不是什么优点,比他厉害的建模软件也有很多,建模软件各自擅长不同领域,C4D擅长的领域是:
我用过Rhino、3D Max、Alias甚至CAD建模我都干过,最终落脚在C4D原因就是我不再做工业产品,我也不需要做室内和建筑,我只是需要一个炫酷的视觉效果,那么C4D能在最快的时间内完成我的需求,这就很优秀了。
流浪地球流体模拟了解一下:
C4D 有多强?-1.jpg

https://www.zhihu.com/video/1082777371655983104
包装设计渲染(30分钟)
C4D 有多强?-2.jpg C4D 有多强?-3.jpg 科幻风格海报(90分钟,不含找素材时间)
C4D 有多强?-4.jpg 嗯,很快,真香~
更多交流学习可以加我微信:djnan9124
却写杂布计 发表于 2021-6-8 12:01 | 显示全部楼层
这是我学了一个星期的成果
每天只学一个小时
C4D 有多强?-1.jpg

C4D 有多强?-2.jpg

C4D 有多强?-3.jpg

C4D 有多强?-4.jpg





(跟着教程做的)
教程b站搜索doyoudo
贴两个c4d做的视频 C4D 有多强?-5.jpg

https://www.zhihu.com/video/963700848580370432
C4D 有多强?-6.jpg

https://www.zhihu.com/video/963700921524498432
杨柳657 发表于 2021-6-8 12:02 | 显示全部楼层
对于汽车建模来说
1,推敲造型,Polygon建模软件速度快,方便修改,入门快等特点,具有绝对的优势;
2,比赛对于数据格式要求很广泛,Polygon软件可以导出所需要的格式。
3,渲染效果,Polygon软件容易上手的特点,可以很快做出效果好的模型,相比之下,Nurbs软件需要有一到几年的基础才能做出质量基本可以的模型。
4,对于铣模型来说,Polygon软件也没有问题,只要分件导出特定格式即可。


有兴趣可以关注个人资料,汽车建模一周精品课程,针对时间比较少,想学习干货速成polygon建模,达到二维转三维,推敲造型方案,做出较高质量模型目的的小伙伴。
顺势而为47 发表于 2021-6-8 12:02 | 显示全部楼层
少年,无论用什么软件,能用到滚瓜烂熟了,能在实际制作中解决问题才是正道,无论maya还是max还是c4d都有自己的特点,谁说的天花乱坠基本原理都一个熊样,不过是实现方法略有不同罢了
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