系统学习C4D,英语没问题的话。
首先推荐C4D自带的帮助说明文件。里面除了有命令的解释说明,还附带一些简单的入门教程案例(有些命令说明比网络上的视频教程要解释的更清楚,官方帮助文件里配图说明的很清晰,而且有的说明则被国内一些教程直接翻译作为教程视频做了介绍,但不看帮助说明的入门者估计不知道,其实你只需看看说明,有些东西就明白了。)。
(20170213 更新一个官方在线帮助链接;ONLINE HELP 例如C4D的快捷键 在其帮助文档里 搜索Keyboard Shortcuts 就能找到。语言有英语,德语, 西班牙语,法语,日语,韩语,可以选择。
)
----
20180612 再补充一个 可能不看帮助文档,很多人不知道原因的一个点。
在C4D里使用生成器创建物体的时候,贴材质是需要选集贴图标签的。帮助文档里对于选集里出现的C1,C2,R1,R2代号做了一个解释:
Different materials for the hull, caps and rounding
C1是正面封顶Start Cap的缩写,C2是背面封顶,R1是正面倒角部分 也就是上图红色部分,R2是背面倒角部分。
-------
有些问题,其实看帮助说明就能解决了。当然,相比自动桌子的3DS MAX和MAYA的国内本土化的官方翻译汉化帮助说明,MAXON在自带帮助说明汉化上是落后的,其国内ATC似乎没动力做?不过,也有助于大家学英语(学好英语可以少花冤枉钱)。2333. 貌似国内教程分享的 千年骚狐君的个人网站上有尝试做C4D帮助文档的汉化。TVART则将这些说明汉化出了本R17手册,这也是挺有喜感的,呵呵,从某种角度来说,TVART在像火星时代作为自动桌子的ATC那样出3DS MAX或MAYA白金手册那样,而这个市场空白其实应该是MAXON软件的本地ATC出的。23333.
其次是看国外几个著名机构的视频教程。、
这么几个吧(MAXON官网也有推荐其中部分的在线培训网站https://www.maxon.net/en/training/online-learning/):
首先是入门经典的:Digital Tutors教程 Digital-Tutors is now Pluralsight
他们的教程都是通过案例来解释介绍的。不是纯粹的解释,命令菜单栏。这样有助于理解和加深印象。国内曾经风影CG论坛翻译过他们的C4D R14的入门教程。DT在C4D其他部分的教程,DT的内容是挺全面的,建模,渲染,材质,动画,MG,XP表达式,动力学各个模块都不止一个教程,每个模块的入门教程基本上是一个视频讲解一个命令的作用,比较照顾入门者的接受能力,其实那些内容出一个视频就可以搞定,但DT的模块教程里每个命令视频教程切分的很短小,而总的入门教程通过一个比较全面的案例完整的走了一遍创作流程。但貌似集中在前些年出,R11.5-R12,R13,R14,R15的时期,最近这些年,DT似乎没怎么更新C4D的教程,看其官网介绍,貌似转型做另一个新网站 Pluralsight,其旧网站说已经不再更新出教程了,开始类似琳达的网站,除了CG类教程也出了编程类教程和IT应用类教程。他们的新网站:Unlimited Online Developer, IT and Creative Training 这是其CG创意类教程目录的连接:Creative professional 其中新网站的C4D的教程只有3个?Search 而且2个是2012年的DT教程,就一个是2016年的新教程Using the Takes System to Create Variation in CINEMA 4D 介绍R17的场次系统。
然后是著名的 琳达lynda教程。记得国内最早的汉化教程是钉子酷同学翻译的,貌似是C4D R12的版本。之后人人素材翻译组翻译了C4D R14的入门教程(而且还是带中文配音的,可惜剪辑的不好,有些部分声音缺失了或错位了)。 琳达的教程基本是随着C4D版本的更新在出,而且方向比较确定,就是做图形图像设计的教程,不像DT的教程,DT出了 不少C4D角色动画的教程。
3D + Animation 琳达的教程优点是会附带英文字幕,方便全球其他非英语母语国家的学习者了解教程信息。国内的字幕翻译组的压力也小一些。
再然后的教程就是推荐 FXPHD的教程。他们也有一系列的C4D教程,有入门的101,102,103,104,也有电视包装类的2xx系列教程。而且随着C4D软件的更新而更新。fxphd: take your career to the next level 当然,这个网站最著名的还是他们的行业新闻网站 fxguide:vfx, mograph, and production news
还有就是cmiVFX出的教程Home | cmiVFX。这个公司出的教程有一个特点,就是每个教程都喜欢出一个视频,时间长度巨长,内容也巨多。都是案例风格的教程。貌似最近出了一些随C4D版本更新的2.0基础类教程了。Search Results for Cinema4 D
除了上面这些传统著名的教程网站外,国外C4D还有一些只专注于C4D的教程网站.这个以后整理一下再说吧,有一些教程国内早些年还有网站做过字幕的说。
(20161122 更新:还有几个机构也出C4D的教程,其中一个是Udemy Udemy Online Courses - Learn Anything, On Your Schedule 出的教程不是很难,也是挺基础的。这个网站貌似是难得的提供中文应用界面的网站,虽然教学还是英文教学。课程费用貌似不是很贵,最近还看到有优惠的说 13美元一套教程,但不知道支付系统是否支持支付宝?有的教程貌似作者是俄国人,说的英文有俄语口音的感觉,挺有意思的说。教程数量挺多;Online Courses - Anytime, Anywhere | Udemy)
国内嘛,MAXON的ATC中心也就是IHDT的公开课教程是不错的教程。属于从入门级到中等水平的教程,而其蓝书和绿书教程也算是不错的入门教程(但缺少部分功能的介绍,例如动力学蓝书的动力学介绍的比较简单,粒子系统,动画和角色动画,当然角色动画IHDT有出过R12时期的一套教程,虽然挺全面的介绍了使用,但是版本比较老,一些操作已经和新版本不同了。)。虽然蓝书的建模部分用的案例相对简单,不像DT那样案例多样,但是算是解决了操作命令了解掌握的一个不错的入门教程(20180611 补充一下:蓝书的精华内容是用颜料管 这个案例对比硬多边形建模和细分多边形建模的区别,这一点是很不错的,因为初学者很多时候对于建模的认识不足 知乎上这个回答是不错的科普:请问C4D建模时应倾向使用拼接建模还是一体建模? - KapeTong的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/264421577/answer/280683441 它回答了很多建模小白的问题。国内很多平面设计师用的更多是概念性建模的方式,也就是不太考虑布线拓扑的问题,通过布尔工具快速实现想要表现的形态。由于是平面设计师,没有什么形变动画需求 所以这类设计师的制作能力会被限制在一个瓶颈。)。另外呢,蓝书和绿书的内容是R14版本时期的,C4D之后的性能更新导致部分操作需要更新。建议看看帮助说明或者看看国外新版本教程的操作。当然,IHDT的公开课也是不错的补充。虽然有的教程比较早期,同时还是无声的。但有些教程通过一个小案例帮助小白可以构建基本的信心。
至于TVART的教程嘛,更多还是贴合电视包装风格的说。也是不错的入门教程。也是适合国内英语不行的小白入门的好教程。另外微信上貌似也看到一些和TVART类似的在线电视包装培训机构。它们也出了一些免费的案例教程。也挺好可以看看,虽然有的教程可能实现路径上并不一定是最简便的。
其次就是doyoudo的教程,也是很适合小白了解的入门教程(亮点是入门教程比IHDT蓝书更符合小白的心理,开门见山的通过小案例来帮助入门者构建自信,并在教程制作中提示各种快捷键操作和小技巧。这一点很关键,ihdt蓝书的教程前半段介绍参数命令过多,容易消磨初学者的热情,因为这些参数命令没有案例的支持,你看第一遍ihdt蓝书前半部章节也不会有什么印象,需要通过制作案例回过头来看才能理解。而且IHDT蓝书的讲解有点复习的味道,节奏慢且解释性的内容不是那么生动,小白容易卡壳在某些环节。需要你查看一下帮助文件来了解。而doyoudo的入门系列教程相对而言更符合小白入门者的心理,先完成一个案例构建自信,然后再继续深入学习。不过感觉更多是针对平面设计用户的多,教程难度都不是很大的那种,多静帧作品教程,动画类教程相对不是那么多。)。特别是萧小莫老师的教程,妹纸声音就足够吸引人了(而IHDT的蓝书教程的声音听着让人想睡觉),应该算是国内比较早出妹纸声音的C4D教程。很不错的说。比较可惜的是呢,doyoudo的建模教程案例还是不够多不够复杂。如果能出一些复杂的模型的案例就更好了。例如比较复杂的机械结构类的模型。其doyoudo早期出的R15版本的C4D基础入门操作教程感觉是蓝书教程的翻版,但也算是不错的教程。doyoudo算是国内在线教程里的小清新。---------------貌似比较进阶的教程是出商业版了,感觉也还不错。教程价格还可以的说。
---------------------------------
20161117 国内除了上面3个机构出的教程,还有一些别的培训机构出的免费教程。以后更新。
国外机构专门只做C4D的机构,在MAXON官方上推荐的是
1:Cineversity 这个网站算是官方教程的指定发布机构了吧。每次版本更新的教程,这个网站都会出视频介绍。而且每年NAB或Siggraph 大会的MAXON现场视频貌似也是这个网站出的。 他们自己的某些视频教程有个特点,喜欢用他们自己的脚本插件来操作,这个有点烦人,这个网站社区的教程应该算是最全面的,但一些新教程是必须付费才能观看的,大概需要支付295美元,也就是2000元不到的说,成为付费会员就能看全部教程和该网站的所有插件,这个网站的视频有一些是带有CC字幕的。
2:GSG 灰猩猩 这个机构的视频多出现在VIMEO上。不是很推荐看它来入门。因为它的教程相对有点随性,。更多是针对有一定基础的群体。GSG家也会出不少插件,但比较实用吧。
总的来说,系统学习的资源是非常丰富的(20180611 绝对不比3DS MAX和MAYA的资源少,当然,C4D的教程资源也是有指向性的,相比Autodesk的教程,C4D的教程在次时代游戏建模方面是非常少的,而且几乎没有流程性的案例,也就是游戏领域 高模低模展UV烘培法线之类的流程介绍,估计也是因为C4D在次时代游戏产业领域没有什么存在感,那个领域的软件还是被3DSMAX,MAYA,zbrush占据着,所以C4D资源是多,但也是有点短板的。比较期待MAXON完善自身功能后,在教程上推广一下C4D次世代pbr流程的教程。R19新增的功能已经有PBR流程的概念了),以至于很多资源是重复的知识点介绍。但学习这些知识不是关键,多去做练习和实践比看教程来的更重要。沉迷于教程反而会迷失方向。
---------------------------------
20161122 更新:其实吧,题主问的C4D系统学习,更多工作的时候可能用不到那么多。多数是专门用其中某几个功能比较多,或者分组就像MAYA用户那样,分组每个人专门某一方向的功能使用。 国内C4D的应用貌似也是多个方向,从网上培训视频机构就能看出来。一个是最多的就是电视视频包装方向或者说是运动图形方向,毕竟C4D的MG模块挺好用,一个是最近几年国内兴起的电商的平面设计应用C4D制作,这个难度低一些,没什么动画都是静帧。还有一个就是和传统的MAYA用户进行正面怼的 电视广告特效和角色动画应用,相对高阶一点。题主慢慢看准了方向去玩吧。
20161207
国外还有一些团队和个人是专门出C4D教程的。youtube上能看到不少。
等待更新一下:
20170213 例如:Helloluxx的C4D教程。不过最近他开始出Houdini的教程了。其jumpstart系列的houdini教程应该也是不错的.
20170405 总的来说,C4D的有些功能是同类3D软件没有的,它类似blender的某些特点,和后期软件的功能做了跨界。看你平时的工作流程了,如果想彻底发挥C4D的功能,有些后期插件或软件功能就可以淘汰了。
20170426
C4D R16运动跟踪功能 vs. AE 摄像机跟踪 功能(Psynaps Tutorial)
http://www.bilibili.com/video/av10047541/
国外UP主对比R16的镜头跟踪和AE的镜头跟踪,其实R18的 反求跟踪能力更强大了。已经可以取代Boujou了。减少了后期流程里的程序。
-----------
20170624 另外,学习C4D的同时也可以学习MAYA等其他同类软件。例如建模方面,其实可以参考MAYA国内一堆的建模教程,参考这些大牛们的建模思路,在结合C4D自身的建模功能进行学习。C4D的一些国外教程也很有意思,有些教程制作的效果是由于C4D早期版本功能的限制需要借助其他软件配合实现,但新版本的C4D增加的某些功能则可以避免借助其他软件来实现某些效果。
20171020 补充一个 外国的C4D免费教学的人 他网站:Home 他之前和eyedesyn在展会上采访过AK大神:
NAB 2017 Eyedesyn的路边采访 N集 有AK大神 已更新
https://www.bilibili.com/video/av10106960/
最近看C4D在平面设计领域用的最多那种模仿卡通风格的建模教程的时候,发现这些建模方式和游戏影视领域里的建模思路不同,他们建模不考虑展uv和布线的。五边面或者多边面经常出现。那样建模也就是搭出个造型,但不考虑展UV布线拓扑什么了。简单上材质或贴图就搞定了,简单是简单,但也基本告别更高端的可能性了。 |