C4D(CINEMA 4D)是被神化了吗?

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我爱C4D技术 发表于 2020-8-18 07:58 | 显示全部楼层
C4D确实在国内被神化了,好像是全能万能软件一样。
无非是电商也就是平面设计领域和动效领域的制作有效率优势而已。
做影视广告包装相比3ds max和maya这类传统软件有一些效率的优势。
在那些流水线工业化的视觉效果领域,C4D的性能效率优势还是不明显。
例如,游戏领域,动画电影,VFX特效这些领域,C4D都不能说拳打MAYA,3dsmax,脚踢Houdini的水平。C4D自身也是有短板的. 要不然一些用C4D的国内大佬怎么会转Houdini呢?
例如 国内广告设计制作的 LewisOrton(火人)大佬给国外写的一篇文章就是 介绍他为何从C4D流程转入C4D和Houdini 结合使用的流程了。
Houdini Cloud Rendering & Simulation
 楼主| C4D撕裂者 发表于 2020-8-18 07:59 | 显示全部楼层
作为一个用了11年c4d的老用户想跨界引用一句话:"最重要的是镜头后面的那个头" 来说明同样的道理。
倒霉的加班狗 发表于 2020-8-18 07:59 | 显示全部楼层
C4D被神化了吗
没有吧


现在设计师普遍会被要求掌握一门3D软件技术,所以C4D这款软件被广泛传播和推崇。
C4D能够这么快速的传播就是因为它的易学性,我想很多学C4D的设计师都是自学的,它易于上手是它最大的优点,学习时间短,配合AE等软件可以快速出作品,所以会被大部分人所接受。


毕竟每掌握一门技术就可以多一份竞争力,只能说C4D的投入产出比很高,所以推广的非常快速,至于神通广大什么的肯定是没有的,它只是一款软件而已。
慧彩 发表于 2020-8-18 07:59 | 显示全部楼层
并没有被神话,一个软件能红肯定有它的本事,这又不是饭圈,没人会去吹水一个无用的废物软件。看过有些回答总是把入门快一笔带过,好像c4d就活该入门快一样,难道入门快这不就是现在它能霸占市场的本事吗?
很多工作,平面设计、UI、插画师等等根本不需要多么深入的学习,他们只想在本专业基础上就是想加一个技能,对于这类人群来说,入门快好上手显然是最重要的。而且他们也没有那么专业的选择和对比,既然市场都在宣传c4d那就学c4d好了。就软件本身而言,任何软件只要想深度学习那一定都是很困难的,精通需要大量的付出和努力,培训班的吹逼就一笑而过好了。
c4d和max、maya都只是软件而已,区别他们价值的是人而不是软件本身。同样的学开车,有人跑出租但也有人当赛车手。
别管吹逼的吹牛和抱怨逼的抱怨,需要学就学,不需要不喜欢就不学
图王 发表于 2020-8-18 08:00 | 显示全部楼层
软件是好软件,只是被培训机构吹的太高了。
我从2016年开始出C4D的简单教程。个人觉得上手难度要低于其他同类型的3D软件,对初学者比较友好,哪怕没有系统的学习软件,也可以做出不错的作品,在平面设计和动效设计领域容易出效果。
相比较起其他的CG工具,Maya,3Ds Max, Houdini没有C4D那么容易上手。各种工具有各自的优势,再加上近年来平面设计趋势开始涉及3D视觉效果,C4D开始被平面设计领域慢慢接受,普及。
培训机构给了初学者一个系统学习的途径,但是有些高价培训是不是能带给学员符合其价格的培训还有待商榷。目前市面上免费教程足以让平面设计师把C4D学得很好。
个人建议在入门C4D后,可以开始接触建模,慢慢从产品建模练习,再去学个渲染器,摄像机,做动效。另外自己的美学知识也要学好,只会用软件没有创意想法也是不行的。
我爱C4D技术 发表于 2020-8-18 08:01 | 显示全部楼层
C4D相对于maya、3dmax要友好很多,容易学习,能在很短时间就能做出很棒的效果,所以被大量运用于广告、栏目包装,应用范围很广,受众很多,自然被吹爆,其实这三款三维软件学好了都能做到一样的效果,只是行业里侧重不同,选择哪个,看你想选择什么行业
我爱C4D技术 发表于 2020-8-18 08:02 | 显示全部楼层
C4D确实是很强大的3D制作软件,最早是德国MAXON公司开发,被应用于建模材质灯光绑定动画渲染等行业,它的优势在于不仅能渲染静态的立体模型,还能做动效,里面的时间轴和 mograph 功能十分强大。
C4D很多国外个人艺术家都在用,简单实用高效,做东西很快,但游戏、影视、动画公司涉及到比较复杂的大项目大部分还是3Dmax,maya,zbrush的天下,特别是游戏和电影模型项目要求精度很高,细节很变态,几乎很少会用到c4d这个软件。
从3D制作者的角度来说,每个人熟悉的软件都不同,制作方法和步骤等也会有所不同,只要能做出符合要求的模型不就达到目的了吗,你用C4D可以做的模型我用3Dmax一样可以做,那你说这两个软件谁更好呢,所以说,没有垃圾的软件,只有...
关于这几款软件详细的区别,我在这个问题里回答过,这里就不再详述了:
Zbrush制作的人物,还要通过什么软件制作成动画呢?
慧彩 发表于 2020-8-18 08:02 | 显示全部楼层
讲道理
别说会点鸡毛就说自己牛的
我还见过做直播课的
用着SP
口上喊着次时代
却根本不懂PBR
看得我一脸懵逼
\(◎o◎)/!
这年头…还能这样混饭??
音乐大虾 发表于 2020-8-18 08:03 | 显示全部楼层
看了前几个回答,其实已经说的很清楚了。c4d现在流行在我看来是因为
1.速度快,和maya等穿统建模软件,c4d根据工程量,有的甚至能一晚上就出图,符合大多数设计师的追求。
2.出效果,单帧的话c4d渲染完的图再跑遍ps,效果杠杠滴。
3.兼容性好,可兼容的文件多,支持的插件也多,俩字方便。
4.他确实是个趋势…be上现在动画,插图,人物设计…太多结合c4d做的了。
我爱C4D技术 发表于 2020-8-18 08:03 | 显示全部楼层
是由无良培训机构给神化的,尤其是李晨AEC4D,个个标题都是洗脑袋的,什么年薪20W,30W,月薪5万之类的
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