C4D教程
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影视栏包 » 运动图形 |
渲染器: |
自带标准 |
教程语言: |
中文/字幕 |
素材文件: |
无 |
检索码: |
QL202009160049 |
场是空间中无穷大的值和方向向量的3D模式,可以控制衰减,用作力或可以使用体积生成器和网格器创建几何。
公式字段与其他任何字段一样,但是它允许您使用公式定义字段模式。
指数:
1:17默认公式
2:29了解变量
21:40使用Sin和Cos三角函数
33:44野战部队
40:02数学表面
以下是本教程中使用的一些公式:
17:20
Voxel IDs over Time
(id<(t*1000*f))
set f to 1.861, Voxel size to 10
27:30
sin x*y
(0.5+sin((px*py*pz)/(f*10)))
set f to 1, Voxel size to 3
set Formula field x position to -102.248 cm
32:26
cos x*y*z
(0.5+cos((px*py*pz)/(f*10)))
set f to 70, Voxel size to 1
set Formula field x,y,z position to 0,0,0 cm
40:22
Spire
(py<(40000/(sqr(px)+sqr(pz))-90))
42:05
Monkey Saddle
(py<((pow(px/25;3)-3*(px/25)*sqr(pz/25))))
43:14
Monkey Saddle (10 cm thick)
((py<((pow(px/25;3)-3*(px/25)*sqr(pz/25))+5)) and (py>((pow(px/25;3)-3*(px/25)*sqr(pz/25))-5)))
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