CG教程
软件格式: |
其他软件 |
工程文件: |
无 |
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英文/其他 |
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在本课程中,我尝试着重于工作流程和工具的功能。我发现Character Creator 3(CC3)是一款出色的原型制作软件,可加快设置人物角色的过程。但是,我个人更喜欢创建幻想或科幻生物,因此我想找到一种方法,使用我经常使用的其他工具(例如ZBrush和Substance Painter)将CC3纳入我的工作流程中来创建我的生物。一旦找到一种可以在CC3和ZBrush之间无缝地来回切换的方式,我就可以非常快速地生成设计的变体,同时测试姿势,命题,尺寸,轮廓等事物,而无需完成雕刻工作。首先要感谢角色,这要归功于CC3的装备和基础网格。
在Character Creator3中,制作怪物生物角色模型,然后将其导入ZBrush进行细节雕刻,然后在物质画家中绘制映射。 然后在角色创建器3和iClone中制作模型动画
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